요번 지상시탑 하드의 등장으로 인해서
저는 루비아나가 요번에 중요한 Key 캐릭터가 될거라고 예상했었지만..
이는 큰 오산이였습니다.
지상시탑또한 코C 가 더 중요한 자리를 차지하고 있습니다.
최근에 업데이트를 보면
루비아나 직스 : 관통력에 비례하여 [지능] 증가로 된게 최근 업데이트 였습니다.
한가지 의아한점이 보통 지능에 비례하여 관통력이 증가하면 이해가 가겠는데
그 반대였기 때문에 좀 많이 이상하게 느껴진것도 있고...
분명 지능을 증가하게 했다면
지능에 비례하여 스킬들이 얻는 무언가의 효과를 같이 업데이트를 했어야 했는데
그런점이 하나도 없었다는 것입니다.
4번의 쿨타임은 지금나오는 캐릭들에 비하면 너무 부당하다고 느낄정도로 길며
1번, 3번, 5번 스킬또한 너무 처참하리만치 딜러로써의 능력에 많이 따라가고있질 못하다고 판단됩니다.
이에 루비아나 및 베아트리체 코V 에빌시리즈 중에서
굳이 다는 아닐지라도 전팔계에서 시탑하드에서 써먹을수 있게 사냥쪽에서의 사냥을 건의해봅니다