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[아이템]6. 악세사리 세트효과 개선.

작성자 정보
작성자
THE데스
작성일
2021.06.18 11:50
조회
928

6. 악세사리 세트효과 개선.

 악세사리 세트효과에 대한 개선이 나온지도 어느정도 세월이 흘러 자리를 잡아가고 있습니다. 세트효과를 받기 위한 세팅으로는 

1. 발레론(악세/무기/갑옷) 5종(공방등+1모능+모댐감등) + 아르마(악세/무기) 2종(방등+1등) 

2. 발레론(악세/무기/갑옷) 5종(공방등+1모능+모댐감등) + 데우스(악세/무기) 2종(공등+1등)

3. 발레론(악세/무기/갑옷) 5종(공방등+1모능+모댐감등) + 원소(악세/무기) 2종(세트효과없음)

등으로 자리를 잡아 가고 있습니다.


 신규 악세사리에 대한 업데이트는 한동안 없을 것이 약속되었던 것으로 기억합니다. 하지만, 기존에 존재하는 시스템이었던 원소 무기와 악세사리의 세트 효과 등에 대한 업데이트는 있을 것으로 보였는데 어느덧 일년 넘게 시간만 흐른 듯 합니다.


 무기군의 경우 발레론 무기류에서 5대 원소 무기류로의 정착이 많이 진행 되었고, 하드 몬토로 하드 오스큐, 월간미션, 하늘길이나 샬롯 미션 등을 통한 원소 악세사리 재료들의 꾸준한 생성으로 원소 악세를 제작하는것도 불가능하지 않게 되었습니다. 전에는 정말 불가능 할 정도(적게는 6개월 많게는 1년 이상 걸리던 재료의 수급)의 난이도 였지만, 이제 원소 악세로 업그레이드를 원하는 경우 재료를 모으는데 걸리는 시간이 1-2개월 이내로 줄어 들게 되었습니다. 해비과금러들은 마켓을 통해서 몇주안에 만들수도 있습니다.

 이는 발레론 등급의 아이템들에서 5대원소 등급의 아이템으로 전환되는 과도기에서 정착단계로 가는 시점인 것으로 판단 됩니다. 향후 방향성 등을 제시하기 위해, 월간미션에서 획득 가능한 마수 갑옷 등과 맞물려, 원소무기와 악세의 세트효과를 추가 구성해주시고, 발레론 악세사리 세트효과의 기준점을 5세트에서 4세트 정도로 완화 해주시는게 새로운 시대를 위한 준비과정에 필요한 것으로 보입니다.


 그 이유로는 현재 악세사리 세트효과 시스템에서는 레이드보스 악세사리 착용시 세트효과가 깨져 오히려 마이너스 효과가 발생하므로 레시피의 제작 및 완제템의 활용이 전무한 현실을 손꼽을수 있습니다.

 게레로의 파워글러브, 에빌의 브로치, 스올의 혼재된 목걸이, 오그제프의 흑빛 글러브. 이스크라의 회색빛 밸트, 루인크루저의 단단한 벨트, 디비노의 강철 가죽부츠, 퀴니튤라의 핏빛 부츠 등 각각의 목적과 특성에 맞게 기획 되었으나, 현재 세트효과에 가려져 아무런 제작 및 활용의 매리트를 못 느끼게 하는 아이템으로 전락하였습니다.

 이러한 단점은 필드 레이드의 존속 여부를 불확실하게 하며 레이드를 즐기거나 하고자 하는 의지가 있는 사람들의 사기를 저하시키고, 이는 결국 흥미를 잃게 하여 접속율이 저조해지고 하나 둘 떠나가게 만드는 요인입니다. 


 발레론 아이템의 세트효과를 4종으로 완화한다면 이러한 아이템들의 활용이 가능해 질 것으로 보이고, 이는 유저들로 하여금 새로운 도전에 대한 드라이브를 만들어 줄 것 입니다. 다만, 발레론 아이템의 세트효과를 완화 하면서 필수적으로 같이 진행되어야 하는 것으로 5대원소무기와 악세사리, 마수갑의 세트 효과 입니다. 잘 못 된 완화 정책으로 밸런스 붕괴가 이어 질 수 있는데, 이에 대한 해결책 역시 같이 끄적여 봅니다. 

 해비 과금러의 경우 발레론 세트효과를 4종으로 완화 할 시 발레론템(4종:고강발레론무기+악세3종) +원소템(원소악세2종/마수갑 또는 원소악세3종)을 믹스하여, 괴물이 되어버리는 상황이 발생 할 수 있습니다. 일반 유저들이 때로 덤벼도 기스만 남게 세팅이 가능해 집니다. 이에 대한 보완으로 원소악세나 무기, 마수갑의 경우 1케릭당 2종만 착용이 가능하도록 강제 조건을 걸어야 합니다. 아니면 심각한 밸런스 붕괴가 오게 되고 유저들의 광탈락이 예상됩니다. 지금도 단단한 분은 건들기 어려운데 잘 못 하면 더한 굇수가 탄생합니다. 반대로 레이드 보스의 악세사리는 상대적으로 원소악세보다 제작의 난이도는 작고 원소 악세보다 가성비가 뛰어나기에 현재 0등급 티어로 분류된 굇수분들의 견제에 좋은 시스템으로 정착 할 수 있을 것입니다. 원소아이템과 마수갑의 착용을 2종으로 제한 하면 기존에 제작을 해서 가지고 있는 분들의 원성도 있을 수 있으므로 2종에 대한 세트효과로 공격등급+1에 모능+5 정도를 추가 해주면 기존의 아이템을 가지신 분들도 불만이 줄어 들 것으로 보입니다. 대신 원소아이템의 세트 효과는 무조건 2종을 착용했을때만 효과 발동으로 해야겠지요.!!


<맥시멈으로 활용 예>

1. 발레론(갑옷/악세) 4종 + 원소(무기/악세) 2부위만착용가능 + 레이드보스 악세 1종 또는 다른악세

-> 세트효과 발레론(공방등1모능5모댐감8%) 원소(공등1모능5) + 레이드보스악세 자체 옵션

2. 발레론(고강무기/악세) 4종 + 원소(악세/마수갑) 2부위만착용가능 + 레이드보스 악세 1종 또는 다른악세

-> 세트효과 발레론(공방등1모능5모댐감8%) 원소/마수갑(공등1모능5) + 레이드보스악세 자체 옵션

3. 발레론(악세) 4종 + 원소(무기/마수갑) 2부위만착용가능 + 레이드보스 악세 1종 또는 다른악세

-> 세트효과 발레론(공방등1모능5모댐감8%) 원소/마수갑(공등1모능5) + 레이드보스악세 자체 옵션


-> 요약 : 

1. 발레론 악세 세트효과를 5->4부위로 하향조정. -> 레이드 보스 악세의 활용도 개선 및 굇수들 견제.

2. 마수갑과 원소아이템(무기/악세)은 믹스시 1케릭당 2개까지만 착용(2개착용시 공등+1 모능+5추가).

3. 레이드 활성화 및 기존 아이템의 활용도 개선 및 향후 악세의 업글방안 모색.

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