커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[퀘스트]의견 남기기

작성자 정보
작성자
로망스란없다
작성일
2019.07.11 22:27
조회
355

지금 저는 접은 상태고, 간혹 소식이 궁금해서 사이트에 들어오긴 합니다.

이 점을 감안해 주시고 글을 봐 주시면 좋겠습니다.

그라의 장점은 다양한 케릭터와 3MCC, 킵모드 그리고 캐릭터의 디자인이라고 봅니다.

하지만 위의 3가지의 장점 중 두 가지는 초창기외에는 찾아 볼 수 없는 장점이 되었다고 봅니다.


그러면 왜 장점을 찾아 볼 수 없게 되었는지 적어 볼게요.

일단, 다양한 케릭터를 활용한 3MCC는 사실상 불가능합니다.

저처럼 이 케릭 저 케릭하고 조합을 바꿔가며 사용하는 유저로서는 모든 무기 모든 종추를 맞추기란 사실상 불가능에 가깝습니다.

제가 접을 당시 파악했던 장비수는 '무기 36종류에 5종추를 하면 180개' 여기에 쌍수케릭 포함이면, 이건 뭐 끝났습니다.

이로 인하여 케릭간 스왑은 사실상 불가능하죠. 거기다 비인기 케릭터를 사용하고자 하면 장비를 맞추는 것 보다 접는게 편해요.
(모든 사람이 성능 좋은 케릭만 하려고 하지는 않아요. 하지만 그렇다고 내 케릭이 너무 약한 것도 싫어 하지요. 하지만 애착케는 장비를 최고급으로 맞춰주려고 합니다. 그렇지만 비인기 캐릭의 장비를 모두 맞춰 주기엔 허리뼈가 박살나도 힘들 것 같아요.)

특히, 케릭터 디자인이 무난하게 나오는 게임이라면, 성능케 보다 애착케를 많이 활용하려는 유저가 많죠.


두번째는 킵 모드가 사실상 특색이 없어졌습니다. 예전에 필드 오토를 잡는다는 명분하에 유료 던전으로 수익 창출과 컨텐츠 소모 지연을 하던 것이 지금까지 남아있습니다.

물론 회사는 수익을 창출하는 것이 목적이지만, 게임을 하는 유저는 재미 추구를 목적으로 합니다. 그리고 제가 본 한국 유저 특성은 렙업에는 별다른 제재가 없어야 한다는 생각을 대다수가 가지고 있지요. 하지만 제가 접을 당시에는 빠른 렙업을 하기 위해선 유료 던전을 들어가야 했습니다. 물론 페소를 많이 뿌리긴 했지만, 느낌이 다르죠. 아무리 구하기 쉽다고 해도 페소를 지불하고, 유료 던전을 들어가는 것과 다 같이 시간을 기다려 일정 시간동안 겸치 좋은 던전을 들어가는 것은 느낌이 많은 차이가 있습니다.

그렇기 때문에 그 당시의 모습은 '일반 필드는 오토를 잡는 다는 명분하에 죽여놓고 지들 돈벌라고 유료던전만 파는구나'라고 보는 거죠.


그래서 결론적으로 말하면 그라의 두 가지 장점을 보고 게임을 시작한 유저가 결국엔 장점을 단점으로 느껴 유저들이 실망하는 상황을 설명 했습니다.

특히, 저와 같이 어린시절부터 쭉하며, 성인이 되어 3~5만원 정도 달마다 린든을 하던 유저도 장비 앞에 무릎을 꿇는 판국에 신규유저가 얼마나 버틸 수 있을까요? 이 점은 심히 고려해봐야 할 상황인 것 같습니다.


그러면 제가 게임을 했을때 건의 했던 내용을 적어 보겠습니다.

물론 이 내용이 그라의 주된 방향과 수익성과는 일치 하지는 않을 것입니다.


첫 번째, 수익성 노선을 확실히 정했으면 합니다.

제가 접었을 당시 그라의 수익성 노선은

케릭 판매 및 장비 업글이 주수입원이었고, 케릭터 렙업이 부수입원이였던 것 같습니다.

이 말을 쉽게 풀이하면 '케릭만드는 것도 돈내라 렙업하는 것도 돈내라 장비 맞추는 것도 돈내라' 입니다.

이건 요즘 나오는 게임들을 벤치마킹을 했으면 합니다.

즉, 위 3가지 중 하나만 주수입원으로, 나머지 두개 중 하나는 이벤트나 아주 적은 부수입원으로, 나머지 하나는 공평하게 사용 할 수 있지만 시간제한으로 하는게 좋아 보입니다.

그래서 저는 케릭은 현재와 같이 뽑기와 퀘스트로, 익스 스킬이나 특화 스킬은 페소로, 장비강화와 인첸 그리고 재료 등은 이벤트(공평한 기회로 강화와 인첸)로, 렙업은 시간제한 맵으로 하는게 좋아 보입니다.


