커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터]pve에서의 미호, 미하 상향 건의

작성자 정보
작성자
shinekeith
작성일
2020.02.28 14:00
조회
1965


*** 최대한 객관적인 시선으로 접근하고자 했습니다.
*** 비주류 특팔 군의 한줄기 희망이었는데, 다시 찬밥 신세가 되어서 너무 안타깝습니다.


하소연 좀 하면서 시작하겠습니다..
일단, 미하와 미호는 '구미화' 상태가 아니면 딜링을 전혀 기대할 수 없는 캐릭입니다.
그래서 미하, 미호를 동시에 사용하고 있고 그렇게나마 구미화를 빨리 하고 싶었습니다.


소규모나 개인 미션에서는 좀 번거로울 지라도 확실히 비교적 빠르게 구미화가 가능하지요.

하지만 스쿼드 미션에 미호, 미하를 데려가면
'과연 구미화는 할 수 있을까' 로 큰 주목을 받습니다. 민망할 지경이에요.

실제로 '구미화'조차 못하고 미션이 끝나버리는 경우도 상당히 많습니다.

 

언젠가 어렵사리 구미화를 해냈음에도
딜링이 여타 내노라 하는 캐릭들에 비하면 턱없이 부족한 모습을 보여줍니다.
딱 pve에선 '구미화 성공 시' 중위권의 준수한 딜링 정도지 그 이상으로 진입할 수 없습니다.
발레론템인데 디바인셋 맞춘 사리엘만도 못 한 건 기능적으로 뭔가 보완은 필요하지 않을까 싶습니다.



1. 미하, 미호의 근본적인 문제

 

1) 구미화 하는데 시간이 너무 오래 걸린다.
 : 구미화에 필요한 조건이 까다롭다.
- 타격해도 여우구슬 스택이 쌓이지 않는 오브젝트 존재
- 미하, 미호를 동시에 데리고 다닐 때 + 둘 다 직스를 켠 상태로 대상에게 평타를 때려 표식 디버프를 남긴 채로
2번 혹은 4번 스킬을 사용해야 여우구슬이 확정 3개가 쌓임. 그렇다고 표식 령, 혼의 지속시간이 긴 것도 아님
 : 여우구슬 지속시간이 짧고 요구량이 너무 많다.
- 스킬 타격시에 여우 구슬이 최대 3개씩 쌓이는데, 미호 미하를 둘 다 데리고 다닌다 한 들 스킬 쿨타임 때문에 여우구슬을 모으는데 꽤 긴 딜레이가 생김


2) 구미화 후에도 딜이 상급이 아니다.
 : 딜 미터기를 켜면 채널링 마딜에게도 한참 밀립니다.
평타 딜러의 대명사 둠 슬레이브는 그래도 평타 만으로도 제 딜링을 하는데
미호, 미하는 심지어 동급 세팅으로 구미화를 해내고 딜을 한다 해도 그런 축에도 못 낍니다.
미호 미하는 평타+스킬 열심히 잘 해도 딜에 한계점이 정해져 있는 것처럼 보입니다.

 

3) 데리고 다닐 수 있는 미션이 한정적이다.
 : 다른 캐릭들의 딜이 워낙 좋아서 구미화를 성공시킬 수 있는 스쿼드 미션이 거의 없습니다.
 : 그렇다고 왜곡된 아르모니아 3종 상위 미션에서 구미화를 성공까지 기다려주고 딜을 시작하면, 온갖 패턴들이 시작돼서 미션이 난장판이 됩니다.(심지어 정말 필요에 의해서가 아니고서야 기다려주는 미션이 어디있겠어요..)



2. 개선 방안


1] 미호, 미하 공통


1) 1번 스킬 ''폭스폼' 용도 변경
 : 1번 스킬 '폭스폼'의 기능은 오로지 '구미화'를 위해 존재합니다.
또 스킬 툴팁에 '지속시간이 180초' 인 이유 또한 알 수 없습니다.

이에 지속 시간 툴팁 삭제, 구미화 후에도 견제용 스킬로 사용할 수 있도록 상시 사용 가능 스킬로 변경해주십시오.


