커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[아이템][운영자 필독] 강화 시스템 개편 관련 건의/제안

작성자 정보
작성자
Leonardㅇ
작성일
2020.08.28 20:54
조회
1597

그라 운영자님, 한번 읽어보시고 답변좀 주시지요!!?


그라 출시하고부터 지금까지 하다 말다 하다 말다 잠깐? 다시 들러본 복귀유저입니다.


복귀했으면 겜이나 열심히 할것이지 뭔 건의야? 라고 생각하신다면 저도 동의합니다.


이걸 작성하면서도 귀찮게 뭐하는 짓인가 내적갈등 중입니다만...


뭐... 결론부터!


강화 확률... 장난 지금 나랑 합니까.


장비건 악세사리건, 정말 템 뿐만아니라 유저의 여러가지를 소모시키네요


인내심이라던가 성격이라던가 뭐 그런것들 기타 등등


GE가 말하는 독립변수....네, 이론과 설명으로는 충분히 논리적이고 정량적인 개념이기에 존중합니다.


그런데 GE의 독립변수 개념/게임 시스템 적용/적용 시점에 대한 Official한 데이터는 찾아볼 수 없더군요.


비록 저는 아닐지라도 누군가는 판단할 수 있겠죠, 이쯤 되면 공개를 하던 뭘 하던 어떤 형태로든


논란을 종식시켜주세요.




[ 개편 제안 ]


< 변경 전 >

 - 장비/악세 공통 : 특정 아이템 1개를 대상으로 독립변수 기반 단일 강화

 - 장비 : 5강 이상 실패시 장비파괴, 독립변수 기반 단일 강화, 확률 제시

 - 악세 : 확률 제시 없음, 이건 그냥 엿장수 맘인것 같음


< 변경 후 >

 - 장비/악세 공통 : +1회 강화 시도시 한번에 여러개의 아이템을 강화 테이블에 올려놓고 한번에 강화 수행하여

                     기존 아이템 당 독립변수적용이 아닌, 1 강화 테이블 당 독립변수 적용하여 확률 수치에 명시된

                     퍼센티지(%)에 해당하는 최소 확률이 보장되도록 변경

      예시) : 6강 장비 100개를 보유한 경우

        - 강화 상인을 통해 강화 진행창 Open.

        - 희망하는 수량 만큼의 아이템을 강화 테이블에 한 번에 모두 베팅(계산 편의를 위해 100개로 가정)

        - 6강 --> 7강 확률 12.5% 감안, 100개의 6강 템을 대상으로 1회 일괄 강화 시도 시 최소 12개 이상은 성공 보장


 - 장비 : 고강 장비 실패시에도 장비 및 강화 등급 유지 및 이에 따라 강화 확률 적절히 하향 조정

          (확률이야 낮아지던 어찌됬건, 지구 멸망할때까지 강화 해볼라니까 템은 깨지 맙시다,

           누군가는 템만 깨는게 아니라 현실에서 다른것도 깨고싶어지니까요)


 - 악세 : 장비 강화와 동등 반영




 [ 당위성 ]


이제부터는 미션로비 소환석 모으며 즐겼던 추억팔이의 생각입니다.


현재 그라에 사람이 많지 않은것 같습니다.


다른 온라인 RPG에 비해서도, 아예 다른 장르의 타 게임에 비해서도 말이죠.


그라나도의 세계관, 시나리오, 독창성 그리고 BGM만큼은 정말 최고인것 같습니다.


그럼에도 불구하고 지금까지 10년 이상을 중간 중간 지켜봤을 때


유저의 수는 감소하거나, 크게 늘지 않은것 같습니다.


무언가의 장벽때문이 아닐런지요.


그것은 진입장벽일 수도 있겠고, 시나리오 진행의 장벽일 수도 있고, 앞 두가지 해소를 위한 끝 업는 노가다에


지친것일 수도 있겠죠.


하여 본 제안을 통해 이런 부분을 해소한다면 쉬워진 만큼 게임 자체에 대한 접근성이 올라가지 않을까 합니다.


GE입장에서는 현실적으로 기득권? 큰손? 유저들의 반응을 살피겠죠, 그들이 있어야 지금 당장의 GE가 존속이 되니까요.


그런데 우리 모두는 늙어갑니다.


어떠한 이유로 개개인이 게임을 떠나던, GE가 먼저 서비스 종료를 하던


눈치게임과도 같은 이 평행선은 언젠가 끝납니다.


그러한 관점에서 신규 유저 유입과 떠나는 유저의 비율이 +가 되도록 만든다면 더 오랫동안 그라를 즐길 수 있고


GE도 장기적으로 경제적 재미를 보는 방법이 아닐까 합니다.




괴물같은 난이도의 레이드 계속해서 만들어 주세요, 나같은 폐급도 미친듯이 강화해서 한번 비벼볼 수 있게.


지금까지처럼 신규 케릭터 많이 만들어주세요, 이쁘면 나도 몇개 사줄테니ㅎㅎ


GE의 상상력으로 신박하고 다양한 시나리오 추가해주세요. 고인물들 증발하지 않게




3MCC라는 특이한 시스템에 혹해서 시작했던 철새 같은 유저지만 개인적으로 애증의 게임이기도 합니다.


이상, 애증의 그라를 좋아하는 복귀유저가 강화하다 열받아서 좀 찌그려봤으니 전쟁 ㄴㄴ




* 이쯤 적으면, 창작의 고통이 느껴지는 답변이 달리겠죠?  운영자님!