둘째, 장비 활용을 효율화적으로 했으면 좋겠습니다.

그라의 수익이 어디가 많은지는 확실히 모르지만 장비로 인해 접는 유저는 많다고 봅니다.

비인기 캐릭터의 활용방안 필요합니다. 이게 생긴 주된 원인은 저는 장비라 보고 있습니다. 또한 이것이 케릭간 벨런싱 문제와 연관이 된다고 봅니다.

저는 이와 관련하여 두 가지 방안을 제시하고 싶습니다.

1번) 종추를 하나씩 줄여가는 겁니다. 상위 맵으로 갈 수록 종추가 안 필요해 지는 겁니다.

즉, 지금 맵은 인 악 무 생 언 추가 필요하면, 다음 나오는 맵들은 인 악 무 생, 다음 나오는 맵들은 인 무 생, 다음 나오는 맵들은 인간 몬스터 추댐으로 줄이는 것을 권장합니다.

이렇게 시간들여서 한다면 종추 장비들은 서서히 물갈이가 될 것이고, 가격 변동이 급격하게 없을 것 입니다. 그리고 인/몬으로 되기 전까지는 활용 되지 않는 종추는 저렙용 맵이나 꽝으로써 존재하게 하면 됩니다.

2번) 무기 수를 조절해야합니다.

일단 단순히 통합으로 무기수를 획기적으로 줄이거나, 인챈트 옮기는 비용을 획기적으로 낮춰야 합니다. 원하는 강화도 안되는데 옵션 옮기는 것도 비용이.....

아니면 제가 이전에 작성했던 글을 참고 하는게 나아 보입니다. 이건 아래에 링크를 걸겠습니다.


그리고 마지막으로는 많은 수의 캐릭터 사용을 원합니다.

캐릭터는 엄청 많은데 3개의 캐릭만 사용하니 너무 아쉽습니다.

내 배럭의 있는 케릭만 가지고 대규모 레이드를 벌이게 한다거나 도움을 받거나 하는 것 말입니다.

대규모 레이드는 배럭에서 일정 수의 케릭을 선택해서 레이드를 벌이는 것으로 모든 스킬은 패시브나 토글로 설정하는 것이고, 직접 지정하는 케릭은 수동으로 스킬을 쓸 수 있게 하는 것입니다.(거진 전략게임 비슷하게 하는 겁니다.한 번에 캐릭 선택은 3개가 최대로 하면 스킬 쓰는 것에 부담은 없어보입니다.)

케릭 도움 방안은 링크 걸 겠습니다.

장비 활용 방안

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=513562&searchHead=&page=1&searchKeyWord=%eb%a1%9c%eb%a7%9d&searchType=2

배럭 청소 캐릭 활용 방안

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=510746&searchHead=&page=7&searchKeyWord=&searchType

그리고 케릭AI가 수정 되었는지는 모르지만 예전에 케릭으로 수동으로 몹을 공격하면 몹의 도착지점으로 가는 그런 AI도 수정이 되었으면 합니다.

제가 비록 게임은 접었지만 아쉬워서 이렇게 글을 남깁니다.

이렇게 해서 제 건의 글은 마치겠습니다.

이 글이 회사의 수익성과 게임의 방향과는 다를 것이고 적용하기도 힘들 수도 있으며 회사 수익에 타격을 줄 수도 있으나 게임을 하던 당시에 생각했던 글이기에 이 기회에 간단하게 정리해서 한 번 끄적 거려봤습니다.

부디 게임이 재밌어져서 제가 다시 복귀 할 수 있기를 바랍니다.(^^)(__)

