커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터]미하 미호에 관한 건의안 (제발!)

작성자 정보
작성자
누드누가바
작성일
2020.02.28 03:56
조회
1830

아래 미하미호에관해서 말씀 해주신것이 있어 운영진들이 좀 봤으면 하는 마음에 또 작성해봅니다


전 우선, 많은 투자를 하지는 못했지만

신복섭 시작 하고 고정 된 딜러로 미하미호를 꾸준히 잘 키워온 유저입니다


현재 미하미호는 염력딜러중에 누적딜로는 준수한편에 속하는 딜러라고 생각합니다

다만, 그 조건이 조금 까다로운데요


우선 미하랑 미호는 시너지캐릭입니다. 서로 에게 도움이 되는 디버프를 상대에게 걸 뿐더러

스택 > 구미화 가 되는 단계를 조금 더 빠르게 해주는 짝궁같은 캐릭터이죠


그런데 미션을 돌다 보면 알 수 있습니다.

현재 어떤 보스든 빠르게 잡는게 중요하기 때문에 그런 딜러들이 잘쓰이고 있는데요

하지막 스택을 쌓는 캐릭터들 대부분은 이런 메타에 많이 벗어나 있는것이 많습니다.


미하 미호의 가장 큰 문제점은 이거라고 생각합니다

1. 구미화 후 지속시간

2. 구미화 스택 지속시간

3. 미하의 문제점

4. 스택을 쌓고 몹을 때려야 구미화가 되는 불편함

////////////////////////////////////////////////////////////////

1. 구미화의 지속시간 경우에는 길지 않은 애매한 시간이라고 생각합니다.

더구나 한번에 끝나는 미션이 아닌 시간이 좀 걸리는 미션인 경우에는 한창 딜을 넣어야 할때

구미화시간이 끝나 다시 스택을 쌓는 짓을 해야 합니다.

딜로스가 생기게 되는거죠

구미화가 되면 방어적인 스택을 좀 깎더라도 지속시간이라는걸 없애거나 아니면 시간을 좀 더 늘리는게 좋아보입니다


2. 구미화가 되기 위해서는 스택이 9개가 쌓여야 합니다.

구미호라는 컨셉에 잘 맞춘 재밌는 요소라고 생각을 하는데요

문제는 이 스택을 미하미호같이가 아닌 개인단독으로 쓴다면 스택 거의 못쌓습니다


스킬한번쓰는데 1~3개의 스택이 쌓이는데 모든 스킬도 아니고 2번과 4번스킬에 제한되어있습니다.

스킬쿨도 짧은편이 아니구요.. 둘이 같이 쓴다고해도 솔직히 스택 쌓는데 조금 걸립니다.

하지만 더 큰 문제가 있는데요. 구미화가 되어야 딜을 넣든지 하는데

스택쌓고 있는 와중에 다음 맵으로 이동해야합니다.

그런데 유지되는 시간이 너무나도 짧아서 이동중에 스택이 없어집니다

곧 다시 스택을 쌓아야 되는데요.. 스택을 쌓을때 지속시간을 없애거나 늘리는게 좋아보입니다.


3. 미하는 주딜을 넣는 미호의 스택을 빨리 쌓게 만들고 디버프를 걸어 딜량을 증가 시켜주는 역할입니다.

쾌남스러운 시원한 모델과 목소리에 매력을 느끼는 캐릭터중에 하나인데

진짜 스택쌓는거 도와주는거 말고는 거의 역할이 없는 캐릭터입니다..

직업스킬에 이동속도 증가를 달아주어 이속이 빠른데 오히려 자기혼자 완전 빨라서

오히려 불편하다고 생각합니다. 차라리 딜량이 기대가 안되면 지금 직스버프에서 방어적인 면을 더 부각시키면

좋지 않을 까 생각합니다.


4. 마지막 4번은 미하미호는 스택을 다 쌓고 스킬을 눌러 구미화로 변신을 시켜줘야 합니다.

변신하는 스킬은 있다고 쳐도 굳이 몹을 때려야 적용이 되는걸로 만든건지 이해가 안됩니다.

미하는 근접이기 때문에 상관없지만 미호는 굳이 때리고있는 보스 가까이가서 1번스킬을 눌러

구미화를 시켜준다음에 다시 뒤로 빠져 딜을 넣어야되는 이상한 수고가 생깁니다.

이건 그냥 스킬을 스택이 쌓이면 스킬을써 구미화한다로 간단하게 바꾸는게 좋지

머 범위를 늘리거나 지금처럼 몹을때려한다는 조건이 있을 필요가 전혀 없어보입니다.


요즘 쌍수패치, 악세패치 등등 뭔가 변화하려는 모습이 보여서 기대를 하고있는데

약간 느린감이 있어서 걱정도 됩니다.

