이번에 새로 하는 이벤트도 그렇고, 과거의 이벤트도 생각해보자면 랭크미션 난이도에 따라
점수제 (ex Rank 1 = 1점 / Rank 7 = 7점)를 사용해 특정 점수를 채우게 하는 경우가 종종 보이는데,
이벤트의 경우에는 점수제가 아니라 몇랭크를 뛰던지 관계없는, 동일한 횟수로 정해주길 건의합니다.
이걸 점수제로 시행하면 똑같은 게임을 하는데도 레벨이 낮다는 이유많으로 더 많은 시간과 활동력을 투자해야 하는데서 오는 불만이 생길수도 있으며, 무엇보다 같은 미션을 여러번 반복하게 되면 쉽게 질리게 됩니다.
이번 이벤트의 경우 총 14점을 채워야하는데, 7랭크를 뛰시는분들은 2번만 하면 끝이지만, 1랭크는 무려 14번, 2랭크도 7번을 뛰어야합니다.
이벤트는 레벨 여하에 관계없이 모두가 다 같이 즐길수 있어야 의미가 있습니다.
부계정을 사용하시는분들이나 오토때문에 이벤트에도 진입장벽을 만들어버리는 모습이 종종 보이는데,
차라리 이벤트 보상을 어떤방식으로도 비스화 할 수 없는 거래불가의 아이템 위주로 정한다면 게임에 크게 영향을 미치지 않을 것이고, 신규/복귀 유저도 쉽게 참여할 수 있는 이벤트가 될 것 같습니다.