커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터]에이션트 아츠 건의

작성자 정보
작성자
아이작가든
작성일
2021.05.11 01:01
조회
427

사격회피 삭제후 PVP에서는 현실적으로 사용하기 힘든 상황입니다

지금까지 PVP모니터링을 해보셨다면 굳이 설명안드려도 아실겁니다

스킬이 근접스킬들만 이루어졌고 2번 디버프  상태가 아니면 익스스탠보다 못한 스탠스입니다

드래곤오러마저 회피 블럭에 차단되는것이 현실입니다


원거리케릭들에게 접근하기도 어려울뿐더러 그나마 근접에서도

드래곤오러에 의존한 스탠스가 회피나 블럭에도 차단당할확률이 존재합니다

원거리에서든 근거리에서든 위험을 감수해야하는 스탠스입니다

더구나 오러 디버프후 결정타인 4번 스킬은 캐스팅이 존재해 조금만 뒤로 빠져도

취소되고 기상시 추가타 선제권이 박탈됩니다


PVP에서는 이렇다할 방법이 없기에 다른 어느 누구도  하지 않습니다

사격회피옵션복구는

에이션트아츠가 PVP에 참전할수 있게되는 계기입니다


PVE에 좋다고 해도 올리비아 특정케릭 직업스킬에 의한 효과일뿐이고요

다른 케릭들은 PVE에서도 버림받았습니다

PVE는 편의성 효율성에서 불편함이 존재합니다


앞으로 격투계열 스탠스는 거의 출시안하실것 같은데 

격투가전용 그랜드마스터스탠스가 다른케릭들과  경쟁을 할수있게 

밸런스 조정 부탁드립니다 


마지막으로 격투무기 통합은 언제쯤 패치되는건가요?


