커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[퀘스트]앞으로 게임이 가줬으면 하는 방향에 대한 제언

작성자 정보
작성자
샴푸
작성일
2020.12.16 23:40
조회
1034

※ 생각나는거 있을때마다 글수정하면서 추가하고 있습니다 양해바람


1. 지나친 버프 & 디버프 밸런스


솔직히 이제 버프 디버프 종류 그만 나왔음 좋겠습니다.


이게 솔직히 다른 게임들에서 버퍼 디버퍼는 


소규모팟에선 다른딜러를 못넣고간것에 대한 기회비용적 측면이 없잖아 있습니다.


대규모팟에선 레이드의 흐름을 원활하게 하기위한 목적도 있구요 


하지만 그라에선 이게 종류가 너무 많다보니까 역전이 되버리는거죠





이렇게되는게 제가 생각하는 이상적인 방안이라면




 




현재로써는



 


이렇게 되어있다고 보여지네요


이게 RDPS (버퍼 디버퍼가 딜에 기여하는 비율) 이 딜러 DPS 보다 너무 뛰어나서


딜러의 딜이 그냥 제곱에 수렴하지 않나 싶을정도로 증가하니까


딜 한두명이면 그 어렵다는주미도 다 할수있게 되버린겁니다...



게다가 버프시간도 너무 깁니다...


특정타이밍에 시너지 정렬을 잘 쌓아서 딜올려야 버퍼도 긴장감을 갖고 할텐데...



이러면 누가 딜세팅해요...나중엔 딜러구할래도 못구할거 같아요 이러다 다 버퍼 디버퍼만 만 하겠다고하지


조합 조율도 원활하지 않고


게다가 해당 캐릭의 이해도와 손가락 놀림 그리고 아이템세팅 및 3mmc에 조합에 고민을 거듭한끝에 딜올리는게 맞지


저렇게 버퍼로 천장뚫으면 누가 무슨 이해를 자시고 손을 놀리고 합니까...




2. 탱커캐릭들 리뉴얼좀 해주세요


지금 묻지도 따지지도 않고 다 [라다] 만 하는거 안보이시나요...


[프로보크]와 [디바인쉴드] 어글수치좀 늘려주시고 스킬들좀 개편해 주세요


가령 시리우스의 경우 헌신과 사랑을 컨셉으로 자기를 희생하여 파티원들을 보호한다는 그런 식으로 라던가


크루세이더는 강력한 넉백회복 및 물리 무력화 및 파티원의 딜 증가기여 라던지요



또한 탱커캐릭한텐 몬뎀감을 좀 팍팍 밀어주셨으면 좋겠습니다.


일단 어느 누가 하더라도 안정적인 탱은 가능해야한다고 봅니다. 


운영은 그 다음의 문제지만요


딜러는 암모셋에 강 이런저런 무기로 딜 다하는데


탱은 몬반에 아비스에 7발갑이상 둘둘 둘러도 힘들게 탱하는건 조금 제 얕은 생각으론 아니라고 보여집니다.


가끔씩 보스한테 탱커버스터 패턴도 만들어서 파티원들 바짝긴장하게 만들고   



3. 버프&디버프 보다는 이젠 

   NPC간의 시너지로 향하는 방향으로 가야하지 않나싶습니다


가령 [독] 과 관련된 시너지를 만들어본다고 해보죠


상식적으로 독은 그냥 입히긴 쉽지 않습니다. 외상을 를 통해서 독이 스며들죠


그래서 연계기를 만드는겁니다


1단계 : 헤이란 [자상 : 독 걸릴 확률 대폭증가] 

2단계 : 리사 [대거 베네노사 걸고 평타딜] 

3단계 : 자베드 [포이즌밤 위에서 독종류 딜 증가]

4단계 : 리사 평타딜 대폭강해짐

5단계 : 리사로 독이 유지되면서 자베드도 DPS 증가


혹은 특정기술에 의하여 저 연계기를 다 소모한후 큰 데미지 주는 식이라던가 (연계초기화)


이런식으로 다채롭고 복잡하고 손타는 연계들을 만들면


못쓰는 캐릭들 쉽게 꺼내올수있고 유저들도 연구를좀 해보게되고 서로 합도 맞춰보는 기회가 되지 않을까싶어요





방어력 약화 연계


단단한물질도 차가운 냉기와 열기를 오감이 반복하면 경도는 떨어지게됩니다.


