종추통합을 하면 인챈트칩 소모가 1/5로 줄어들테니 그라 경제에 커다란 지각변동을 몰고올 것이고,
임씨가 그걸 감당할 자신이 없다는 건 잘 알겠다
인챈트칩 가격이 하락한 만큼, 미션에서 인챈트칩 대신 다른 보상을 챙겨줘야 유저들이 만족할텐데
자칫 잘못하면 일섭처럼 하이퍼 인플레이션이 생길 수 있을테니까....
근데 잘못을 안 하면 되잖아??
딱 적절한 경제적 대책을 내놓을 능력이 되면 그런 고민을 할 필요도 없을텐데, 결국 이것도 임씨의 능력 부족 탓이다
요새 게임학과 같은데서 경제학은 안 가르치나?? 내가 볼 땐 필수 소양 같은데..?
어쨌거나 그것 때문에 종추통합(최선책)이 어렵다면,
임씨의 능력을 고려한 차선책이 있다
다른 유저들도 말했다시피 일일이 스왑할 필요 없이 5종추 무기 5개를 한꺼번에 들고다닐 수 있는
통합 무기 시스템을 만드는 것이다 (가칭 '개척자의 무기' 시스템)
종추옵이 있는 무기만 등록 가능하게 하여
인간형 적을 때릴 때는 무기 5개 중에 인추옵이 달린 무기의 옵션만 적용되게 하는 식으로
여러 유형이 한데 섞인 적들을 광역스킬로 한꺼번에 공격할 때도, 각각의 적들에게 해당 종추 무기의 옵션이 적용되어 데미지가 산출되게
임씨의 능력이 내 생각보다 더욱 딸려서 차선책조차 구현하기 힘들다면, 차차선책도 있다.
몹을 클릭하는 순간, 개척자의 무기에 등록된 무기 중, 해당 몹의 종추무기로 자동 스왑되는 형식으로 만들면
위에 이야기 한 차선책보다는 못하지만 그래도 현재 무기 스왑 시스템의 불편을 크게 덜 수 있을 것이다.
그리고 임씨의 수익 창출...
임씨도 새로운 시스템 만들면서 고생했으면, 뭔가 얻는게 있어야 되잖아??
그래야지 개발 동기가 부여되지
간단하다. 파이오니어를 활성화해야 개척자의 무기 시스템을 쓸 수 있게 만들면 된다
(아마 유저들 대부분이 안 쓰고는 못 배길 것이다)
그러면 임씨는 수익이 늘어날테니, 유저 좋고 게임사 좋은 일 아니겠는가??
아, 그리고 내가 가호를 빼먹을 뻔 했는데...
원소가호 15일에 무려 8400만 비스인건 알지 임씨야??
양심이 조금이라도 있으면, 가호는 개척자의 무기 시스템에 등록된 무기들 일괄 적용하도록 해라
안 그러면 종추통합 대신 그 시스템을 도입하는 의미가 퇴색되잖아, 안 그래??