커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터]캐릭터 상향평준화

작성자 정보
작성자
의아해
작성일
2020.09.27 21:26
조회
1752

캐릭터들의 밸런싱이 캐릭터들의 사용 유무에 대해 가장 큰 요인인데 상향평준화 해달라는 건의는

가끔씩 나오고 있지만 몇 달에 한 번씩 하는 보여주기식 수준의 밸런스 패치로는 절대 해결이 불가능합니다

더구나 몇몇의 유저분들이 장비 맞추고 도핑까지해서 허수아비든 직접 미션을 뛰어서 통계를 내고

애정캐나 자주쓰는 조합이신 분들은 거의 밸런스 패치로 이뤄져야 할 문제점들을 파헤치고 결과물을

작성하시고 있는데도 불구하고 패치로 인한 상-하향은 고작 숫자놀이에 불과한 수준이라고 봅니다


그렇다고 모든 캐릭터들을 캐시로 판매하는 소장용 캐릭터 특히 1~2티어 수준으로 올려달라는 건 아닙니다

수 많은 캐릭터가 다 쓰이는 건 환상이겠지만 현실적으로 그럴 수 없다는 걸 알고 있고

당연히 회사측에 정기적인 수익 창출을 위해 무턱대고 올렸다가 초인기의 소장용 캐릭터들을 씹어먹을 수

있는 수준이 될 지도 모르고 또 그 밸런스를 잡기 위해 밸런스 패치를 해야 하고 업무가 복잡해질 겁니다

그렇지만 쓰임새에 맞게, 상성에 맞게, 애정에 맞게 라는 취지에 부합할 정도의 능력은 되야 한다고 봅니다


모든 캐릭터들을 다 맞출 순 없을 거고 상성이야 이미 파괴된 수준이라 더 이상 손 안 댔으면 하는 바램이고

단순히 스탠스 배율을 확 높여달라는 거 까지는 아니지만 적어도 그라나도가 킵이라는 자동 사냥 모드에

있어서 나름의 자부심이 있는 만큼, 레벨링 성장을 위한 자동 사냥 모드가 필수인 만큼 그 수준에 맞는

상향평준화는 되어야 한다고 생각합니다 아직도 어느 기준점이 거의 없다시피 할 정도로 스탠스 배율 포함

사냥, 미션에 있어서 상당히 비 효율적이고 같은 무기를 껴도 상대적으로 차이가 너무 많이 난다는 게 문제


딱히 어느 캐릭터를 기준으로 할 지, 어느 수준의 능력치를 기준으로 할 지 <제발> <투표>를 해서라든 지

자체적인 결정보다는 소통을 통한 밸런싱 패치가 이루어졌으면 합니다


-


1. 최소한 평타 딜(or 평타수 변경) 상승


흔히 애정캐라고 불리는 각종 캐릭터들은 외형을 빼면 시체일 정도로 킵 능력이 끔찍합니다

예쁘고 잘생기고 못생기고를 떠나 캐릭터가 가지고 있는 스탠스 자체가 한정적이고 전용 스탠스 밖에

없는 캐릭터들이 있는데 대부분 구 캐릭터들이 대부분이고 소장용 캐릭이라고 포함된 캐릭터들 조차

자동 사냥을 돌리면 여타 인기 캐릭터들의 비해 데미지가 형편이 없습니다 인기 캐릭터들은 어떻냐구요?

직스 키고 자법 키고 사냥을 하면 몹들을 순삭이지만 아닌 캐릭터들은 공격속도 또한 보장이 되질 않아

세월아 네월아 두들기고 있습니다 심지어 인기 캐릭터들이 직스, 자법을 안 키고한 것보다도 느립니다

고면역 몹들이나 미션의 보스같은 경우야 밸런싱 때문에 차이가 난다고 하지만 잡몹을 잡는데도

이 정도의 밸런스 차이를 둘 필요가 있을까 싶네요 같은 무기를 껴놔도 최소 몇 배 이상은 차이가 납니다

최소한 무기면 무기, 캐릭터면 캐릭터의 어느 정도 기준점을 두고 오로지 평타 딜의 상승을 했으면 합니다

근접(ex. JD, 크루세이더 다리아(노 성검모드), 사격(ex. 배럴 상사 (1/2수준), 캐논 슈터 클레어)

