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[기타]여러가지 불편한 사항

작성자 정보
작성자
의아해
작성일
2022.05.06 17:00
조회
612

- 목차 -

 

[0]. MCC 정보 창

[1]. NPC 대화 및 버튼 단축키

[2]. 아이템 등록 방식

[3]. 예/아니오 선택

[4]. 소비 아이템 구분

[5]. 소지품 창 자동 정렬

[6]. 상점 아이템 판매

[7]. 정보 센터의 기능

[8]. 채팅 창


-


[0]. MCC 정보 창


최근에 UI/UX 개선에 대해 발표된 사항 중 MCC 정보 창은 현재와 같은 가로 형태를 유지했으면 합니다

가로 형태가 구분하기 쉽고 비교하는 부분에서도 보기도 편하다고 생각합니다 이 부분은 많은 유저 분들이

그렇게 느끼시리라 생각합니다

차라리 현재 존재하고 있는 '캐릭터 UI 최소화' 기능 대신에 세로 형태의 MCC 정보 창을 적용시켜서

유저들이 원하는 스타일로 선택해서 사용할 수 있게 만들어 주셨으면 합니다

그리고 세로 형태의 MCC 정보 창은 레이아웃 구성이 더 보기가 애매하다는 게 큰 문제라고 생각합니다

HP/SP 게이지 구성과 스탠스/스킬 구성이 가로로 배치되어 효율적으로 보기도, 사용하기도 불편합니다

현재 MCC 정보 창과는 순서와 배치가 각각 반대가 됐으니 적응 문제라기 보다 효율이 떨어집니다

세로 형태로 만들 거라면 각자 게이지끼리, 스탠스와 스킬끼리 세로로 레이아웃 시키는 게

3MCC 전부 모여서 보기도 편하고 단축키가 아닌 마우스 클릭으로도 편하게 사용할 수도 있다고 생각합니다

 

(ex.)


 

[1]. NPC 대화 및 버튼 단축키

 

NPC와 대화를 시작하면 대화 모드로 화면이 전환되는데 단축키가 있으면 조금 더 편리하지 않을까 합니다

타 게임들과 같이 NPC 근처에 가면 단축키 버튼(ex. space키)이 나타나고 목록 순서와 같이 숫자 버튼으로

해당 목록을 선택할 수 있게 하는 겁니다

마을에선 space키는 활용도가 없고 대화 모드와 상점 모드일 때는 스킬이나 소비 아이템이 사용될 일이 없으니

기본적인 선택 부분에서는 일일이 마우스로 클릭하지 않고 단축키로 편하게 이용 가능하게 되었으면 합니다

 

(ex.)


 

[2]. 아이템 등록 방식

 

현재 NPC 상점을 이용할 때 더블 클릭으로 손 쉽게 아이템이 등록되는 건 강화 상점이 유일합니다

제작을 할 때나 마켓을 이용할 때도 이 방식이 적용되었으면 합니다

인챈트 상점에서도, 소켓 상점에서도, 마켓에서도 장비 및 아이템을 등록할 때 더블 클릭으로 쉽게

등록 칸에 등록이 되었으면 좋겠습니다

(추가로 소켓 상점은 소켓 가공 실패하더라도 등록 칸에서 등록 취소가 되지 않았으면 합니다 너무 번거롭습니다)

 

[3]. 예/아니오 선택

 

동일한 물약을 중복 사용 외에 예/아니오를 선택창이 뜨는 상황들이 많은데 물약 사용할 때처럼

기존에 있는 방식으로 엔터키로 예, esc키로 아니오를 선택할 수 있게 해주세요

위에 [2]번 건의와 마찬가지로 어디엔 적용되고 어디엔 적용되지 않는 것들이 참 많습니다 같이 적용해주세요

 

[4]. 소비 아이템 구분

 

소지품 창의 소비 탭에 있는 각종 상자와 카드의 모습이 다 똑같습니다 소환석은 등급 마다 색깔과 모습이

다른데 상자와 카드 같은 경우는 일일이 마우스 오버를 해야만 구별이 됩니다

새로 변경될 UI/UX에서도 그대로 가져와 변경한 모습이던데 자그마한 이니셜이나 해당 물품을 같이 표기

해주면 일일이 마우스 오버를 하지 않아도 구별이 쉬울 것 같습니다

 

(ex.)


