커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[퀘스트]마르체티 패치 후속 조치 건의

작성자 정보
작성자
데스웅
작성일
2019.12.11 09:26
조회
443

10월 패치로 마르체티가 또다시 리메이크되었는데요.


몇 달이 지난 시점에서 관심이 사그라들기 전에 캐릭터를 좀더 매끄럽게 다듬을 필요가 있는 바 글을 쓰게 되었습니다.


와 리메이크시켰다 잘했다 끝났다!가 아니라 실전에서 사용되기 위한 후속 조치가 몇 가지 필요하다고 생각합니다.


아직 실전에서 쓰기에는 불편한 점이 많은 캐릭터라고 생각합니다.


1. 스탠스 리메이크가 됬는데, 직업스킬은 그대로?

디버퍼 겸 버퍼로 리메이크가 되면서 변경된 스킬셋과의 괴리가 있는 편입니다. 스킬을 사용할 수록 고속 사고 레벨이 줄어드는데, 물론 직스 캐스팅과 쿨이 빨라서 유지가 불가능하다던지 하는 문제는 없지만 실질적으로는 스킬셋 돌리기도 바쁜 탓에 자주 눌러줘야 하는 방식이 불편함을 초래합니다. 같잖은 몬공을 없애는 한이 있더라도 공등+2와 캐스팅 시간 감소를 유지시켜주셨으면 합니다. 공등이 특별히 마르체티에게 중요한 이유가, 스킬이 명중하지 못하면 스택이 쌓이지 않기 때문이지요.


2. 지속시간, 범위 문제

개발자 노트에도 언급하셨듯이, 의도적으로 짧은 지속시간을 설정하신 것은 잘 알겠습니다. 버프와 디버프가 모두 들어가는 것을 감안하면 버프 자체의 성능은 나쁘지 않다고 판단되지만, 8초라는 지속시간이 지나치게 짧은 시간임은 너무나 분명합니다. 현재의 고정 8초에서 버프별로 지속시간을 다르게 설정하던지, 일괄적으로 10~12초 정도가 된다면 현실성있는 수치가 아닐까 생각합니다.


스킬 범위의 문제도 빼놓을 수 없는 사항입니다.

손 바쁘기로 유명한 에이미(스킬 구조가 흡사하기에 비교의 대상으로 삼았습니다.)도 버프가 10초 넘게(비강화+강화 포함) 지속되는데 마르체티는 스킬 3회를 적중시켜야 하며, 그와중에 틱이 나면 스택이 쌓이지 않고 몇몇 스킬의 범위도 지나치게 좁은 것을 생각했을 때(=애초 버프스킬이 아닌 스킬을 버프스킬로 뜯어고치는 와중에 발생한 대참사) 1,2스킬의 범위는 엄청난 불편함만 초래하고 있습니다. 1,2스 효과가 좋은건 맞지만 이 범위가 그대로라면 실전에서 영원히 볼 일이 없을 것입니다.


2스킬이 사실상 유일하게 요즘 메타에 걸맞는 크댐증 20%를 제공하는데 실전에서는 범위 때문에 아예 쓰지를 못합니다. 유의해야 할 점은 에이미는 아군만 맞춰도 버프가 적용되지만 마르체티는 무조건 아군+적을 명중시켜야 범위 안에 버프가 제공되고, 심지어 장판유지 형식도 아니라 시전할 때 그 안에 없으면 버프를 아예 못 받습니다... 즉 버프만 주는 스킬이었다면 이 범위는 '약간 불편한 정도'에서 그치겠지만 무조건 적과 아군을 맞춰야 제공되는 버프라는 점에서 실격입니다.


3. 기타


- 3번 스킬은 부가 효과가 없음에도 조건 충족시 스킬 아이콘에 하이라이트가 들어옵니다. 그야말로 스택 쌓는건 말고는 할 일이 없는 스킬인데, 쿨이 길어서 그 용도로도 부적합합니다...


- 현재 디스토션 큐브 링은 약간의 스킬 퍼댐을 제외하면 아무런 쓸모가 없습니다. 11~12레벨 달성 시 스킬 추가효과가 없기 때문이지요.


