pvp 때매 밸런스를 고려하여 책정되는 거겠지만
요즘엔 개인이 하는 미션은 70~90초의 자법 쿨타임은 너무 길다는 느낌이 강합니다;;
개인 미션으로 보면 들어가서 클리어 하고 나오고 바로 다시 들어가면 70초도 쿨타임이 돌고 있어
버프를 사용하지 못하는 경우가 발생합니다
기존에 있던애들 수정 해달라고 하는건 무리인거 같고
앞으로 나오는 캐릭의 버프 스킬은 좀 쿨타임 최대 50초를 안 넘겼으면 합니다
버프 쿨타임을 밸런스 부분에서 생각하고 쿨타임을 책정 하시겠지만
너무 길게 하지는 말아주세요 요즘은 50초도 적지 않다고 생각합니다;;
p.s
이해 안 가는건 버프 쿨타임 밸런스 기준입니다...
성능이 좋아서 긴건지 캐릭터가 자체적으로 강해서 자법or직스 쿨타임이 긴건지....
어느 관점으로 보고 잡은건지 의문이 드는 경우가 있네요...