1. 탱 딜 힐이 제 역할을 할 수 있게 했으면...
메탈 갑옷 입는 애들은 더 단단하고 저항을 높게! 데미지는 줄여서 탱답게 했으면...
딜, 근딜은 스킬이 빠르게 시전되고 이동 속도가 빠르게 근딜도 근딜 답게 ... 공중몹 공격도 못 하는데 다른 것도 다 뒤떨어지는 근딜들...
사딜도 공속이 빠르고 데미지가 높은 대신 스킬 시전 시간이 길게 하고 저항이나 이속은 근딜보다 낮게 했으면..
마딜도 로브는 방어력을 줄여 더 몸빵은 약하고 스킬 시전 시간이 길어도 딜이 쎘으면..
힐러도 힐러 답게 힐량 대폭 증가해서 힐러 다웠으면..
버퍼도 일일이 개인 버프하는 걸 줄이고 광역으로 하고 버프 시간이 길었으면..
2. 미션도...
미션도 쉬움 보통 하드 헬 등으로 나눠서 파티로 더 참여 할 수 있게, 현재 수준에 맞게 같이 즐길 수 있게 했으면..
탱 딜 힐 버퍼가 모두 참여 할 수 있는 파티 위주의 미션이였으면..
마을 어디서나 미션 입장이 되게 매칭 시스템도 있었으면...(이런 편의 시스템을 캐시로 팔아야지 맨날 룰렛으로 도박만 시키니..)
개인 미션은 시탑 시스템같이 탑으로 하되 간소화와 무한 층으로 도전의식이 들게 했으면...
개인으로 할 수 있는 미션은 최소한으로 줄이고 파티로 많이 즐길 수 있게 했으면...
각 미션의 특색에 맞게 보상도 차별화하고 불필요하고 기피하는 템을 제외하고 더 좋아졌으면...
3. 보상도...
잡몹들 순광물 드랍을 없애고 확률적 잡템이라도 떨궈서 주워 먹는 맛이 있었으면...
룰렛도 추롤을 돌릴 마음이 들게 보상도 더 좋게 추롤 비용은 낮았으면..
룰렛에 돌아가는 보상도 비선호 보상은 제외하고 선호 보상이나 바로 비스로 바꿀 수 있는 것이였으면...
펫이 하나씩 주워 먹지 말고 일괄 획득하고 모든 펫이 줍줍 했으면...
4. 템들도...
딱히 쓰지도 않는 잡템들은 애초에 안 만들고 추후에 패치로 불필요 해 지면 삭제하거나 npc 판매로 재화 획득을 가능하게 했으면...
5. 거래도...
서버는 달라도 자유롭게 거래되었으면... 수수료도 낮았으면... 기간도 길었으면... 구매 신청도 가능했으면...
6. 당도...
1인 당이라도 도전 할 수 있게 당미션에 시간제한이 없었으면..
7. 필드 잡몹도...
잡는 맛이 들고 경험치가 증가되고 보상도 좋았으면...
... 게임이였는데... 예~~~전에는... 모든걸 만족시지는 못 하지만 그래도 이런 게임이였던거 같은데...
원래는 단체로 하는 미션을 재화 획득에만 목적을 두고 하니 재미도 없고 시간만 많이 드는 겜이 되어 버렸네요.
결론은 딱히 없어요. 읽는다고 고생하셨습니다. 이 글을 모두 읽은 신 분은 100만년 뒤에 부자로 태어 날 겁니다