프로필이미지

이름
아이작가든
기타정보
Lv.91 †초심† 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
[안내] 6월 Best 건의 내용 선정 안내 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2021.07.28 298 -
40612 캐릭터
라다 이동속도 7.5 건의 [3] 근본이 마딜이긴한대 .. 포지션은 근접에서 싸우는 탱커 아닙니까?항상 최전선에 서서 먼저 달려가야하는 캐릭터인데 이속이 6.5라 맨날 뒤...
꼬우면아시 2020.12.10 773 16
40607 캐릭터
직업스킬 힐링의 삭제를 건의합니다. [2] 단도직입적으로 말씀드리져직업스킬 힐링은 직업스킬칸을 잡아먹고 효율은 지금 현 그마 승급까지 나온 시점피통이 10만 20만 넘어가는데 ...
에스카플로 2020.12.09 603 6
40606 캐릭터
중복캐릭터 활용방안 (한계돌파) [5] 요즘 한창 신복섭에서 재밌게 플레이하고있는 복귀유저입니다.신복섭으 플레이하면서 가장짜증나는 점이 캐릭상자를 깠을때 중복 캐릭터가 ...
으와 2020.12.09 710 0
40591 캐릭터
창의성 있는 직원 채용 건의 드립니다. [2] 사관생도 오지게 우려먹더니이제 코드네임이네요아니 좀;; 참신한것 좀 새로 해봐요예를 들면 서비스 종료라던가 이런거 쌈빡한거 많잖아요...
꽃갈피 2020.12.05 658 2
40583 캐릭터
코T 버그수정 및 건의 [2] https://youtu.be/8EixKX2qcKA일단 공속이 일정하지 않습니다.한계 해제후 공속이 6대가량 빠르게 치고, 다시 10공속 수준의 제한된 공속을...
앗잠깐거긴 2020.12.04 630 8
40570 캐릭터
죽은 스탠스랑 캐릭터들 좀 살려줬으면 ... [3] 주기적으로 쓰지 않은 캐릭터와 스탠스들 조정 해주면 좋겠음신캐 나오면 좋긴한데결국엔 뒤늦게 나온 캐릭터들은 뒤쳐질 수 밖에 없고그런...
나연 2020.12.02 667 4
40565 캐릭터
기본 캐릭터 얼굴 타입 3 추가 [3] 제 기억으론 기본캐릭이 원래는얼굴 타입 1밖에 없었습니다.그러다가 타입 2가 추가되었죠그리고 그당시에 반응은 그닥 좋지 않았던걸로 기...
stronghold 2020.12.01 548 4
40532 캐릭터
코아 영입 퀘 중 먹이감 관련 건의 코아 영입퀘 중 먹이감 퀘 관련하여 해당 아이템의 습득률은 50%로 루의 영입퀘의 먹이감 퀘스트의 반절의 습득률을 볼 수 있습니다.- 루 ...
가스펠라 2020.11.23 352 1
40522 캐릭터
201116_워록 (w. 에이션트 엘리멘탈) 케... [13] 201116_워록 (w. 에이션트 엘리멘탈) 케릭터의 총괄적 개선에 관한 건의 금년 5월 중에 그랜드 마스터 승급 패치와 함께 기본 케릭터 5종에...
허리를접어 2020.11.16 1327 15
40518 캐릭터
기존 캐릭터 리뉴얼좀 해주세요~ [2] 신캐릭 만들어서 비주류 무기 살리지 마시고, 기존 캐릭터 리뉴얼해서 비주류 무기 살려주세요OP를 만들어 달라는게 아니라 그래도 1인분 ...
야스오 2020.11.15 563 5
40511 캐릭터
키스 조정 건의합니다. [4] 4번스킬이 문제가 많습니다 재조정 건의합니다.사용시 걸리는 [자기장] 디버프◆ 전격저항을 제외한 모든 속성저항 -50 ▶ 전격저항을 포함...
클로어 2020.11.10 939 9
40509 캐릭터
에이션트 엘리멘탈 [3] 그마케릭중에 제일 거지같은 워록 이대로 둘꺼에요??
축케 2020.11.07 754 4
40500 캐릭터
아니스와 엘리사 건의입니다 [3] ?오랜만의 건의입니다.인핸버퍼들은 다 특색이 있고 잘맞게 해놓았다는 생각이 드네요.직접 써보면서 패치해야 하지 않나 싶은 부분들을 생...
마음의선물 2020.11.04 1081 13
40487 캐릭터
코드네임C 레어스탠스는 단일딜 컨셉으로... 코드네임C가 단일딜 측면에서 부족함이 너무 많네요코드네임C 레어스탠스 예정되어 있죠??다 알아요코드네임C 레어스탠스는 단일딜 컨셉으...
지크하프트 2020.10.31 676 1
40479 캐릭터
케릭터 건의 합니다 1>로르크가 스토리상 많이 등장함에도 불고하고 로르크 레어케가 없네요. 로르크 재고해 주세요2>비키가 성장도 하기전에 관뚜껑 닫...
감귤향기 2020.10.29 509 3
40477 캐릭터
청하 코스튬 [4] 후드 벗겨 주시죠 ㅡㅡ.... 벗기는 키라도...제발요..
징크스 2020.10.29 775 1
40473 캐릭터
물리공격형 격투가 컨셉 계열 케릭터 상... 마권사컨셉 제외한 물리공격형 격투가 컨셉 케릭 상향건의 합니다.- 무경오서 마샬아츠-생존력보다는 공격력측면에서 이전보다 추가데미지...
아이작가든 2020.10.28 561 1
40458 캐릭터
스칼렛 디버프 및 스탠스별 피격 데미지 ... [3] 안녕하세요. 보시다시피 많은 유저들이 지금까지 스칼렛의 상향 요구를 많이 했었습니다.그로 인해 많은 상향이 이루어진 캐릭터라고 보입...
방구석여포 2020.10.26 608 1
40451 캐릭터
수호자 나르에 대한 건의 [2] 선요약: 범용성 확대를 위해 [소형] 2.5배, [중형] 5배, [대형] 10배로 추가 대미지를 설정하면 좋을 것 같다.수호자 나르가 좀 더 범용성 ...
공포의고등 2020.10.24 590 5
40449 캐릭터
콤보캐릭 만들어주세여~ 말 그대루...1번스킬 쓰고 수초 이내에 2번스킬쓰거나 3번 쓰거나...조합해서 콤보카운터 비율에따른 피니쉬어텍 데미지 뻥~올리비아같은거...
RINIS 2020.10.24 505 0

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음