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[캐릭터]니케 스킬 메커니즘상의 문제점 수정건안

작성자 정보
작성자
야식먹고이쭈이
작성일
2020.05.24 09:52
조회
2031

현 시점의 니케는 할 일이라고는 5번스킬 인텐시오라 사용 후 2번스킬 템블러 바닥찍기로 아군에게 버프 공유 후

오라1랩의 짧은 유지시간때문에 적 앞까지 달려가서 1번스킬 실드러시 한번 써주고 5번스킬 인텐시오라 사용 후 평타 말뚝딜이 끝입니다.


이 이후로는 인텐시오라I 25랩의 효과 평타 3배딜로 동급장비 기준 캐클 수준의 높은 평타딜이 나오는걸 2분 30초동안 구경 후 스쿼버프 풀리기전에 2번스킬 템블러 사용으로 다시 스쿼버프유지 후 다시 5번스킬 인텐시오라를 켜주고 평타딜구경하기가 끝인데,


손이 바쁜이유는 그냥 스킬들 유지시간이 짧아서입니다(....)


오오라I 유지 및 스쿼드버프 유지를 위해 공유하지말아야하는 오오라는 켜봤자 어차피 딜효율도 안나오고, 애매하게 스킬 쑤셔넣느니 평타박는게 딜효율은 그나마 더 나은 수준이죠.

( 그나마도 스킬안쓴 캐클 평타랑 비슷한 수준입니다. )


공격스킬을 죄다 봉인당하다보니 어그로관리도 안되고,  그나마도 상태이상 걸리기시작하면 기껏 쌓아둔 오라중첩도 날아가서 제로부터 다시 시작하는 상황에 어그로까지 뺏겨 딜은 못넣는 주제에 어그로도 못끌어서 탱도 못하면서 몸은 튼튼해서 지혼자 안죽는 상황만 연출합니다...


뭐 케릭 자체 성능의 문제는 그냥 넘어간다 치더라도, 일단 스킬 하나만이라도 저 봉인의 굴레에서 벗어나게 해주면 안되는걸까 싶어요.


지금은 1번스킬 실드러시와 2번스킬 템블러 둘 모두에 오오라I를 해제 후 아군에게 오오라II적용 이라는 옵션이 붙어있는데,


이 중 1번스킬 실드러시에서 해당옵션을 삭제한다면, 오오라I중첩유지는 계속하면서 아군에게 적용되어있는 오오라II가 사라질 걱정없이, 1번스킬을 이용해 어그로관리를 해볼 요량이라도 생기고, 3번스킬 프랜스오라I중첩과 연동해 딜상승효과도 노려볼 운영의 여지가 생길태니까요.


막 엄청강하게 상향해달라, 이런것도 아닙니다.


일단 니케 이거는 케릭터 메커니즘상의 문제부터 정리를 해줘야해요.


그냥 바퀴벌레 한마리에서 가지고놀만한 장난감정도로 신분상승 할 수 있도록 도와주세요.

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야식먹고이쭈이
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Lv.52 맵고짜고달 카스티야

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