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[캐릭터]밴시 나탈리를 현행 유지하고 싶을 때의 개선안

작성자 정보
작성자
작성일
2019.10.20 19:06
조회
2051

다양한 개선안이 올라오는데

개발진이 스킬 레벨을 떨어트려야 강해지는 컨셉을 어떻게든 밀고 싶어서 그걸 듣지 않을때

의 개선안


1번 스킬 포인트 블랭크의 근접 보너스 대미지를 늘리고 3회 충전 스킬로


물론 이게 처음에도 말했듯 유저들이 원하는 근본적인 해결은 안되겠지만

최소 저 불편한 스택깎 중장기전 컨셉을 개발진이 어떻게든 밀고 싶다면, 그에 맞춘 개선은 필요하다고 생각함


'스킬 공격을 통한 일정 스펙 이하의 몬스터 또는 PC의 킬 결정력을 상승시키고자 합니다'

라고 한 개발진의 의도가 전혀 통하고 있지 않는 상태.

일정 스펙 이하의 몬스터는 스택 깎다가 이미 잡혀버리는데 도대체 무슨

PvP를 안해서 뭐라 말 하면 입그라가 되겠지만

피븝 판에서 저 캐스팅을 뚫고 오필리아 멜리사 시전과 명중에 성공 하고, 그 스택을 죽지 않고 깎는다는게 가능할지.


스킬레벨을 덜 찍는다는 전략도 있겠지만

뭔가, 이 방식은 근본이 잘못된거 아님...?

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Lv.94 DCinside 카스티야

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캐라콘 2024.03.14 2466 -

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