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[캐릭터]격투 캐릭 밸런스 조정 및 격투 무기 통합 건의

작성자 정보
작성자
하얀산군
작성일
2021.06.06 17:58
조회
2006

에이션츠 아츠와 격투 캐릭 밸런스 조정 건의

에이션츠 아츠 출시 이후 pve, pvp 컨텐츠 테스트 결과

pve 올리비아의 직업 스킬로 인해 백호, 그랏시, 소소등

타캐릭터와의 밸런스 격차가 심하며 활용도가 떨어짐. 백호 캐릭터의

직업 스킬(스킬 쿨타임 초기화)가 상당히 활용도가 좋지만 올리비아와

데미지 차이가 1.5배 정도 차이가 발생함 각각의 격투가 캐릭터의 컨셉을 유지하면서

직업 스킬의 상향이 필요함 또한 에이션츠 아츠 스탠스의 2번 스킬(드래곤 로어)

4번 스킬의 조정이 필요함 2번 스킬은 즉시 시전이나 스킬 모션이 너무 길고 범위가 좁음

에이션츠 아츠의 핵심 코어 스킬임에도 불구하고 사용시 판정에 매우 불리하며 디버프가 반영이

안될시 딜로스가 너무 심함 좁은 범위와 블록과 회피를 무시하지 못하는 부분은 변경될 필요성이

충분함 (변경 예시 즉시 시전, 최대 12명 블록 회피 무시), 4번 스킬은 상대방이 디버프가 걸렸다

는 전제하에 높은 공격력을 줄 수 있는 스킬이지만 공중 공격 불가로 인해 공중 몬스터 or

레이어에게 공격을 할 수 없어 딜로스가 심각하게 발생함 공중 공격 추가와 즉시 시전으로 변경

건의함 올리비아 캐릭과 다른 캐릭터의 형편성 때문에 에이션츠 아츠의 밸런스 조정이 불가 하

다면 마샬 아츠 스탠스의상향을 통해 pvp의 활용도를 증가시키는 방법도 건의 드림

추가로 에이션츠 슬레이어도 상향이 필요해 보이며 방치된채 밸런스 패치만 기다리는 이쁘고 좋

은 캐릭터가 배럭에서 열심히 청소중인데 미션이나 pvp에서 활용할 수 있게 하면 좋겠으며 격투

가 무기통합도 빠른 시일내에 업데이트 해주시면 좋겠습니다.

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하얀산군
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