밸런스 패치도 과감히 좀 해주시고, 이런 불편함이 있는 캐릭터들을 한번 더 생각해보는건 어떨까 생각이 드네요~

프로필이미지

이름
누드누가바
기타정보
Lv.60 별의감시자 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 3월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.04.16 763 -
40975 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [3] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2021.03.14 1793 -
40966 캐릭터
필드 이동 시, 스킬 대기시간 초기화 요... [3] 안녕하세요. 리볼도외 서버의 진주가문입니다.필드 이동 시, 이전 필드에서 사용했던 스킬들의 쿨타임 초기화 요청을 위해 건의 글을 올립...
진주 2021.03.11 1914 0
40956 캐릭터
네오 스탠스 관련하여.. 네오 사용하면서 느낀건데 현재 이스티온 방어무시가 안달린 스킬도 2개나 있고 달려있는 스킬들도 딜이 안나옵니다..케릭터 기본 스탯도 ...
인력사무소 2021.03.09 1630 5
40926 캐릭터
마로크 손 진짜 너무 작은데 크기좀 키워... [1] 진짜 이상합니다 이거 손 크기좀 크게 해주세요..
구정 2021.02.28 2197 1
40921 캐릭터
케인 스킬 에이비우스 건의 [1] 케인 평타 캐릭인거 맘에드는데요 다좋은데 스택 쌓이는거 좀만 빨랐으면 좋겠습니다.사실상 1번스킬 1레벨 부터 10레벨 까지 지속시간도 ...
이제시작 2021.02.27 2078 4
40917 캐릭터
[스탠스] 모든 스킬 마스터 가능 요청 건... 안녕하세요. 리볼도외 서버의 진주 가문입니다.요악)1. 스탠스의 모든 스킬을 마스터 할 수 없어서, 포기 스킬을 확인해야하는 불편함2. 스...
진주 2021.02.26 1608 4
40906 캐릭터
밴탈리 직스 변경및 굳은각오 건의 밴탈리도 기존직스에서 바뀐 나탈리 직스 솔리드임펙트로 바꿔주세요그리고 굳은각오좀 12랩에서부터 스킬 데미지 증가 붙여주세요지금 밴...
꼬우면아시 2021.02.24 1860 5
40891 캐릭터
지휘자리오 이동 음성 2개뿐입니다. 추가... 지휘자 리오 기다려도 대사 추가 업데이트가 없어서이동시 대사만 따져봤습니다.평소에 그라 플레이시 소리 끄고 하시는 분은 이 글을 무시...
SHINee☆ 2021.02.20 1656 0
40890 캐릭터
마이스터 로르크 손 크기좀 키워주세요..... [1] 마로크보다 키작은 여캐보다 손이 작은게 말이 되나요ㅠㅠ 조금만 키워주세요,,
경기 2021.02.19 1957 0
40872 캐릭터
그랜드마스터 승급시 라 어텐시온을 하지... 200개가 넘어가는 캐릭터들에 대해 일일이 라 어텐시온 챙겨주는데 비용이 너무나 많이 소요됩니다. 승급은 무료로 풀겠다고 베테랑 승급서...
라레아르 2021.02.16 2217 13
40859 캐릭터
시나리오상의 시에라, 셜린 성형수술 건... [2] 너무 못생겼는데요레어캐는 이쁘게 잘뽑아줬으면서 왜 시나리오상의 모습은 여전히 존못인지요?좀바꿔주세요시에라도 마찬가지로 너무 못생...
Celebrity 2021.02.11 1897 0
40848 캐릭터
승급시스템 최대레벨 도달후 마스터가디언스한테 빛수를내고 승급을 해야하는데요고작 빛수 몇개가지고 호들갑떤다고 하실수도 있겠지만 어떤 게임이든...
뉴뉴 2021.02.07 1871 6
40842 캐릭터
쉐리 상향 및 개선할점 [3] 개선할점,1. 직스 지속시간 240초 이상 그리고 주위 몹 비례 딜 증가 X > 그냥 자체로 데미지 증가2. Q 버프 관통 , 몬스터 데미지 증가...
헤이란♡ 2021.02.05 1855 14
40839 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [6] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2021.02.05 1747 -
40820 캐릭터
베인 캐릭은 잘만들어놓고 딜러인데 딜을 넘못하네요직스는 피가빠져야 효과를보는데 이것도 시간제한때문에 언제써질지도 모르겠고 참 대책없네...
뉴뉴 2021.01.31 1617 2
40817 캐릭터
이속 6.5 -> 7.5로 변경 [3] 캐릭터 이속 6.5짜리들 7.5로 변경 건의장거리 미션 도는데 피로도 심각함.루치에서 이속 느려지게 하는 디버프까지 걸리면 겜 끄고 싶어지...
인력사무소 2021.01.31 1643 19
40807 캐릭터
*쉐리 상향건의* [7] 개선할점,1. 직스 지속시간 240초 이상 그리고 주위 몹 비례 딜 증가 X > 그냥 자체로 데미지 증가2. Q 버프[칼린다]관통 , 몬스터 데미...
헤이란♡ 2021.01.29 2146 20
40802 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2021.01.28 1768 -
40797 캐릭터
스칼렛 [티즈]스킬 디버프는 걸라고 만든... 무슨 고대 포르투스 잡몹한테 5번을 걸어도 한번을 안걸리냐 ㅋㅋ 기존 린든캐나 좀 관리합시다.
Everlast. 2021.01.27 1586 3
40793 캐릭터
사격캐들도 스텟(기술)비례 방어력무시 ... [2] 왜 있잖아요 뭐 기술비례 추가 (기술*0.5)방어력 무시 라던지, 스킬 데미지 증가라던지 방법은 많잖아!몹한테는 기술비례 데미지 추가 증가...
Everlast. 2021.01.26 1598 2

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음