마법(ex. 레이디 레이첼, 에일린) 등등 언급한 캐릭터 수준이나 그 이하의 수준 정도까지만 올라와도

평타 기준만 상승된 거라 밸런스에 아무런 영향도 없을 것이고 사냥의 질이 상승될 것입니다


2. 하위 스탠스 및 공용 익스퍼트 스탠스 추가


일부 몇몇의 캐릭터들은 베어 너클 이외의 전용 스탠스만을 가지고 있습니다 대부분 이 전용 스탠스

성능도 낮을 뿐더러 탄환(스피어)를 소모하는 캐릭이라면 킵에 있어선 가장 치명적인 부분입니다

또 그 대부분 캐릭터들은 탄환 소모도 큽니다 같은 무기를 끼는 다른 캐릭터에 비해 딜도 압도적으로

낮은데 불구하고 자법도 없거나 탄환 소모가 크다는 겁니다 게다가 그 스탠스 밖에 없기 때문에

탄환 소모가 빨라 다 떨어지게 되면 다른 스탠스나 하위 스탠스로 변경해서 사냥 조차 할 수 없다는 겁니다

그렇기에 해당 무기의 하위급인 베테랑 스탠스나 몇몇의 영입 캐릭터들이 쓰는 공용 익스퍼트 스탠스를

추가해주셨으면 합니다 (ex. 세실 - 새지터 추가, Moon - 인 카운터 샷, 플린트락) 이런식으로 말이죠


추가적으로 로드-스태프 스탠스 시스템처럼 마력이 떨어지면 하위 스탠스로 자동 변경이 되듯이

근접-사격-마법 스탠스들도 탄환이 부족하게 되면 하위 스탠스로 자동 변경이 되어 킵을 이어갔으면 합니다


3. 탄환(스피어 포함)의 제약 완화


이제는 익스퍼트 스탠스도 예전과 다르게 구하는데에는 별 무리없을 정도로 보편화가 되었는데

유독 탄환만 그 완화를 이루지 못 했습니다 예전 베테랑 스탠스가 밟아온 절차처럼 탄환마저도 사용함에

있어서 단계적으로 줄이거나 사라져야 한다고 봅니다 아직도 1일 탄환 아이템이 거래가 잘 되고 누군가에게

재산인 만큼 당장에 탄환 소비를 삭제시킬 순 없지만 평타 수와는 상관없이 소모량을 1개로 줄였으면 합니다


4. 캐릭터들의 직업 스킬 및 자버프 유지 및 추가


무기 착용에 따라 캐릭터들의 각자 고유 및 공통적인 자버프들이 있습니다 대표적으로 데스트루이도나

트리거는 공격 성능 혹은 방어 성능을 이끌어주는 아주 유용한 버프들입니다 킵 할 때는 최적의 버프라고

할 수가 있는데 어느 시점부터 직업 스킬 및 자버프 유지가 가능한 캐릭터들이 출시가 되었지만

일부나 예전 캐릭터들은 아직도 직업 스킬링까지 껴가며 사용해야 하고 유지도 하지 못 한 채 킵을 해야만

합니다 인기 캐릭터들은 스킬링을 끼지 않아도 비인기 캐릭터들의 12렙 직업 스킬 및 자버프 스킬의 성능

이상의 성능을 내면서 유지까지 됩니다 성능도 좋은데 킵에 있어서 좋은 환경을 두루 갖추고 있습니다

이런 차이 하나만으로도 킵 성능이 상당히 차이가 심하다고 생각합니다

솔직히 유지되지 않는 버프를 가진 캐릭터들이 이 버프를 유지시켜준다고 해서 인기 캐릭터가 되고 하는

것은 아니겠고 이런 작다면 작고 크다면 큰 차이를 굳이 앞으로도 둘 이유가 없다는 것입니다

성능적으로도 큰 차이는 없을테고 킵이라는 한정적인 부분에서는 필수적이라 크게 문제도 없을 것이고요


-


유저마다 차이도 있지만 상향평준화라고 해서 초인기 캐릭터(캐시 캐릭터)만큼의 성능을 이끌어달라는

거창한 요구가 아닙니다 적어도 가문 레벨을 올려서, 캐릭터 레벨을 올려서 스펙을 조금이라도 향상시키고

계속해서 성장할 수 있도록 차별이 심한 부분은 완화되었으면 하는 바램입니다

모든 캐릭터가 차이가 생길 수 밖에 없고 전부 다 쓰일 수는 없겠지만 밸런스에 크게 무리가 가지 않는

선에서 가장 기초적이고 장점인 킵 성능이라도 상향평준화를 시켜서 작은 불편함이 없어졌으면 좋겠습니다 

프로필이미지

이름
의아해
기타정보
Lv.88 의아해 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 3월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.04.16 735 -
43033 캐릭터
[사딜(미션)]캐릭 상향안 정리해보았습니... [9] 운영자님께 당부의 말씀저도 게임에 애정이있고, 잘되는 바램에 정성어린 마음으로 작성하는 겁니다.꼭 고려해주셔서 좋은 결과 나오길 바...
2024.04.14 310 19
43031 캐릭터
귀걸이 안 보이게 하는 기능이 필요하다... 안녕하세요.제목과 동일한 내용입니다.귀걸이 .. 뺄 수도 없고 외형으로 구현 안 되게 할 수는 없을까 생각이 들어서요.듬직한 남캐들도 겉...