예를들어 이온과 루딘이 스킬을 번갈아 쓰면 경도약화레벨이 쌓입니다.


둘이 호흡이 잘 맞으면 레벨은 올라가지만 순서가 꼬이면 레벨이 깎입니다.


이 경도약화를 아무떄나 쓰는게 아니라 특정타이밍에 최적화된 물리딜러가 썼을때


최대한으로 딜을 넣을수 있는 방안이라던지  그리고 레벨 초기화(남발방지목적)



이런 연계시너지를 만들면 긴장감 있고 재밌게 즐길수 있을거라 봅니다.


파티원들의 합을 요하는 연계에서 단계가 많고 어려울수록 그 효과는 더 뛰어나도록


이제 조금 사냥에서 패러다임을 바꿀떄가 되지 않을까 싶습니다.



4. 오래된컨텐츠는 쉽게, 

     상위컨텐츠는 유저들의 도전욕구 불러일으킬만한 요소들 추가


여기서 말하는 도전욕구란 캐쉬같은거 말고 미션이나 레이드 같은거에서 말하는겁니다...


앞서 말했듯 하드컨텐츠 많이 만드느라 고생하지만


높은 버프성능과 캐릭성능에...하드가 과연 하드인가 싶은 현실입니다.


로열하드 처음나왔을때 유저들이 와 오랜만에 재밌네? (패턴이 똑같은건 아쉽)


했었는데...이것도 결국 OP캐릭하고 버퍼 디버퍼로 찜쪄먹는 컨텐츠가 되어버렸습니다.


이젠 그냥 숙제처럼 느껴지거나 그러려니 합니다


한순간의 실수로 말아먹을수도 있는 그런 긴장감의 요소도 어느정도 있어야 한다고 봅니다.


유저들도 영자들도 쉽고 편한방향으로 고민하지 않는방향으로만 지향할시...


그냥 뭘해도 나중엔 결국 숙제같아질 뿐입니다.. 

