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[기타]미션 개편에 도움이 되었으면 하는 방안

작성자 정보
작성자
의아해
작성일
2019.09.19 02:19
조회
286

미션 개편 방안 - 참고할 부분은 참고해주세요 +_+


서론


항상 같은 캐릭터의 조합과 장비로 도는데 4랭크 스킬이 아픕니다 보통은 30% 정도나 미비하게 체력이 깍이는 반면
가끔 가다보면 90% 이상 체력이 깍이거나 원킬을 당할 때가 있습니다 시스템적으로 문제가 없다면 버그라고 할 수

있겠는데 버그가 아니라면 어떻게 같은 조합과 장비로 도는데 가끔씩 이런 현상이 일어나는 지 모르겠습니다

67공등의 4랭크 키메라가 71방등의 캐릭터를 원킬 냅니다... 디비노도 마찬가지이고요 스킬의 데미지 편차가 큽니다


아무튼 여러 부분의 조정이 필요합니다


본론


1. 랭크별 난이도 하향


* 모든 랭크 보스의 스킬 빈도 하향(진심 스킬 빈도 반으로 줄이세요 3~4랭크 스킬 빈도 3번씩 연속으로 씁니다)
* 랭크별 스펙 수준 통일 및 1~4랭크의 전체적인 하향
* 미션 진행 간편화(불 필요한 진행 및 반복 방식 삭제)


2. 미션의 제한적 요소 삭제 및 새로운 요소 추가


(근원 미션 제외 / 카스티야 지역, 블러드 네이비, 요르문간드, 자캥 지하 뇌옥, 시계탑 지상 & 지하, 로열 로드 지역,

루치페르 성 지역, '당 미션' 등등)


* 인원별 제한적 미션의 구분 삭제
* 요일별 제한적 미션의 구분 삭제
* 일일별 제한적 미션의 구분 삭제(정... 파밍의 가치를 높히지 못하여 삭제가 힘들다면 최대 5~10회로 제한 ㅡㅡ?)
* 1번과 마찬가지의 의미로 시나리오와 영입 퀘스트에 포함된 미션의 명성 소모 우회 추가(변경X)

   or 스쿼드 미션들의 1인 입장 난이도 추가 및 간편화(ex. 베테랑 그 이하)
* 당 미션(로즈 영입, 가특 퀘스트) 삭제 및 대체 변경

* 당 미션(1인 당으로도 당의 성장을 촉진 시킬 수 있도록 개편) 1인 입장 난이도 추가 및 시간 제한 삭제

  (특히 당이라는 필수적인 버프 요소로써 시간적 제한에 활동을 하지 못하는 1인 유저를 위해 허울뿐인 당이 아닌

  혼자서 직접 당을 키우는데에 의미, 1인 당으로 구분된 당은 선전 포고 & 콜로니 전 참여 불가,

  당원 수 증원 최대 5~10인 제한, 당 분류의 선택은 당 NPC를 통해 조건이 성립될 시 변경 가능, 변경 패널티 30일)


3. 미션 보상 수준의 상향


* EXTRA 미션 구분의 증가(비 구분 되어있는 미션들)
* 100제 이하템 삭제
* 경험치 카드 B 삭제
* 기타 탭의 광물 1랭크 제외 삭제(제작에 필요한 건 미션 내 잡몹 드랍)
* 거래 불가 아티팩트 추가
* 인챈트 칩 수량 증가(랭크별 수량 차등 지급)
* 랭크 토큰 상인의 품목 할인 및 다양성 강화
* 랭크 토큰 상인의 월별 차등적 추가 보상 퀘스트(ex.개척 상단)
* 룰렛 비용 전체적으로 할인,

  추가로 스쿼드 미션 최대 제한 인원 50% 참여 시 룰렛 비용 5% & 100% 인원 참여 시 룰렛 비용 10% 할인
* 룰렛 추가 보상 선택 시간 5초로 증가
* 스쿼드 미션 NPC의 자리 고대 석상 부근으로 이동

#. 기타


* 비밀의 탑 - 주문서 삭제 or 2층 하수인 드랍으로 변경(개편 이 후에 명성 카드로 대체 보상)
* 미션 입장 소모품 통합 or 선택지 추가(빛나는 수정, 명성)

* 미션을 대체할 수 있는 스피넬의 스펙 하향(제너럴 데우스 마키나, 라비아베 등등 스펙 엄청 높습니다)

* 미션 중 모든 가문이 행동 불능 상태일 때 미션 실패로 되지 않고 10초 정도의 대기 시간 적용

* 미션 중 모든 가문이 미션 내에 없을 시 재 입장하면 튕기는 부분을 삭제


결론


더 자세하게 말하고 싶지만 길어지기만 할 것 같아서 요약해서 써봤습니다 다 적용되면 좋겠지만 어느 정도 절충이

되어 개편되었으면 좋겠습니다 이 전 미션 개편하고 다시 재 개편되는 시기인데 다방면으로 적용 요소나 유저들의
불편함과 아쉬움을 최대한 반영하여 조금 더 편하고 이롭고 즐길 수 있는 미션 개편이 이루어졌으면 좋겠습니다~~

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