프로필이미지

이름
로망스란없다
기타정보
Lv.80 Thor 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
[안내] 7월 Best 건의 내용 선정 안내 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다. 2019년 7월 Best 건의 ...
캐라콘 2019.08.27 682 -
38041 아이템
악세강화 다시한번 건의합니다 [5] ?칩909개들고 시작끝나보니 5강뭔가 조치가 필요합니다
캐라콘마음의선물 2019.08.25 296 5
38040 퀘스트
소장용 캐릭터의 영입 루트 추가 관련 [3] 소장용 캐릭터의 영입 루트 추가 관련작성자 정보작성자 작성일2015.09.09 20:15조회14368안녕하세요. 그라나도 에스파다 운영팀 입니다.금...
캐라콘엽,오 2019.08.24 312 12
38039 캐릭터
레이디레이첼 선도레이첼 밸런스 상향좀 직업스킬 죽어도 유지로 바꿔주셈관짝에 박혀서 안나오잖음// 추가로 pve에서도 좀 두각을 나타낼 수 있게, 직업스킬 레벨을 간소화 하던가...
캐라콘Everlast. 2019.08.24 207 0
38038 퀘스트
린 , 디트리히 상향 건의 [개발 이야기]??? : 배럴의 전성기 시절인가?H : 아니다, 지금의 모습은 전성기 시절이 아니다. 진짜 전성기 시절은 쌍권총을 든 20대 초반...
캐라콘엽,오 2019.08.24 301 11
38037 캐릭터
밸패 순서가 잘못된거 아닌가요? [1] 이번에 신복 열리면 몇명 안되더라도 신규유저 들어올거잖아요?그러면 신규가 시작할만하게 밸패를 해야하는거 아님?딱 처음에 시작하면 머...
캐라콘HotPeach 2019.08.23 356 0
38036 퀘스트
천상의 세데크램 건의 모든맵 전구역을 4구역처럼 젠되게 해주세요굳이 안해줄 이유가 있나요 ㅜㅜ 렙업 천천히 시켜서 입장권 계속사게 만들라카누 ..
캐라콘줌식 2019.08.23 190 2
38035 퀘스트
브리스티아/마스터피스 시리즈 개선건의 [6] 긴 글에 앞서 브리스티아/마스터피스 시리즈라는 비주류 무기에 대해 관심을 가지고 이 게시글에 들어와 주신 분들께 감사의 말을 전합니다...
캐라콘낮새겠네 2019.08.23 326 24
38034 퀘스트
건의 3가지 [7] 1. 종추 2개로 압축 (PC형 / 몬스터형) - 왜 가특에는 두가지 형태인데 무기는 아니죠?그리고 시세 떨어질까봐 5종추 반대한 몰지각하고 상...
캐라콘Anytime 2019.08.23 367 9
38033 아이템
문어전격팔찌코스튬 [5] 문어 데리고 다닐려고 했더니만 문어가 뒤집어져 있어요.. ㅡㅡ좀 똑바로 세워주세요.
캐라콘아카시엘라 2019.08.22 232 0
38032 퀘스트
버퍼 관련 건의 [5] 요즘 보면 출시되는케릭터가 인핸이 있고없고에따라 쓸만하다 아니다 선을 그어버리더군요그라에서 인헨출시이후 인헨버프는 필수중에 필수...
캐라콘깜찍도도행 2019.08.22 363 8
38031 미션,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2019.08.20 294 -
38030 퀘스트
비밀의 사원 / 포이즌 야드 다시 패치 해... [2] 그떄의 즐거운 추억을 돌려내놔라!
캐라콘The고니 2019.08.20 243 0
38028 미션
퀴니튤라 토벌전 룰렛 상향 건의합니다 [2] 최근 샬롯 출시와 더불어 보스스펙이 소폭 하향, 추룰비 감소까지 추가되어리볼에는 진행하는 스쿼가 좀 생겨나고 있습니다. (그래봤자 중...
캐라콘Loquestill 2019.08.20 263 8
38027 퀘스트
무기 통합 건의 [6] 1.무기빛방어구통합:근접류:메이스,크레센트,단검,각반,대검,자벨린,너클,레이피어,폴암,망고슈,세이버,방패,통파,검(총14개)마법류:화염팔...
캐라콘Celli 2019.08.19 589 21
38026 기타,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2019.08.19 281 -
38025 퀘스트
[전초기지 프루리오] 새로운 개척 건의드... [전초기지 프루리오] 새로운 개척 건의드려요전에 크라이시스? 개인 3랭 악추였다가지금은 뇌옥으로 바뀌었습니다.하지만 뇌옥을 가는 유저...
캐라콘자리비움O 2019.08.19 167 0
38024 퀘스트
미션, 레이드는 좀 구분해주면 안되나요?... 점점 스쿼인원 구하기도 힘든데 입장최소인원 걸리고 그래서 부캐 달려야되고..아놔이 승질나서.. 예를들어 그냥 몬토로 가도 솔플, 스쿼레...
캐라콘문열지마 2019.08.19 195 1
38023 퀘스트
★ 배상 개발한 똥멍청이에게 ★ [8] 권총이 제일 강함 ??권총< 장총 < 샷건 < 대구경 < 캐논 순으로 강해져야 정상인데 전성기도 아니고 1자루 들고 배상이 저리 ...
캐라콘엽,오 2019.08.18 743 10
38022 퀘스트
우스티우르 스피넬 가격 재조정 건의 우스티우르 스피넬로 인해 퀘스트를 쉽게 깰 수있어서 좋긴한데, 가격이 조금 세다고 생각합니다.어제 퀴니툴라 3마리 잡는 퀘스트를 깼는...
캐라콘Shangrira 2019.08.18 235 0
38021 기타
게임 내 대화 시스템 (당, 임시대화 등) ... [당]내 여러가지 권한 중[당]창고는 현재 "구경만가능", "넣기만 가능" 등등당원 별로 개별 권한 부여가 가능 합니다이처럼당원 간 [당]채...
캐라콘 2019.08.18 358 0

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음