커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[퀘스트]마르체티 패치 후속 조치 건의

작성자 정보
작성자
데스웅
작성일
2019.12.11 09:26
조회
391

10월 패치로 마르체티가 또다시 리메이크되었는데요.


몇 달이 지난 시점에서 관심이 사그라들기 전에 캐릭터를 좀더 매끄럽게 다듬을 필요가 있는 바 글을 쓰게 되었습니다.


와 리메이크시켰다 잘했다 끝났다!가 아니라 실전에서 사용되기 위한 후속 조치가 몇 가지 필요하다고 생각합니다.


아직 실전에서 쓰기에는 불편한 점이 많은 캐릭터라고 생각합니다.


1. 스탠스 리메이크가 됬는데, 직업스킬은 그대로?

디버퍼 겸 버퍼로 리메이크가 되면서 변경된 스킬셋과의 괴리가 있는 편입니다. 스킬을 사용할 수록 고속 사고 레벨이 줄어드는데, 물론 직스 캐스팅과 쿨이 빨라서 유지가 불가능하다던지 하는 문제는 없지만 실질적으로는 스킬셋 돌리기도 바쁜 탓에 자주 눌러줘야 하는 방식이 불편함을 초래합니다. 같잖은 몬공을 없애는 한이 있더라도 공등+2와 캐스팅 시간 감소를 유지시켜주셨으면 합니다. 공등이 특별히 마르체티에게 중요한 이유가, 스킬이 명중하지 못하면 스택이 쌓이지 않기 때문이지요.


2. 지속시간, 범위 문제

개발자 노트에도 언급하셨듯이, 의도적으로 짧은 지속시간을 설정하신 것은 잘 알겠습니다. 버프와 디버프가 모두 들어가는 것을 감안하면 버프 자체의 성능은 나쁘지 않다고 판단되지만, 8초라는 지속시간이 지나치게 짧은 시간임은 너무나 분명합니다. 현재의 고정 8초에서 버프별로 지속시간을 다르게 설정하던지, 일괄적으로 10~12초 정도가 된다면 현실성있는 수치가 아닐까 생각합니다.


스킬 범위의 문제도 빼놓을 수 없는 사항입니다.

손 바쁘기로 유명한 에이미(스킬 구조가 흡사하기에 비교의 대상으로 삼았습니다.)도 버프가 10초 넘게(비강화+강화 포함) 지속되는데 마르체티는 스킬 3회를 적중시켜야 하며, 그와중에 틱이 나면 스택이 쌓이지 않고 몇몇 스킬의 범위도 지나치게 좁은 것을 생각했을 때(=애초 버프스킬이 아닌 스킬을 버프스킬로 뜯어고치는 와중에 발생한 대참사) 1,2스킬의 범위는 엄청난 불편함만 초래하고 있습니다. 1,2스 효과가 좋은건 맞지만 이 범위가 그대로라면 실전에서 영원히 볼 일이 없을 것입니다.


2스킬이 사실상 유일하게 요즘 메타에 걸맞는 크댐증 20%를 제공하는데 실전에서는 범위 때문에 아예 쓰지를 못합니다. 유의해야 할 점은 에이미는 아군만 맞춰도 버프가 적용되지만 마르체티는 무조건 아군+적을 명중시켜야 범위 안에 버프가 제공되고, 심지어 장판유지 형식도 아니라 시전할 때 그 안에 없으면 버프를 아예 못 받습니다... 즉 버프만 주는 스킬이었다면 이 범위는 '약간 불편한 정도'에서 그치겠지만 무조건 적과 아군을 맞춰야 제공되는 버프라는 점에서 실격입니다.


3. 기타


- 3번 스킬은 부가 효과가 없음에도 조건 충족시 스킬 아이콘에 하이라이트가 들어옵니다. 그야말로 스택 쌓는건 말고는 할 일이 없는 스킬인데, 쿨이 길어서 그 용도로도 부적합합니다...


