사격회피 삭제후 PVP에서는 현실적으로 사용하기 힘든 상황입니다
지금까지 PVP모니터링을 해보셨다면 굳이 설명안드려도 아실겁니다
스킬이 근접스킬들만 이루어졌고 2번 디버프 상태가 아니면 익스스탠보다 못한 스탠스입니다
드래곤오러마저 회피 블럭에 차단되는것이 현실입니다
원거리케릭들에게 접근하기도 어려울뿐더러 그나마 근접에서도
드래곤오러에 의존한 스탠스가 회피나 블럭에도 차단당할확률이 존재합니다
원거리에서든 근거리에서든 위험을 감수해야하는 스탠스입니다
더구나 오러 디버프후 결정타인 4번 스킬은 캐스팅이 존재해 조금만 뒤로 빠져도
취소되고 기상시 추가타 선제권이 박탈됩니다
PVP에서는 이렇다할 방법이 없기에 다른 어느 누구도 하지 않습니다
사격회피옵션복구는
에이션트아츠가 PVP에 참전할수 있게되는 계기입니다
PVE에 좋다고 해도 올리비아 특정케릭 직업스킬에 의한 효과일뿐이고요
다른 케릭들은 PVE에서도 버림받았습니다
PVE는 편의성 효율성에서 불편함이 존재합니다
앞으로 격투계열 스탠스는 거의 출시안하실것 같은데
격투가전용 그랜드마스터스탠스가 다른케릭들과 경쟁을 할수있게
밸런스 조정 부탁드립니다
마지막으로 격투무기 통합은 언제쯤 패치되는건가요?