 

[5]. 소지품 창 자동 정렬


언제부턴가 소지품 창에서 아이템들이 장비를 입고 벗고 할 때, 소비나 기타 아이템 습득할 때 무슨 기준으로

자동 정렬이 되는 지 모르겠는데 이 부분은 어쩔 땐 불편합니다

차라리 자동으로 정렬되게 하지 말고 '보호된 아이템 우선 정렬' 기능처럼 따로 보호된 아이템과 기타 아이템들을

유저가 원할 때 정렬시킬 수 있게 해주시면 좋겠습니다


[6]. 상점 아이템 판매


상점에 아이템을 판매할 때 최소한 장비 탭은 아이템 착용 레벨 기준 같은 걸 만들어서 일일이 화살표 버튼을

누르기 외에도 한 번에 등록이 돼서 판매할 수 있었으면 좋겠습니다

어차피 보호된 아이템 외에 등급이나 착용 기준이 낮은 아이템은 웬만해선 상점에 판매하는데 파밍하고서

일일이 하나씩 화살표 버튼 눌러서 판매 목록에 등록시키는 게 번거롭습니다 하루에도 몇 번씩 판매 하시는 분들은

더욱 그렇겠죠


(ex.)


 

[7]. 정보 센터의 기능 


a. 마우스 오버 되게 해주세요 장비의 세트 옵션을 볼 수가 없습니다

b. 방향키로 위 아래 이동이 가능하게 해주세요

c. 정보 센터의 검색 기준이 조금 더 세분화 되었으면 합니다

코스튬으로 예를 들자면 코스튬(무기, 몸통, 헤어, 모자, 등)을 찾으려면 착용 캐릭터나 무기 종류가 너무 많아서

어떤 코스튬인 지 이름을 알기 전까진 찾기에 시간이 많이 소요됩니다

장비도 많지만 그나마 1-계열, 2-타입으로 나뉘어서 찾는다지만 코스튬은 계열로만 구분이 된 것이 끝입니다

이렇게 2가지로만 찾는 게 아니라 3가지로 1-계열, 2-구분, 3-타입으로 나눠서 세분화 시켰으면 좋겠습니다


(ex. 1-계열 코스튬, 2-구분 무기 코스튬, 3-타입 스태프)

(ex. 1-계열 무기, 2-구분 베테랑/익스퍼트/마스터, 3-타입 스태프)


[8]. 채팅 창


예전부터 채팅 창의 탭에 대하여 건의를 했었는데 드디어 UI/UX 개편되면서 조금 분할이 되는 것 같았는데

뭔가 반쪽만 개선이 된 것 같습니다 어떤 생각을 가지고 이번 채팅 창에 대한 개편을 하시는 지 모르겠지만

제가 건의드린 가장 큰 이유는 '시스템' 탭 때문이었습니다 모든 시스템에 관한 채팅 출력이 모여있어서

너무나 비 효율적이고 보기도 불편하고 다른 시스템 공지가 너무 금방 지워진다는 것이었습니다

몬스터 카운트 퀘스트만 해도 수 십에서 수 백줄이 시스템 탭을 차지할 거고 존 이동만 해도 6줄, 상점 이용을

한다면 갯 수에, 마이크에 따라 다르겠죠 이 모든 게 하나의 탭에서 그 이상 이뤄지고 있는데 안 불편하겠나요?

최소한 퀘스트와 마이크는 시스템 탭에서 나뉘어야 된다고 생각합니다 여유가 된다면 아이템도 나뉘고요

그런데 이번 대대적인 개편을 하면서 채팅 창의 사이즈 조절과 탭 쪽에 스크롤이 생기던데

그렇다면 탭 분리해서 순서를 정할 수 있게 패치를 하면 조금 더 채팅 창을 유용하게 쓸 수 있다고 생각합니다


-


이번에 대대적인 UI/UX 개편인 만큼 정말 자잘한 불편들과 기존에 있는 거 공통 적용 시켜서

정말로 여러가지로 만족스러운 개편이 되었으면 좋겠습니다

이럴 때 불편한 거 손보고 추가하고 그러지 또 언제 이런 불편 사항들 점검을 해주시겠습니까?


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