펫이 먹는 드랍 템의 우선 순위 옵션 적용
자동 소비를 체크 해두어도 체력과 마나가 어느정도 이상일 때 먹지 않게 하여 맞아 죽거나 그런 상황을 최소한으로
방지할 수가 있습니다 먹이 갯 수도 조절이 가능하게 하여 소지창 포화 상태라도 먹이가 나가지 않게 하는 방법도
넣어봤고 맞아 죽지 않는 곳에서 킵 할 때도 근캐나 넉백으로 인해 킵이 풀릴 때 펫이 주어먹지 않는데도 먹이가 나가는
점 때문에 일정 시간 줍지 않을 때를 대비해 시간 제한이라는 것도 넣어봤고요~ 그리고 제가 질문 했던 것 중에 하나인
3MCC의 자리를 넓게 하여 킵을 할 때 펫이 한 쪽에 가서 반대쪽 범위의 아이템을 주어 먹지 않는 현상도 있어서
펫이 멀리가서 먹고 다시 리더에게 돌아오게끔 하는 기능도 넣으면 좋겠다 싶었고 이벤트 때나 악의적으로 소지창을
꽉차게 하는 악질 행동에 대한 대안으로 소유권이 없는 아이템은 먹지 않게끔 하는 설정도 해봤습니다 이 기능은
자신이 공격하여 드랍된 아이템도 못 먹게 되는 단점도 있어서 이런 건 제가 다시 방법을 강구하거나 회사측에서
강구해서 만들어주면 좋겠네요 ㅋ(만약에 펫 옵션 같은 걸 적용할 때의 일이겠지만...) 그리고 반대로 자신의 아이템을
너무 먼 범위에 있어 펫이 못 먹을 때를 대비해 우선권이 사라진 아이템들을 우선적으로 먹게 하는 것도 괜찮을 거 같아
같이 넣어봤네요
라고 꾸준히 건의를 넣었었는데요 이제는 먹펫도 업글이 필요합니다
최소 아이템이 많아서 못 먹는 건 이해가 갈랑 말랑한데 아이템 드랍이 별로 없는 상황인데도 불구하고
캐릭터를 살짝 벌려놓고 양 끝의 캐릭터가 몹을 잡고서 나온 아이템을 펫이 한 쪽 끝에 있어서 범위 안에 들지를
못하면 움직이지도 않아 먹지 못하는 상황 때문에 놓치는 아이템이 많은데 주어먹고 리더에게 돌아오는
기능이라도 상향이 필요합니다 먹펫 인식 범위 자체가 좁은 건 아닌데 3MCC 특성상 필요하다고 봅니다
그리고 먹펫 중급 정도부터는 2*2, 상급부터는 3*3의 범위를 한 번에 먹었으면 좋겠습니다
먹이는 급하게 먹으면서 그에 반해 아이템은 범위에 비해 느리게 먹는 거 같습니다 왔다갔다 하니...
괜히 상급 펫 추가하지 말고 지금 이상의 속도는 필요없습니다 먹고 돌아오는 기능, 먹는 범위 업글 좀 해주세요~