207 2024.04.14 72 0
43027 캐릭터
[팔찌 계열]캐릭 상향안 정리해보았습니... [7] 다들 아시다시피그라나도 에스파다는캐릭터의다양성을 보고 하는 게임이고,요번 많은 복귀 유저분들도 그것을 기대하고 왔지만 매일 똑같은...
2024.04.10 407 22
43015 캐릭터
인크 헥터 몬스터 대상ㅇ 공격력이나 데미지좀 주세요.pvp 컨셉 이랍치고 방무 둘둘ㄹ 두른탓에 공격력이 너무 낮아요.(이해는 갑니다만) 기술스텟도 ...
MiddleLife 2024.04.03 120 3
43007 캐릭터
집행자아니스 힐데가르트 직업스킬 패널... [1] 패널티 없이 고성능을 자랑하는 케릭이 넘칩니다직업스킬 패널티가 존재하는 집행자 힐데 패널티 삭제요청합니다집행자 직업스킬 HP지속감...
아이작가든 2024.03.29 153 7
42999 캐릭터
스쿼창 백두혈통 표시 문제... 인터페이스라는거는 직관성과 시인성이 좋아야 하는데..이 놈의 게임은 백두혈통 김정은이 만든건지 왜 백두대가리가 많은건지 모르겠습니...
나루 2024.03.25 93 1
42991 캐릭터
쌍프리지아 사용시 문제 쌍프리지아가 나와서 쓰고 있는데자법을 하면 이속이 빨라져야 하지만한케릭만 빨라지고 심지어 두번째 프리지아와 에밀은이속이 고정되어 ...
단단 2024.03.22 119 0
42978 캐릭터
메리엘-래페미르 스쿼드 버프 포인트 줄... 레이드 에서 활용 할 수 있게 버프 포인트 줄여주시면 좋을거 같습니다
귀자름 2024.03.15 82 4
42966 캐릭터
카르멘 [1] 1번버프 지속시간 좀 늘려주세요 사냥을 못하겠어요
Op진 2024.03.05 274 11
42950 캐릭터
카르멘 아리아 스킬 일반 버프로 바까주... 카르멘 아리아 스킬 일반 버프로 바까주세요아리아 버프 없으면 완전 구데기그렇다고 엘리보다 딜이 쎈것도 아닌거 같고사용하기 너무 불편...
꾸름이하우 2024.02.22 315 2
42904 캐릭터
사딜 캐릭터 안살리실건가요? [1] 마음대로 사격 칼질 하시고 솔로잉 미션 캐릭터 킵용 캐릭터 다 죽이시고 유저들과 기싸움하시는건가요?유저들이 편한게 꼴보기 싫으신건가...
Anytime 2024.01.30 400 3
42901 캐릭터
버퍼 에이션트 택틱스 스카우트 그만쓰고... [1] 아주 그라 생태계 망하게버퍼들 다 에이션트택틱스 쓰게해주세요스카우트 이제 그만쓰고 싶어요현에or에밀아니스로사발레리아사엘리사/엘리...
호호루랑 2024.01.28 500 10
42900 캐릭터
연금 베로니프 [1] 딜? 고장난거에요? ㅎㅎㅎㅎ쿨타임은 뭐고? ㅎㅎㅎㅎ그렇다고 캐스팅이라도? ㅎㅎㅎㅎ그럼 유료교본도 마찬가지네?딜? 고장난거에요? ㅎㅎ...
기가꺽차네 2024.01.27 312 1
42883 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2024.01.17 247 -
42879 캐릭터
배럭 슬롯 증량해주세요 신규 케릭은 계속 나오는데 배럭 슬롯이 부족해서생성을 더 이상 못 하고 있어요 배럭 슬롯 추가 좀 해주세요.
우마이 2024.01.15 200 0
42869 캐릭터
메리엘 살려주세요.. [4] 이뻐서 돈모아서 샀는데.. 흑흑.. 흑.. 흑.. 이걸 어따써요 ㅠㅠ마법딜로 바뀐다고해서 방어력 높은 보스에 좋은줄알았는데..그냥 왠만한 ...
깜찍도도행 2024.01.01 721 7
42866 캐릭터
힐데가르트 성역 개선좀 해주세요.. 힐데가르트 성역 개선좀 해주세요..방향성이야 여태 다른분들이 많이 제시하셨습니다..
AshDust 2023.12.31 575 2
42853 캐릭터 Op진 2023.12.27 605 6
42832 캐릭터
라미로 삭제 시나리오 건의합니다. 꼴보기 싫은 부동의 원탑(제 기준) 라미로 캐릭터 삭제를 건의합니다.밉상 캐릭이용하여 계속 이벤트 거지같이 만들고 있는데, 이런 빌미를...
비스티슈 2023.12.14 386 2
42817 캐릭터
날캐 스탠스 sp 소모 패널티 삭제 건의 - 날캐 스탠스들 이동속도도 많이 하향됐고- 프리지아처럼 날캐 이동속도보다 빠른 애도 나왔고- 디바인 12레벨 쓰면 없어지는 패널티인데 ...
슈퍼토공 2023.12.05 326 7

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음