프로필이미지

이름
Leonardㅇ
기타정보
Lv.67 Liberty 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 3월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.04.16 719 -
41672 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [2] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2021.12.08 1731 -
41671 캐릭터
이번주 밸런스 패치 업데이트 취소 요청 ... 이번주 밸런스 패치 업데이트 취소 요청 합니다.본섭 적용 절대 반대 합니다.
해늘별하 2021.12.08 1759 12
41669 기타
리린의 심장 아이템 버리기 기능 다시 복... 거래 판매 버리기 셋 다 불가인 템이 있는데 처리가 곤란하네요.버릴때 강화하는것처럼 "버린다"라고 타이핑 하게끔 하면 큰 문제 없을거 ...
아이스프레 2021.12.08 1571 3
41668 퀘스트
아니 이러면 게임 누가함 허구한날 뒤집... 신복섭 첫날부터 차징캐들 상향됬다고 해서 벤탈리 들고 시작했는데이러면 어떻게 하라고 이래버림? 이미 천캐상, 컬렉션 상자 다 까버렸는...
앤더슨 2021.12.07 1715 14
41667 퀘스트 첸. 2021.12.07 1201 2
41666 기타
렙업전용필드개선 [1] 4월 건의 내용▶ [기타]천상의 세데크렘 던전 리뉴얼 건의 (일명 병사작) ( 건의 가문: THE데스 / 카스티야 )https://ge.hanbiton.com/Comm...
THE데스 2021.12.07 1791 9
41665 퀘스트
율리아나 패치좀 해주세요 아니 얘만 왜 밸런스패치 안함?
Eagler 2021.12.07 1517 1
41664 아이템
코스튬 상시판매해주세요 드레스룸에서 살수없는코스튬이 너무많은데상시판매로 돌리고로테이션으로 한 20~30% 가끔할인하는게 낫지않을까요
하밍하밍 2021.12.06 1482 8
41663 퀘스트
bgm 장기간 off 하다 켰을시 bgm이 안켜... 킵세워놓고 유튜브보다가뭐좀 해야지 하고 bgm을 켜면 bgm 이 먹통이 됩니다.껐다 켜야 다시 나옴.고쳐주새오
불타는핫식 2021.12.06 1030 1
41662 캐릭터
프시케 짹짹이 건의 모션이 넘없어서 박제된 새 같아요.프시케의 귀여운 짹짹이 위드에게 다양한 모션을 선물해주세요 개발자님들 운영자님들짹쨱이 위드 원픽...
장농쨔응 2021.12.05 1246 4
41661 아이템
인챈트 스크롤 등급으로 통합해주세요 35등급 스크롤36등급 스크롤37등급 스크롤38등급 스크롤이렇게 만들어줄수 있잖아요
하밍하밍 2021.12.05 1042 2
41660 캐릭터
◈ 에이미/사관생도에이미◈ 법서들고 ... [5] 마법서 와 로자리오를 번갈아 클릭 교체하면서 사용하기가 너무 불편합니다.로자끼고 인핸쓰고 법서끼고 버프쓰고..... 시간 다잡아먹고 효...
에스파지오 2021.12.05 2232 9
41659 아이템
캐릭터 아티팩트 캐릭들의 스탯이 변경되면서 맞지 않은 스탯아티택트들이 상당수 있어서 캐릭터 아티팩트 리뉴얼 건의 합니다.
루이젠울프 2021.12.04 1587 3
41658 기타
다른거 다떠나서.. 다른거 다떠나서 밸패 관련 한가지만 예기를 할게요캐릭터 정보상 전체적으로 수치가 올랐는데 딜량이 떨어지는건 어떻게 된건가요??뭐 스...
CenterBack 2021.12.03 1734 0
41657 기타
건의사항 [1] 1.가특삭제 - 가렙에따른 버프로 변경- 가특으로 인해 공격이나 방어 한쪽으로 치우침으로써 밸런스 마추기가 매우 어려워짐.?2. 아이템- ...
2021.12.03 2093 31
41656 캐릭터
이번 밸런스 패치는 실패입니다. 관통이랑몬스터 추가스킬!뎀 줬으니 좋아하겠지?이것이 그라벨런스를 다부셔버렸다고 생각됩니다.캐릭당 고스펙은 30~40이 관이 더올라서 p...
오릭스 2021.12.03 1991 7
41654 캐릭터
아따 사람들 다떠나가버리게생겼네 우선 ... [5] 한번에 이렇게 많이하지말고 조금씩 자주합시다잘 조정하지도 못할꺼 이렇게 한번에 싸잡아 하니까 개판나잖심까..그리고 테스트하시는 멋...
U.Elium 2021.12.02 2074 11
41653 퀘스트
전격 팔찌 공격력 건의 [1] 이번 패치로 무기 공격력 상승이 되면서 (레이피어 대거 등등등 무기)전격 팔찌도 뭔가 추가 필요한 부분이 있어야 된다고 생각해서 올려봅...
한크로센 2021.12.02 1308 4
41652 퀘스트 Igonan 2021.12.01 1247 1
41651 퀘스트
반지 옵션 건의 [증가한 민첩 능력치의 영향을 받는 스탠스]해당 캐릭터스탠스명추가관통력 수치몬스터에 대한 추가 스킬 대미지 (%)아니아[고르저스]25라...
코드네임A 2021.12.01 1304 3

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음