요즘 접는사람도 급격하게 늘고, 하던 유저들도 질려하기 시작하는 시점에
제가 작게라도 건의드려보려고 이렇게 올립니다.
1. 미션
매일 반복적이고 같은 미션
타 게임에 비해 미션 업데이트가 현저히 적음
항상 같은 일일/개인미션으로 유저들은 질려서 근방 접음
새로운 미션과 컨텐츠들이 활성화 되어야 복귀유저들도 많아질 것 같음
더군다나 리전무기도 현재 바꿀 수 있게되어
개인미션(루치,광유혼,타패 등)기준에서는 원소무기를 맞출 필요도 없어질 정도로 난이도가 낮음.
미션을 조금더 난이도있게 생기면 좋을 것 같음.
운영진 수가 적다고 하시니 새로운 미션은 크게 안바라고 난이도 한개가 더 올랐으면 함
(ex> 하드 : 루치페르 미션 -> 왜곡된(?)or하이마스터 : 루치페르 미션)
그리고 하드 루치페르와 왜곡된 루치페르 중 한가지라도 입장시 다른 한가지 입장불가 이런식으로해도 ㅇㅇㅇ
일일미션 난이도 추가 예시>>
왜곡된 : 루치페르 성, 비밀의 정원 (지하 창고 등)
왜곡된 : 카스티야 광산 (유적, 혼돈의 탑)
왜곡된 타임패러 독스
(제발 일일미션 어려우면 스쿼를 짜서라도 다니면 되는거니깐 미션 상향좀!!
기존에 있는 일일미션을 삭제하라는게아니라 더 어려운 미션 한개를 추가해달란 소리입니다!!)
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2. 미션 보상(룰렛)
하드 미션의 난이도 비해 보상이 너무 꾸립니다
(심지어 도핑안하고 6~7강 원소로도 딜 잘안들어가는 마당에..보상은 상거지..)
하드:블러드네이비 or 하드:로열로드미션 또는, 하드 주간미션들 룰렛에서
이상한 보상말고 조금 더 실용적인 룰렛으로 업데이트 필요해 보입니다.
(순수의정수 이런건 도대체 하드에서 왜나오는겁니까?..삭제좀)
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3. 월드 PVP 삭제
이건 뭐 구지 설명안해도 알 것 같습니다..
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4. 마성 (토르쉐~빙마탑 요런거)
경험치 카드 삭제해주시고 하루에 1번입장하되 칩이나 다른 물품으로 주는 것으로 하는게 더 좋아보입니다.
경험치 카드 솔직히 필요도없고 킵하는게 훨 빠릅니다.
뭐 퀘스트 때매 미션을 남겨놨다고 해도 보상은 어느정도 제대로 줘야하지않겠습니까
하드라 써져있는 마성미션만 칩을 소량을 주던가 이런식으로 바뀌어야 좋을 것 같습니다.
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5. 캐릭 밸런스 패치
작년 12월 밸패로 나름(?)고생하신 운영진 분들의 마음은 알겠는데, 그라를 하시는지 안하시는지는 모르겠지만
밸패로 인해 고인이 되버린 캐릭들 다시 밸런스 조정 해주시면 좋을 것 같습니다.
또 아직 밸패가 되었어도 고인인 캐릭도 조금 더 미션에서 보이길 희망해봅니다.
(ex> 아이비, 배럴상사, 베아트리체, 샬롯, 스가네, 에엘리 워록 등등)
6. 아일리스 맵 이동시 로딩 시간
이거는 좀 심하잖아요...
운영진 분들이 깔아서 한번 아일리스 필드맵들 돌아다녀보세요
좋은 컴퓨터로도 엄청느림
저도 항상 부족하지만 그라를 애정하는 유저로써 간곡히 부탁 하오니
자그만한 업데이트라도 자주자주 좀 해주시고, 게임 망하지않게 다 잘되라고 쓴거니깐
건의 무시하지마시고 진짜 고려좀 해봐주셈요 진짜로요
모두 행복했으면 좋겠어요. 정말로요.^^