원소무기 + 별의전령의이어링 + 발5셋 vs 원소무기 + 별의전령의이어링 + 데우스 2세트 + 보스악세 2종 + 발레론


단순 비교로 보시면 공격력 7684 -> 8198, 공등 80 동일, 기술 184 -> 204, 방어력3, 면역3 의 상승효과(그나마 데우스세트를 믹스해야 얻을 수 있습니다. 보스악세만 적용하면 마이너스 옵션...)와 방어등급 1 관통 4하락(관통 128->124) 이 있었습니다. 억지로 보스 악세를 사용하기 위해 데우스 세트까지 섞어서 완성했지만, 공력력상승(실제 기술이 올라서 오른것뿐) 과 기술 20을 추가하기 위해서 쓴 재화를 생각하면 미비하다 못해 이걸 왜 하나 싶은 결론입니다.
-*별의 전령의 이어링이 한 때 상징적인 아이템이었다가, 현재 최상위 아이템으로 빛을 볼수 있도록 해준 성능 업데이트를 생각해 볼 때 IMC 의 새로운 전환점을 기대해 봅니다.*-
제발, 원소악세처럼 별의정수를 강화하는데 사용하는 만큼 추가적 능력치가 필요합니다. 강화에 대한 부담은 성능으로 보장해주는게 제일 좋습니다. 보스 악세의 기본 능력치 향상과 세트효과의 개선이 있기를 희망하며 이상 마칩니다.
바람을 담아 극단적인 상승을 예시로 남겨봅니다.(모두 10강화 기준 활성화 -> 강화비용을 낮추는 것보다 그 효과를 높이는게 더 이득이라고 생각합니다. 강화 낮춰서 현재 성능으로 유지라면 그냥 악세 하나당 스탯 10 상승입니다. 의미 없습니다.)
EX1> 2종 이상 착용시 공방등+2 모능10 적용을 기본으로 3부위 부터는 관통+5 추가 와 같은 세트 효과를 부여해 주세요!!!!
EX2> 아니면 기본 능력치에 공격/방어등급+1 등을 넣어주세요.(물론 10강이 되었을때 적용!!)
<부록> 보스악세 10강효과 3종 -> 세트효과 없으면 거의 무쓸모입니다.
-> 10강과 무강(인게임에서 검색해보세요) 의 비교를 위해서 올려 드렸어요
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