프로필이미지

이름
샴푸
기타정보
Lv.87 말랑카우 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
[안내] 3월 Best 건의 내용 선정 안내 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2021.04.13 268 -
40952 아이템
끌라세알타 패키지,코스튬,훈장 재판매 ... 그때당시 부득이한 사정으로 인해 구입하지 못하였습니다. 다시 구매할 수 있는 기회를 주시면 안될까요?
10년만의복 2021.03.08 162 4
40951 기타
농장 합성 작물 재배 수확 [2] 농장 합성이랑 작물 재배관련 일괄로 할수있게 해주세요시간은 따로 심는것보다 조금더~2배정도 길게 해도 괸찮을것같은데일일이 하기 너무...
U.Elium 2021.03.08 144 4
40950 퀘스트
에이션트 엘리멘탈 워록 - 꼭 필요한 개... [6] 그마 스탠스 중 가장 찬밥대우 받는 명확한 이유, 써보신 분들은 다 공감하시리라 생각합니다. 되도록 핵심적인 수정요청 부분만 짚고 가려...
ST.Nemesis 2021.03.08 309 2
40949 아이템
배증서 누진제좀 완화하던가 무조건 한개... [8] 캐릭터간 밸런스도 엉망인 주제에배럭에 한번 처박히면 절대 다시 꺼낼 일 없는 쓰레기를 가렙을 올리기위해서 배증서 여러장 꼬라박아가며...
2021.03.08 389 14
40948 미션
미션 랜덤 매칭 추가 부탁드려요 [4] 자기 갈 수 있는 캐릭터들 딱 설정해서 (딜러, 버퍼, 탱커 등등)거기 맞으면 랜덤 매칭되는 시스템 있었으면 좋겟스빈다....아무리 예전 게...
지색스 2021.03.08 199 5
40947 퀘스트
쉐리 케인 상향 건의. 쉐리는 상향을 받았음에도 불구하고 사용하기 매우 어려운 케릭터입니다.쉐리와 케인의 케릭터 성의 중심인 듀엣 버프를 걸기 위해서는 쉐...
Alive 2021.03.07 125 3
40946 퀘스트
[중요, 대표 및 운영진께 - 간담회 확률... [4] [ 간담회 시 입증 요청사항 구체화 / 배경 요약 및 보완 ]안녕하세요,1차 온라인 간담회 중 운영진께서 보여주신약 1개월? 간의 확률 데이...
Leonardㅇ 2021.03.07 265 0
40945 아이템
종추통합 현실적인 대안 + 임씨의 수익 ... 종추통합을 하면 인챈트칩 소모가 1/5로 줄어들테니 그라 경제에 커다란 지각변동을 몰고올 것이고,임씨가 그걸 감당할 자신이 없다는 건 ...
지크하프트 2021.03.06 280 2
40944 퀘스트
임씨가 금방 고쳐줄 수 있을것 같은 불편... [6] 요새 간담회로 건게 눈팅 열심히 하고 있으실테니이 기회를 틈타 금방 고쳐줄것 같은 불편함 몇개 개선좀 부탁드립니다1. 퀘스트몹 표식 개...
Madina 2021.03.06 303 7
40943 기타
게임 내 여러가지 불편사항. [2] 1>마을내 이동버튼 한번사용하면 꺼집니다. 다시 마을내 이동하려면 단축키 눌러서 이동버튼 불러내거나 아이콘을 눌러서 불러내야 합니...
마멀레이드 2021.03.06 173 3
40942 퀘스트
포르투스 필드맵 중보 위치 수정 바람 알트리아 2차 Viento del Mar 시나리오 미는 중인데시나리오미션 입장하는 위치에 왜 쟤 얼쩡거리게 해놓는건지 당췌 이해불가...위치도달...
celizabeth 2021.03.05 169 0
40941 퀘스트
[중요, 대표 및 운영진께 - 간담회 확률... [1] 안녕하세요, 확률에 꽂히다 못해 박혀버린 먼지같은 유저입니다.먼저, 늦은 시간까지 간담회를 준비/진행하시며 노고를 감내하셨을 운영진...
Leonardㅇ 2021.03.04 267 3
40940 기타
암울한 월핍 건의 [4] 1. 월핍 상점 개편- 쓸만한 것들로 좀 채워주세요,,- 기여도에 따른 월핍코스튬 지급 등* 월핍 코스튬 원하는 분들은 월핍을 하셔서 얻으시...
2021.03.04 208 1
40939 퀘스트
[제가 생각하는 종추통합 대안] [13] 간담회를 보고, 일단 희망은 남았다는 안도감을 느꼈으나 동시에 가장 실망한 부분은 종추통합에 대한 생각에는 전혀 변화가 없다는 것이었...
Happy2 2021.03.04 270 4
40938 아이템
제가 바라는 종추통합의 방향성 [무기합... 건의내용을 바로 보고싶다면 아래로 가시면 됩니다.21년 3월 3일 오랜만에 소통의 장이 마련된것같아 조금 다행으로 여겨졌습니다.거기에서...
이제시작 2021.03.04 220 3
40935 아이템
무기 및 링 스왑 관련 개선 요청 안녕하세요.조금 힘들지 모르지만 스왑 관련 개선 요청을 드리려고 합니다.각 종추별 무기와 링에 대해 스왑 기능이 있어 크게 개선된 것은...
회금 2021.03.03 195 3
40934 기타
리더 주변으로 모이는 기능 개선 현재 3mmc 중 리더와 일정 거리 이상 떨어지면 리더 주변으로 모이는 기능이 있습니다.킵을 할떄는 어느정도 좋은 기능이나 오히려 킵을 풀...
HabsburgLo 2021.03.03 201 5
40933 기타
[확률 오류 집행유예 - 간담회 의견 접수... [1] 확률 오류 관련하여 건의글 기재하며 2월 말까지 뭐라도 입장표명 해달랬더니, 뜬금 설문 간담회라....타 게시글들 보니 간담회도 원래 예...
Leonardㅇ 2021.03.03 276 4
40932 퀘스트
[컨텐츠제안] 하우징 [13] 비스소모컨텐츠 하나 건의해봅니다.필드킵, 사냥, 미션, 레이드도 이겜을 이루는 중요한 컨텐츠이지만뭔가 캐릭터를 자기만의 개성으로아기...
샴푸 2021.03.01 651 17
40931 기타
imc게임즈는 1인 1치킨 쏴라뚜이 이벤트 페이지 오류났는데 왜 아직도 복구가 안되냐뚜이치킨먹고싶은데 먹을거로 희망고문하냐뚜이고문당했으니까 유저들에게 1인 1치킨 쏴...
라따뚜이 2021.03.01 205 5

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음