4. 개선방안

- 직업스킬과 스탠스의 재편성 의도가 일치하도록 직업 스킬을 다소 개편

  - 사견) 현재의 효과에서 버프레벨 감소부분을 삭제, 공등과 캐속 감소를 유지시키고, 스킬 사용 시 확률적으로 스킬을 3회 시전하지 않아도 버프/디버프 조건을 활성화한다. 정도가 좋겠습니다. 혹은 꾸준히 스킬을 돌려야 하는 캐릭터임을 감안, 지금의 몬공을 수비적인 효과로 전환하는 방안도 좋게 보여지네요.


- 일괄적으로 8초로 설정되어 있는 버프&디버프의 지속시간을 현실적으로 상향시킨다.


- 어려운 실전 난이도를 감안하여 '크리스탈 프리즌'과 '포스 필드'스킬의 범위를 소폭 늘린다.


 - 현재 스택 쌓는 용도 외에는 아무 의미가 없는 3스킬 '디멘젼 테러토리'에 활용방법을 부여한다.

ex)충전식 스킬로 변형시킨다. 혹은 쿨타임을 대폭 감소시킨다. 혹은 이 스킬만 2스택을 쌓는다.


  - 사견)3스킬은 개편되면서 정말 스탠스와 동떨어진 스킬이 되었는데 스택 쌓는데 도움이라도 확실하게 주는 스킬이 되었으면 좋겠습니다.


 - 링 착용시 스킬레벨 증가에 따른 추가 효과 방안도 고려해 주셨으면 합니다.



개발자님들의 업무량을 감안, 최대한 수치 조절에서 끝나는 선으로 제안해 보았습니다.

 

이상인데스.