2) 구미화 매커니즘 변경
 : 유독 미하, 미호 캐릭터는 구미화 속도 단축을 위해서라도 두 캐릭의 사용을 강제받고 있습니다.
이는 좋은 현상은 아니라 생각됩니다.
여우구슬을 모아 구미화를 하는 컨셉과 아이디어는 정말 재미있지만,
이로 인해 사용상 큰 불편함을 겪는 것도 사실입니다. 이에 2가지 방법을 제시합니다.


1안 : 여우구슬 지속시간 삭제 + 표식 령, 표식 혼 적용 여부에 관계없이 2번 혹은 4번 스킬을 1회 명중시키는 것 만으로 여우구슬 9개 활성화 → 폭스폼 스킬 1회 명중으로 구미화
2안 : 여우구슬 시스템 삭제, 폭스폼 스킬 1회 명중으로 구미화 / 구미화 지속시간 하향


3) 미하, 미호를 함께 사용하는 것에 대한 메리트
 : 두 캐릭을 함께 사용해야 기본 성능을 낸다는 점,

그리고 그렇게 두 캐릭을 동시에 사용하도록 강제받는 것에 비해 딜링이 미약하며,
그렇다고 얻는 시너지 효과도 그닥 없습니다.

 

이에 '표식 령' 과 '표식 혼'의 디버프가 함께 적용되어 있을 경우
몬스터 한정으로 피격 대상이 미하, 미호의 스킬 대미지 피해를 50% 증가하여 받도록 변경해주십시오.

 

2] 미호

 

1) 4번 스킬 '폭스 펄트리에' : 공중 공격 가능으로 변경
 : 그리고 다른 마딜은 스킬로 공중공격이 가능한 와중에, 미호에겐 그런 스킬이 1개도 없습니다.
4번 스킬은 공중 공격이 가능하도록 변경해주십시오.

 

3] 미하


1) 4번 스킬 '폭스 트리비널' : 1인 타격기로 변경
 : 원래 개발자 노트 소개 내용처럼, 1인 타격기로 변경해주십시오.
상위 미션에 데리고 다닐 수 있고 + 매우 근접해서 타격하는 애니메이션에 부합하도록 변경이 필요한 부분 같습니다.



3. 추신...


새벽에 쓰다 잤는데 관련 건의 글을 먼저 올려주신 분이 계시네요...!
미호, 미하 코스튬 이벤트로 어서 풀어주세요 ㅠㅠ
미호의 4번 스킬 애니메이션이 상당히 어색합니다. 개선해주셨으면 합니다..
미호의 5번 스킬만 왜 갑자기 '방어력 50 무시'가 붙은 물리 스킬로 변경되었는지 설명 해주세요..ㅠ 바꿀거면 미하도 바꿔주셨어야 하는데..

