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2022.06.09 |
2793 |
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41940 |
캐릭터 |
| 잉 |
2022.06.22 |
116 |
2 |
41935 |
캐릭터 |
영입케릭터 레어케릭터 통합합시다
네나 핵터 처럼 변신스탠스를 활용해 캐릭터를 통합하여 배럭자리를 확보하는게 좋을꺼같아요.[ 그랑마 + 개척왕그랑마 ] 이런식으로요지금...
| 깜찍도도행 |
2022.06.19 |
114 |
0 |
41934 |
캐릭터 |
| 콩드루미 |
2022.06.19 |
102 |
0 |
41930 |
캐릭터 |
| STIN |
2022.06.15 |
144 |
11 |
41928 |
캐릭터 |
훈장 위치 수정
위자계열 캐릭터 훈장 위치 수정 부탁드립니다.그래픽 위치 수정 요청드려요
| STIN |
2022.06.12 |
197 |
0 |
41927 |
캐릭터 |
| 목표는스가 |
2022.06.12 |
203 |
0 |
41926 |
캐릭터 |
| 목표는스가 |
2022.06.12 |
148 |
0 |
41924 |
캐릭터 |
[건축물 과 방어력] 엔지
'엔지' 캐릭터의 경우 좀 화사하고 깨끗한 코스튬이이제 좀 필요해 보입니다~ 너무 어둡죠~^^신규 린든에서 나오는 캐릭터들의 평균적인 공...
| BEATRIX |
2022.06.12 |
156 |
0 |
41905 |
캐릭터 |
| BEATRIX |
2022.05.31 |
251 |
0 |
41903 |
캐릭터 |
| 소리하네 |
2022.05.30 |
249 |
2 |
41902 |
캐릭터 |
| 《Zing》 |
2022.05.30 |
193 |
0 |
41898 |
캐릭터 |
| ESSE |
2022.05.28 |
126 |
1 |
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캐릭터 |
캐릭터 제안 [1]
캐릭터가 왜꼭 인간의 모습을 해야 하나요?캐릭터가 인간 모습에 한정 지어 버리고 그 외는 만들기 시도 조차 안하는거 같은데요 다 고정관...
| 고구마 |
2022.05.25 |
387 |
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41846 |
캐릭터 |
아이비를 돌려주세요 [1]
상향은 바라지도 않습니다.더도 덜도 말고 딱 너프먹기 전으로만 돌려주세요... 진짜 소소하게 쓸 수 있거든여 ㅠㅠ지금은 배럭에서 꺼내기...
| ilet |
2022.04.14 |
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캐릭터 |
양손무기 [4]
양손무기 둘다 똑같은 무기 들게 해주세요.왜 한쪽은 익스페리무기 들고있나요?양손에 똑같은 무기 구현하는게 그리 어렵나요?
| IIzeonII |
2022.03.26 |
757 |
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캐릭터 |
집행자 아니스 건의 [2]
그냥 배럭에 썩혀두기에는 아까운 케릭터입니다이제는 직업스킬 버서커 패널티인 지속시간동안HP감소는 이제 삭제해도 전혀 무방하다고 생...
| 아이작가든 |
2022.03.25 |
742 |
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41811 |
캐릭터 |
| 샤브샤브 |
2022.03.24 |
582 |
1 |
41801 |
캐릭터 |
| SHINee☆ |
2022.03.17 |
520 |
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캐릭터 |
에퀴테스 블레스 [1]
에퀴테스 블레스 쿨타임좀 줄여주세요 90초 너무 길어요바운티헌터 인피니티 챌린지 같은거 할때 쓰질 못해요...다음판 넘어가면 쿨이 안돌...
| IIzeonII |
2022.03.17 |
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41789 |
캐릭터 |
| SHINee☆ |
2022.03.10 |
409 |
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