프로필이미지

이름
데스웅
기타정보
Lv.70 별의감시자 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
[안내] 2월 Best 건의 내용 선정 안내 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.2020년 2월 Best 건의 게...
캐라콘 2020.03.11 728 -
38799 아이템
개척자의 엘리트 익스페리멘탈 지급 언제 되나요..?이거 받아서 시나리오 밀려고 기다리고있는데 8ㅅ8....언제주나요..오늘만 기다렸는데... 흑..
캐라콘LostMean 2020.02.06 156 0
38798 캐릭터
헤이란 자상 칸나 디벞이랑 같이 쓸 수 ... [3] 딱히 디벞 컨셉 두개 겹치지도 않고, 자상이 그렇게 스쿼미션에서 사기 디벞도 아닌데왜 중첩 안되게 해놓았을까요..나도 돈주고 레지헤이...
캐라콘김미영팀장 2020.02.06 363 8
38796 아이템
발악세 갈아서 눈부신 원소 결정체 얻게 ... [1] 악세세트효과 5개 자유 그대로 진행하시고 발레론~아르마 악세들 모루에 갈면 눈부신 코라존,로돌라이트 결정체 이런거 1~3개쯤 나오게 바...
캐라콘Loquestill 2020.02.06 272 0
38795 아이템
키엘체 등 아티팩트 재료 거래 가능하게 ... 기존에 상점에 아티재료를 판매하면 110만 비스를 줄때 활성화 되어있던 키엘체 야간에서,가격을 1/10로 너프 먹이고 난후 현재까지의 상황...
캐라콘슈타이 2020.02.06 162 2
38794 기타
위치렉 못 고칩니까? 6년전에는 없었던거 같은데 복귀하니까 이상한 버그가 생겨 있네요;달리고 있는데 펫이 저~~ 앞에 먼저 가고 있고 막상 몬스터 치면 갈피를...
캐라콘지리산.반 2020.02.05 136 1
38793 퀘스트
천상의 케릭터 카드 상자 개편 해주세요 천상의 케릭터 카드 상자에서 나오는 소장용 케릭터들을현재 영입 퀘스트가 등장해서 상자에서 제외된 소장용부터 2016년 12월 출시된 소장...
캐라콘창파나이트 2020.02.05 396 11
38792 기타
이제 섭종 하자 이제 섭종 하자
캐라콘대장삼돌 2020.02.05 246 5
38791 캐릭터
라다 방패 착용건의 [1] 합니다 해주세요
캐라콘XPATA 2020.02.04 379 0
38790 미션
6인,10인미션->12인미션으로 변경좀 [1] 아포하드, 왜곡아르, 퀴리타티오 미션이 6인이여야 할 이유가 있나요?예~~~전에도 초창기에 로열미션이 나왔을 때 5인이였다가 12인으로 바...
캐라콘CreamS 2020.02.04 347 9
38789 기타
주크박스 개선 주크박스 내음악 듣기에서 노래를 추가하거나 재생 할 경우에 노래 제목이 게임에 추가된 순서인지무슨 순서인지 모르겠지만섞여 있어서 제...
캐라콘랜드솔 2020.02.04 124 1
38788 퀘스트
저도 마을pvp지원병 건의사항 [2] 마을 pvp 지원병을 통해월드크로스pvp 룰로 해도 가특,캐시물약,소비물약,요리 등등 모두 다 적용이 되더라구요기존 월핍룰처럼적용 안되게...
캐라콘은월이 2020.02.04 238 4
38787 퀘스트
유저여러분들 건의를 도와주세요.. !! 부... [3] 그라나도를 오픈베타 시절부터... 그레이서버 시절 부터 해왔던 유저입니다.제 인생 게임이기도 했고 완전 유료화 때도 정액제를 넣고 했을...
캐라콘완수 2020.02.04 360 6
38785 퀘스트
로열3종미션~추룰 내릴때가 됐습니다~ [5] 추룰 돌리면 손해보는 구조..룰렔돌아가는 템들이 이제 가격이 낮아졌기 때문에돌리면서 망설이시는 분들 많을거라 생각합니다.600정도로 ...
캐라콘Kyene 2020.02.03 375 12
38784 퀘스트
고엔세 / 파벌 개선 건의 [3] -> 각종 고대 사냥터를 모두 개인채널로 변경중보스 및 자리 선정의 자유화-> 같은 파벌끼리 선전포고가되지 않도록 변경파벌이 무의...
캐라콘재마령 2020.02.03 300 1
38783 캐릭터
오래된 소장캐릭터 페소판매 건의 [2] 그라나도의 장점중 하나로 소장캐릭터를 수집하는 재미가 있습니다그러나 린든상자 판매기간이 지나가면 캐릭터를 구할 방법이 제한적이죠1...
캐라콘사냥파 2020.02.03 352 4
38781 기타
가문렙 고강화템 시나리오 신규유저 악세... [29] 1. 가문레벨에 따른 보상 개선.(배럭추가필요가렙90이 안나오네요 가렙90달성 보상은 있던데..)도감이라는 시스템 도입 환영합니다. 가문레...
캐라콘THE데스 2020.02.03 1094 13
38774 퀘스트
월드 PVP 및 게임에 대한 건의 합니다. [3] 그라나도 발전을 위한 건의◆ 문제점1. 컨텐츠 부족 / 게임 특성 못살림- 쟁이나 레이드 개인 미션 위주의 플레이, 쟁도 무한 소크러쉬 원...
캐라콘완수 2020.02.03 259 6
38773 퀘스트
게임 서비스 종료 건의합니다 [1] 대체 언제함?잠수 제외하고 동접자 전섭 200명은 됨??;;
캐라콘꽃갈피 2020.02.02 414 11
38772 아이템
방어구 소실 방지제 건의 현재 소실 방지제는 방어구의 강화 등급에 해당하는 종류만 사용할 수 있습니다.출시된지 오래된 스트라타데빌 방어구의 경우 린든 상자에...
캐라콘레이디그레 2020.02.02 243 3
38770 캐릭터
캐릭 밸런스 좀 잘나가는놈 <상위10 개>깍아내릴게 아니라 못나가는놈들 < 하위 200 개> 상향을 해라
캐라콘엽,오 2020.02.02 222 3

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

추천 아이템

베너 모음