여가시간 3시간이 생긴 A씨
영화를 볼까 게임을 할까 고민끝에 컴퓨터 앞에 앉은 A씨
접속하고 100여개의 보상상자를 까기 시작한 A씨
15분 넘게 깠지만 아직도 40개가 넘게 남아서 현기증이 나기 시작한 A씨
결국 20분이 넘게 상자만 깐 A씨는 게임을 종료하고
넷플릭스를 켰다
다음중 A씨가 게임을 종료한 이유가 아닌것은?
1. 한번에 열기 기능이 없었기 때문
2. 쓸모없는 룰렛 연출이 있었기 때문
3. 일괄적으로 적용된 소모템 쿨타임 때문
4. 나약한 검지의 컨디션 때문
상자 고작 100여개 까는데 이삼십분씩 소모되는 게임이 그라 말고 있긴 한가 의문이 듭니다
그나마 룰렛 연출이 없는 고대 별의 오브 상자나 빛나는 수정 상자는 까는 시간이 줄긴 하지만
30여번씩 쿨타임 기다리면서 클릭 해야 하는 건 마찬가지 입니다
한두번 클릭하면 일이분안에 원하는 숫자의 상자를 깔수 있는데
유저에게 클릭질을 몇십분 하게 하는 이유가 있습니까?
의미없는 룰렛 연출로 유저를 기만하는 이유가 있습니까?
상자 아이템에 획득 가능한 아이템을 한눈에 알아볼 수 있게 표시 하는것이 어려운 일입니까?
한번에 상자 열기 기능 추가
룰렛 연출 삭제
소모아이템 쿨타임 물약계열만 적용
상자아이템에 획득 가능한 아이템 표시