커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터]스칼렛 디버프 및 스탠스별 피격 데미지 조정 요청

작성자 정보
작성자
방구석여포
작성일
2020.10.26 10:38
조회
1382




 


안녕하세요. 보시다시피 많은 유저들이 지금까지 스칼렛의 상향 요구를 많이 했었습니다.


그로 인해 많은 상향이 이루어진 캐릭터라고 보입니다.


하지만 아직까지 많이 부족한 캐릭터라고 생각합니다.


우선


1. 디버프 개선입니다.


스칼렛의 디버프는 무척이나 좋습니다.


직업스킬을 쓰면 평타 암흑, 멀티레이트의 치명상, 플런지의 스턴, 아브라 카다브라의 죽음의 예감 같은 매우 좋은 디버프 성능을 가지고 있습니다.


하지만 쓰다보면 웃기는 상황이 발생 됩니다.


치명상은 괜찮은데, 스턴이나 죽음의 예감이 걸린 상대에게 평타를 치면 암흑이 걸리며 스턴과 죽음의 예감이 사라지는 상황이 벌어집니다. 그런다고 직업스킬을 쓰지 않고 게임을 하라는 건 염력속성 스킬로 바꿔주는 밥줄 스킬을 쓰지 말라는 느낌이라 좀 아닌 것 같습니다.


예전에 패치 해주신 칸나 디버프와 헤이란 자상 디버프처럼 다른 디버프로 인식 한 것 처럼 스턴, 죽음의 예감, 암흑도 다른 디버프로 인식 될 수 있게 변경 부탁드립니다.


1. 평타(암흑)이 걸린 상태에서 멀티레이트(치명상) 디버프 걸린 상태 - 정상



2. 1번 상태에서 플런지(스턴) 디버프 걸린 상태 - 암흑이 사라지고 스턴이 걸림



3. 2번 상태에서 아브라 카다브라(죽음의 예감) 디버프 걸린 상태 - 스턴이 사라지고 죽음의 예감 걸림


4. 3번 상태에서 평타(암흑)을 건 상태 - 죽음의 예감이 사라지고 암흑이 걸림




2. 스탠스별 피격 데미지 조정 요청입니다.



우선 사진 처럼 스칼렛은 사격 데미지 20%피해 증가가 있습니다.


왜 이렇게 스칼렛만 피격데미지가 증가만 있을까요?


여타 다른캐릭터만 보더라도 피격데미지 증가가 있다면 감소도 있고

최종적으로 피격데미지의 합이 +- 0이거나 0이하인 캐릭터가 대부분입니다.


왜 스칼렛의 스탠스만 사격피해증가가 되어 +20%일까요? (이번에 나오는 인크루시오는 총합 -25%입니다.)


해당 캐릭터를 개발할때 의도가 있을까 하여 찾아봤습니다.


https://ge.hanbiton.com/NewsInfo/UpdateCompleteView.aspx?postKey=525949&searchHead=&page=10&searchKeyWord=&searchType=

https://ge.hanbiton.com/event/2017/01/20170112leok/event.aspx
 

스칼렛의 개발자 노트가 없네요 ㅠㅠ


해당 내용은 없군요..

그럼 비슷한 염속성 마법 딜러를 살펴보겠습니다.


시에라

사격데미지 +20%
마법데미지 -20%

리스키
물리데미지 -10%
사격데미지 +10%

사리엘, 리퍼사리엘

-

칸나, 오르넬라
물리데미지 -20%

미하, 미호
물리데미지 -20%
사격데미지 +10%
마법데미지 -10%

현자샤론
물리데미지 -10%
사격데미지 +25%
마법데미지 -10%

샤론
물리데미지 -20%
사격데미지 +10%

마르체티
-


폭주에밀리아
사격데미지 +20%

로즈스피릿
사격데미지 +10%
마법데미지 -10%

베르트와촬스

-


위자드

텔레키네시스 -

에이션트 스피릿
물리데미지 -25%
사격데미지 +25%
마법데미지 -20%


몬토로

물리데미지 -20%

더 있을 지는 모르겠지만... 생각나는건 여기까지

데미지 총합 0 이상인 캐릭터.
현자샤론(+5%), 폭주에밀리아(+20%) 두종류 외에는 +-0 이하입니다.

0초과인 캐릭터를 보면 공중이동이 되며 이동 속도가 15제한이라 밀리를 상대하기 무척이나 좋습니다.

스칼렛은 그것도 아닌데 +20% 이나되는 패널티를 가지고 있을 이유가 있을까요?

적어도 물리데미지나 마법데미지 감소를 스탠스에 주어 +-0으로 만들어주시면 감사하겠습니다.



많은 상향이 이루어진 스칼렛이지만 밸런스를 한번 더 조정을 해주어 그래도 좀 더 쓸만한 캐릭터로 만들어주시면 감사하겠습니다.