- 현재 디스토션 큐브 링은 약간의 스킬 퍼댐을 제외하면 아무런 쓸모가 없습니다. 11~12레벨 달성 시 스킬 추가효과가 없기 때문이지요.


4. 개선방안

- 직업스킬과 스탠스의 재편성 의도가 일치하도록 직업 스킬을 다소 개편

  - 사견) 현재의 효과에서 버프레벨 감소부분을 삭제, 공등과 캐속 감소를 유지시키고, 스킬 사용 시 확률적으로 스킬을 3회 시전하지 않아도 버프/디버프 조건을 활성화한다. 정도가 좋겠습니다. 혹은 꾸준히 스킬을 돌려야 하는 캐릭터임을 감안, 지금의 몬공을 수비적인 효과로 전환하는 방안도 좋게 보여지네요.


- 일괄적으로 8초로 설정되어 있는 버프&디버프의 지속시간을 현실적으로 상향시킨다.


- 어려운 실전 난이도를 감안하여 '크리스탈 프리즌'과 '포스 필드'스킬의 범위를 소폭 늘린다.


 - 현재 스택 쌓는 용도 외에는 아무 의미가 없는 3스킬 '디멘젼 테러토리'에 활용방법을 부여한다.

ex)충전식 스킬로 변형시킨다. 혹은 쿨타임을 대폭 감소시킨다. 혹은 이 스킬만 2스택을 쌓는다.


  - 사견)3스킬은 개편되면서 정말 스탠스와 동떨어진 스킬이 되었는데 스택 쌓는데 도움이라도 확실하게 주는 스킬이 되었으면 좋겠습니다.


 - 링 착용시 스킬레벨 증가에 따른 추가 효과 방안도 고려해 주셨으면 합니다.



개발자님들의 업무량을 감안, 최대한 수치 조절에서 끝나는 선으로 제안해 보았습니다.

 

이상인데스.

