1. 홈페이지
- 최신 정보로 업데이트 좀 해주세요 / 스탠스 정보는 넘 오래된 것이라서 인게임과 맞지 않네요~!
- 다른 유저분들 의견이 너무 좋아 저도 건의합니다
위키가이드를 유저들이 직접 작성할 수 있도록 하는 것 너무 좋은 것 같습니다~ 더욱 정확한 정보로요!
게임사에서 검토 후 허위 사실이 아니라면 승인해주는 시스템 어떨까 싶습니다~!
* 위키가이드 작성자에게는 소정의 상품 증정
2. PVP
- 고정핍 살려주세용
- 여러 캐릭을 쓸 수 있도록 밸런스 조정 좀 부탁드립니다,.
- 여러 무기를 쓸 수 있도록 인벤에 캐릭이 쓸 수 있는 무기를 삭제 되지 않도록
- 피빕 시간 상시로 해주세요..
- 피빕 시간 상시로 인한 고득점이 가능해진 시간적 여유가 많은 사람들에 대해서는
* 점수 받을 수 있는 시간만 기존과 동일 / 이렇게 해주시면 어느정도 해결이 될 것 같다는 생각이 듭니다
3. 스탠스 및 무기 스왑시스템
1) 스탠스 커스텀
- 스탠스 커스텀으로 캐릭이 무기를 들었을 때 활성화 되는 스탠스를 고를 수 있도록 해주세요
ex) 케스 -> 장총 들면 / 스탠딩 샷, 닐링샷, 플린트락, 퍼니셔 활성화 됨 / 이 중 플락, 퍼니셔만 사용하도록 커스텀 0
2) 무기 스왑
- 현재도 스왑시스템이 있어서 매우 편리해졌습니다~ 너무 감탄했습니다~ (복귀 하고나서요~ / 링스왑, 무기스왑)
다만 조금 더 편의를 추가해서 다른 종류의 무기도 스왑이 가능했으면 좋겠습니다 ~
ex) 자벨린 -> 둔기 / 이런식으로요 ~! 더 이해하기 쉽게 디아블로2 게임도 무기1, 무기2 세팅이 있듯
그라나도 스왑도 이러한 기능이 하나 더 추가되면 어떨까 싶습니다~!
4. 쌍수 무기 및 무기 코스튬
- 쌍수 무기 룩이 너무 구려요 익스펠리멘탈이 아니라 낀 무기와 같은 종류의 무기와 강화이펙트를 가질 수 있도록 해주세요,,
- 무기를 형상으로 떠서 무기 코스튬으로 만들 수 있도록 건의합니다 예쁜 무기가 많은데 룩이 한정적인게 아쉬워요
ex) 속성 무기 / 루비드래곤, 전격의 각반 등등 예쁜 무기 많은데 성능 때문에 쓰지 않아 아쉬워요
5. 레벨업
- 이전에 어떤 분께서 건의 하신 것인데 베테랑 익스퍼트 마스터 이런 것을 빼고 그냥 숫자 레벨로 표기하고
마을에 왔다갔다 하지 않아도 쭉 오를 수 있도록 부탁드립니다~ 다만 공방등이 오르는 것은 기존 처럼 마을 가서
재화를 지불하고 하는 것으로 하구요 특정 레벨 구간마다요 그럼 편의성이 더 좋아질 것 같습니다.
** 사실 레벨업하고 공방등 올리는데 돈을 써야 하는 것도 이해가 안갑니다.. 렙업은 그냥 무료로 해주면 안 되는건지..
승급시스템 삭제좀..
6. 퀘스트
- 마성에서 하는 퀘스트가 있는데 이걸 모르고 마성을 돌아버릴 경우 하루를 꼬박 기다려야 하는 불편함이 있습니다~
마성이 아니라 퀘스트 전용으로 입장할 수 있게 따로 퀘스트 존으로 마련해보는게 어떨까 싶습니다.
7. 종추 통합
- PC / 몬스터 두 가지로 통합하면 갓 패치가 될 것 같아요
- 기존 5종추를 맞추신 분들은 이번 쌍수 패치 처럼 템 교환 이벤트를 해주셔서 PC/몬스터 중 택하여 선택할 수 있도록
하고 판매를 할 수 있도록 하면 어떨까 싶습니다.
또는 종추 통합이 될 시 한 종류의 무기가 여러개가 생겼을 경우 쌍수 패치 때와 같은 이벤트인 아이템 교환 이벤트를 열어서 더욱 다양한 무기들로 교환할 수 있는 이벤트도 같이 진행되면 좋을 것 같습니다~
* 이벤트 템이라 거래가 안 될 경우에는 템교환으로 여러 무기를 사용할 수 있도록 함
8. 건설 소환계열 및 비주류 캐릭 살리기
- 건설 소환 쪽은 아예 쓸 수 없을 정도로 구립니다.. 좀 살려주세요..
소환자 앞으로 소환수가 순간이동 하게끔 하는 스킬과 소환물이 타겟 정해서 타겟대상만 때리는 것 필수로 필요합니다..
- 건설 캐릭도 방호모드 공격모드 등 뭔가 쓰임새가 더 있었음 좋겠어요
위 언급한 캐릭들은 정말 그라만의 색상으로 있는 재미난 캐릭인데 장난감으로도 못쓸 수준이니 원...
9. 피뻥관련 건의
- 피뻥스킬들을 쓰면 체력이 피뻥을 받은 상태로 풀피여야 정상이라고 봅니다.
기존 체력에서 피뻥으로 인한 피만 올랐고 피 상태는 기존 피상태라서 체력이.. 떨어져 보이는 것은 패치되어야 한다고
생각이 듭니다.
10. 보스 스킬 쿨타임 및 패턴
- 그라나도는 스타 처럼 컨트롤 하는 맛이 있는 게임입니다 다만 보스몹들의 말 같지도 않은 패턴들은 컨트롤 유무와
관계없이 유저의 캐릭을 죽게 만듭니다.. 적절한 쿨타임과 몇몇 말도 안 되는 파훼도 못하는 패턴이 아닌
정말 컨트롤로 피하고 파훼하는 스킬을 썻으면 좋겠어요..
ex) 아군이 적되는 것, 피가 계속 엄청난 속도로 떨어지는 것, 몽유병(진짜 아오..)
위와 같은 패턴이 아니라 장판이 뜨면 캐릭을 움직이며 피하고 하는 패턴이 더 좋아보여요 재미도 있을거고..