 


프로필이미지

이름
방구석여포
기타정보
Lv.93 말랑카우 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2023년 10월 Best 건의 내용 선정 및 코... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2023.11.14 2032 -
40656 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2020.12.24 1362 -
40651 캐릭터
선레첼,레레첼 직스개편좀 부탁드려요!! [1] 미션등에서 3레벨 버프 까지 약 1분이상의 시간이 소요됩니다..죽으면 다시 반복ㅠㅠ직업스킬의 경우 간편하게 한번만 누르면 되는 케릭터...
바놀 2020.12.23 1374 5
40650 캐릭터
샷건캐릭 건의 사거리 패널티를 삭제 해주시거나 근접 해서 놀아야 하는데 생존율좀 올려주세요근접해서 딜이라도 넘사면 방특좀 찍고 놀겠지만 이도 저도...
화연비 2020.12.23 1417 0
40645 캐릭터
건설 이나 소환 캐릭좀 만들어 주세요 토이 씨리즈 뽑는 어린시절 까드린느 엔지좀 만들어 주세요
마법소녀 2020.12.22 1199 0
40644 캐릭터
네다 코스듐 네다 코스듐은 배럭에서는 이쁜데 왜 필드 나오면 구현이 안 되는 것인가요1:1 문의 드린 지도 오랜 시간이 지난 듯 한데...............
타수으타 2020.12.21 2097 0
40640 캐릭터
헤비 케스 건의사항... 어렵지 않을거 같... 그냥 냉각 상태 때도 일반공격 추가 데미지 주시고....스킬 사용시 과열 스텍 좀 더 쌓이게 해주거나...다른 캐릭터들처럼 스킬에 방무 붙...
지색이 2020.12.20 1159 0
40636 캐릭터
영자님들... 헤비스팅어 케스... [5] 이거 맞아요?딜이 왜이래요?
지색이 2020.12.19 1342 1
40612 캐릭터
라다 이동속도 7.5 건의 [3] 근본이 마딜이긴한대 .. 포지션은 근접에서 싸우는 탱커 아닙니까?항상 최전선에 서서 먼저 달려가야하는 캐릭터인데 이속이 6.5라 맨날 뒤...
꼬우면아시 2020.12.10 1586 16
40607 캐릭터
직업스킬 힐링의 삭제를 건의합니다. [2] 단도직입적으로 말씀드리져직업스킬 힐링은 직업스킬칸을 잡아먹고 효율은 지금 현 그마 승급까지 나온 시점피통이 10만 20만 넘어가는데 ...
에스카플로 2020.12.09 1423 6
40606 캐릭터
중복캐릭터 활용방안 (한계돌파) [5] 요즘 한창 신복섭에서 재밌게 플레이하고있는 복귀유저입니다.신복섭으 플레이하면서 가장짜증나는 점이 캐릭상자를 깠을때 중복 캐릭터가 ...
으와 2020.12.09 1468 0
40591 캐릭터
창의성 있는 직원 채용 건의 드립니다. [2] 사관생도 오지게 우려먹더니이제 코드네임이네요아니 좀;; 참신한것 좀 새로 해봐요예를 들면 서비스 종료라던가 이런거 쌈빡한거 많잖아요...
꽃갈피 2020.12.05 1724 2
40583 캐릭터
코T 버그수정 및 건의 [2] https://youtu.be/8EixKX2qcKA일단 공속이 일정하지 않습니다.한계 해제후 공속이 6대가량 빠르게 치고, 다시 10공속 수준의 제한된 공속을...
앗잠깐거긴 2020.12.04 1809 8
40570 캐릭터
죽은 스탠스랑 캐릭터들 좀 살려줬으면 ... [3] 주기적으로 쓰지 않은 캐릭터와 스탠스들 조정 해주면 좋겠음신캐 나오면 좋긴한데결국엔 뒤늦게 나온 캐릭터들은 뒤쳐질 수 밖에 없고그런...
나연 2020.12.02 1386 4
40565 캐릭터
기본 캐릭터 얼굴 타입 3 추가 [3] 제 기억으론 기본캐릭이 원래는얼굴 타입 1밖에 없었습니다.그러다가 타입 2가 추가되었죠그리고 그당시에 반응은 그닥 좋지 않았던걸로 기...
stronghold 2020.12.01 1784 4
40532 캐릭터
코아 영입 퀘 중 먹이감 관련 건의 코아 영입퀘 중 먹이감 퀘 관련하여 해당 아이템의 습득률은 50%로 루의 영입퀘의 먹이감 퀘스트의 반절의 습득률을 볼 수 있습니다.- 루 ...
가스펠라 2020.11.23 1015 1
40522 캐릭터
201116_워록 (w. 에이션트 엘리멘탈) 케... [13] 201116_워록 (w. 에이션트 엘리멘탈) 케릭터의 총괄적 개선에 관한 건의 금년 5월 중에 그랜드 마스터 승급 패치와 함께 기본 케릭터 5종에...
허리를접어 2020.11.16 5671 15
40518 캐릭터
기존 캐릭터 리뉴얼좀 해주세요~ [2] 신캐릭 만들어서 비주류 무기 살리지 마시고, 기존 캐릭터 리뉴얼해서 비주류 무기 살려주세요OP를 만들어 달라는게 아니라 그래도 1인분 ...
야스오 2020.11.15 1367 5
40511 캐릭터
키스 조정 건의합니다. [4] 4번스킬이 문제가 많습니다 재조정 건의합니다.사용시 걸리는 [자기장] 디버프◆ 전격저항을 제외한 모든 속성저항 -50 ▶ 전격저항을 포함...
클로어 2020.11.10 1728 9
40509 캐릭터
에이션트 엘리멘탈 [3] 그마케릭중에 제일 거지같은 워록 이대로 둘꺼에요??
축케 2020.11.07 1260 4
40500 캐릭터
아니스와 엘리사 건의입니다 [3] ?오랜만의 건의입니다.인핸버퍼들은 다 특색이 있고 잘맞게 해놓았다는 생각이 드네요.직접 써보면서 패치해야 하지 않나 싶은 부분들을 생...
마음의선물 2020.11.04 4669 13

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음