프로필이미지

이름
데스웅
기타정보
Lv.67 별의감시자 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
[안내] 1월 Best 건의 내용 선정 안내 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다. 2020년 1월 Best 건의...
캐라콘 2020.02.13 318 -
38781 기타
가문렙 고강화템 시나리오 신규유저 악세... [29] 1. 가문레벨에 따른 보상 개선.(배럭추가필요가렙90이 안나오네요 가렙90달성 보상은 있던데..)도감이라는 시스템 도입 환영합니다. 가문레...
캐라콘THE데스 2020.02.03 909 11
38774 퀘스트
월드 PVP 및 게임에 대한 건의 합니다. [3] 그라나도 발전을 위한 건의◆ 문제점1. 컨텐츠 부족 / 게임 특성 못살림- 쟁이나 레이드 개인 미션 위주의 플레이, 쟁도 무한 소크러쉬 원...
캐라콘완수 2020.02.03 185 6
38773 퀘스트
게임 서비스 종료 건의합니다 [1] 대체 언제함?잠수 제외하고 동접자 전섭 200명은 됨??;;
캐라콘꽃갈피 2020.02.02 332 11
38772 아이템
방어구 소실 방지제 건의 현재 소실 방지제는 방어구의 강화 등급에 해당하는 종류만 사용할 수 있습니다.출시된지 오래된 스트라타데빌 방어구의 경우 린든 상자에...
캐라콘레이디그레 2020.02.02 177 3
38770 캐릭터
캐릭 밸런스 좀 잘나가는놈 <상위10 개>깍아내릴게 아니라 못나가는놈들 < 하위 200 개> 상향을 해라
캐라콘엽,오 2020.02.02 150 3
38769 기타
테섭을 삭제하라 테섭 있는데 테스트 하는거 맞는지 테스트마저 <유저>들이 해주지만 <운영진>은 버그 오류 찾을 능력도 없어서 테섭에서 테스...
캐라콘엽,오 2020.02.02 97 1
38768 퀘스트
티그에서 티그 일퀘깨면 거불 아티재료+고별상자주는데거래가능 아티재료+고별상자 도 받을수있는 일일퀘스트 만들어줘여거래가능 아티재료도 구하기...
캐라콘슈비온비 2020.02.02 95 0
38767 퀘스트
정보센터라도 업데이트 제대로 해줘요 [1] 뭔놈의 게임이 유저들이 오류를 자꼬 알아내서 고쳐달라 고쳐달라 해야지 고쳐집니까인피에서 칩 안떨어진지가 언제인데 아직도 인피에서 ...
캐라콘야화린 2020.02.02 122 1
38765 퀘스트
★ 소장용 캐릭터의 영입 루트 추가 ★ [1] 소장용 캐릭터의 영입 루트 추가 관련작성자 정보작성자 작성일2015.09.09 20:15조회14614안녕하세요. 그라나도 에스파다 운영팀 입니다.금...
캐라콘엽,오 2020.02.01 209 2
38764 기타
월핍 건의합니다. [4] 월핍룰적용임에 불구하고 한방스킬로 눕는 경우가 많습니다.(또는 넉백당한 후 일어나기도 전에 평타에 사망하는 경우)피격데미지 재조정했...
캐라콘Skoda 2020.02.01 129 3
38763 퀘스트
새로운 신규 컨텐츠 x -> 망함의 길 https://www.youtube.com/channel/UCcvKf8NxAw9i09hZw1MQPBQ요즘 이 이저씨 유튜브 보고 있는데 망하는 게임의 특성 중 하나는 새로운 신규...
캐라콘방구석여포 2020.02.01 210 6
38762 퀘스트
캐릭터 말고 다른것좀 팔아주세요. [6] 신규 캐릭터 성능의 저울질, 난무하는 버그 너무 지쳐요. 테스트도 하루이틀 하고 급하게 찍어낼 바엔 분기별로만 신규캐릭터 출시하고 이...
캐라콘Loquestill 2020.02.01 283 11
38761 캐릭터
케릭터 도감에 캐릭터 추가해 주세여 케릭터 도감에 캐릭터추가해 주세여
캐라콘A무한도전A 2020.02.01 47 0
38760 아이템
무기 강화 시스템 보완 건의 [3] 0. 강화를 시도한다 → 터진다.생각 이상으로 사람들은 '터진다'에 민감합니다.그리고 연달아 다른 무기도 강화를 시도합니다.운좋게 고강...
캐라콘shinekeith 2020.02.01 203 6
38758 퀘스트
왜곡말고 다른 시나리오 나왔으면 좋겠습... 왜곡된 시리즈처럼 평행 세계는 그냥 할 소재가 없으면 나올만한 얘기입니다.누군가에겐 흥미로운 소재일수도 있지만 분명하게 메인 스토리...
캐라콘Vasto 2020.01.31 90 2
38757 퀘스트,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [2] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2020.01.31 282 -
38776 퀘스트
답글 가문레벨 보상, 고강화아이템, 악세패치... 배럭추가 좀 해주세요. 용병화 케릭 해놓고 못 넣고 가지고 있는데 아까워요. 순수가렙 90 달성 조건을 가능하게 해주고 업적 보상이 있어...
캐라콘총균쇠 2020.02.03 68 0
38756 퀘스트
밸런스패치해주세여 [1] 라피에르 스탠스(로빼라 스킬) , 레지스탕스케스 (댐+방어무시) , 시에라 (관통) ,은신캐릭(랄프 ,까뜨린느토르쉐 스나이프등)에 대한 패널...
캐라콘쓰였다 2020.01.31 151 5
38755 기타
소소한 개선 건의 [2] 재구매 기능 추가상점에 판매한 아이템을 재구매 할 수 있도록 했으면 합니다지금은 문의를 통한 복구만 가능한데이건 운영진의 업무가 가...
캐라콘에온 2020.01.31 96 5
38754 캐릭터
[케릭터 정보 Alt+E] [3] 케릭터 정보 창 활성화시 우측 하단 케릭터 장비 착용 칸에 반지 착용 부분은 케릭터의 모든 직업스킬링, 스탠스링을 착용하여 게임할 수 ...
캐라콘성크리스아 2020.01.31 154 0

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음