프로필이미지

이름
shinekeith
기타정보
Lv.85 Eclipse 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 3월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.04.16 710 -
40656 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2020.12.24 1723 -
40651 캐릭터
선레첼,레레첼 직스개편좀 부탁드려요!! [1] 미션등에서 3레벨 버프 까지 약 1분이상의 시간이 소요됩니다..죽으면 다시 반복ㅠㅠ직업스킬의 경우 간편하게 한번만 누르면 되는 케릭터...
바놀 2020.12.23 1979 5
40650 캐릭터
샷건캐릭 건의 사거리 패널티를 삭제 해주시거나 근접 해서 놀아야 하는데 생존율좀 올려주세요근접해서 딜이라도 넘사면 방특좀 찍고 놀겠지만 이도 저도...
화연비 2020.12.23 1766 0
40645 캐릭터
건설 이나 소환 캐릭좀 만들어 주세요 토이 씨리즈 뽑는 어린시절 까드린느 엔지좀 만들어 주세요
마법소녀 2020.12.22 1498 0
40644 캐릭터
네다 코스듐 네다 코스듐은 배럭에서는 이쁜데 왜 필드 나오면 구현이 안 되는 것인가요1:1 문의 드린 지도 오랜 시간이 지난 듯 한데...............
타수으타 2020.12.21 2417 0
40640 캐릭터
헤비 케스 건의사항... 어렵지 않을거 같... 그냥 냉각 상태 때도 일반공격 추가 데미지 주시고....스킬 사용시 과열 스텍 좀 더 쌓이게 해주거나...다른 캐릭터들처럼 스킬에 방무 붙...
지색이 2020.12.20 1486 0
40636 캐릭터
영자님들... 헤비스팅어 케스... [5] 이거 맞아요?딜이 왜이래요?
지색이 2020.12.19 1827 1
40612 캐릭터
라다 이동속도 7.5 건의 [3] 근본이 마딜이긴한대 .. 포지션은 근접에서 싸우는 탱커 아닙니까?항상 최전선에 서서 먼저 달려가야하는 캐릭터인데 이속이 6.5라 맨날 뒤...
꼬우면아시 2020.12.10 1961 16
40607 캐릭터
직업스킬 힐링의 삭제를 건의합니다. [2] 단도직입적으로 말씀드리져직업스킬 힐링은 직업스킬칸을 잡아먹고 효율은 지금 현 그마 승급까지 나온 시점피통이 10만 20만 넘어가는데 ...
에스카플로 2020.12.09 1702 6
40606 캐릭터
중복캐릭터 활용방안 (한계돌파) [5] 요즘 한창 신복섭에서 재밌게 플레이하고있는 복귀유저입니다.신복섭으 플레이하면서 가장짜증나는 점이 캐릭상자를 깠을때 중복 캐릭터가 ...
으와 2020.12.09 1838 0
40591 캐릭터
창의성 있는 직원 채용 건의 드립니다. [2] 사관생도 오지게 우려먹더니이제 코드네임이네요아니 좀;; 참신한것 좀 새로 해봐요예를 들면 서비스 종료라던가 이런거 쌈빡한거 많잖아요...
꽃갈피 2020.12.05 2146 2
40583 캐릭터
코T 버그수정 및 건의 [2] https://youtu.be/8EixKX2qcKA일단 공속이 일정하지 않습니다.한계 해제후 공속이 6대가량 빠르게 치고, 다시 10공속 수준의 제한된 공속을...
앗잠깐거긴 2020.12.04 2496 8
40570 캐릭터
죽은 스탠스랑 캐릭터들 좀 살려줬으면 ... [3] 주기적으로 쓰지 않은 캐릭터와 스탠스들 조정 해주면 좋겠음신캐 나오면 좋긴한데결국엔 뒤늦게 나온 캐릭터들은 뒤쳐질 수 밖에 없고그런...
나연 2020.12.02 1812 4
40565 캐릭터
기본 캐릭터 얼굴 타입 3 추가 [3] 제 기억으론 기본캐릭이 원래는얼굴 타입 1밖에 없었습니다.그러다가 타입 2가 추가되었죠그리고 그당시에 반응은 그닥 좋지 않았던걸로 기...
stronghold 2020.12.01 2200 4
40532 캐릭터
코아 영입 퀘 중 먹이감 관련 건의 코아 영입퀘 중 먹이감 퀘 관련하여 해당 아이템의 습득률은 50%로 루의 영입퀘의 먹이감 퀘스트의 반절의 습득률을 볼 수 있습니다.- 루 ...
가스펠라 2020.11.23 1332 1
40522 캐릭터
201116_워록 (w. 에이션트 엘리멘탈) 케... [13] 201116_워록 (w. 에이션트 엘리멘탈) 케릭터의 총괄적 개선에 관한 건의 금년 5월 중에 그랜드 마스터 승급 패치와 함께 기본 케릭터 5종에...
허리를접어 2020.11.16 6389 15
40518 캐릭터
기존 캐릭터 리뉴얼좀 해주세요~ [2] 신캐릭 만들어서 비주류 무기 살리지 마시고, 기존 캐릭터 리뉴얼해서 비주류 무기 살려주세요OP를 만들어 달라는게 아니라 그래도 1인분 ...
야스오 2020.11.15 1733 5
40511 캐릭터
키스 조정 건의합니다. [4] 4번스킬이 문제가 많습니다 재조정 건의합니다.사용시 걸리는 [자기장] 디버프◆ 전격저항을 제외한 모든 속성저항 -50 ▶ 전격저항을 포함...
클로어 2020.11.10 2056 9
40509 캐릭터
에이션트 엘리멘탈 [3] 그마케릭중에 제일 거지같은 워록 이대로 둘꺼에요??
축케 2020.11.07 1527 4
40500 캐릭터
아니스와 엘리사 건의입니다 [3] ?오랜만의 건의입니다.인핸버퍼들은 다 특색이 있고 잘맞게 해놓았다는 생각이 드네요.직접 써보면서 패치해야 하지 않나 싶은 부분들을 생...
마음의선물 2020.11.04 5085 13

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음