커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[퀘스트]의견 남기기

작성자 정보
작성자
로망스란없다
작성일
2019.07.11 22:27
조회
1434

지금 저는 접은 상태고, 간혹 소식이 궁금해서 사이트에 들어오긴 합니다.

이 점을 감안해 주시고 글을 봐 주시면 좋겠습니다.

그라의 장점은 다양한 케릭터와 3MCC, 킵모드 그리고 캐릭터의 디자인이라고 봅니다.

하지만 위의 3가지의 장점 중 두 가지는 초창기외에는 찾아 볼 수 없는 장점이 되었다고 봅니다.


그러면 왜 장점을 찾아 볼 수 없게 되었는지 적어 볼게요.

일단, 다양한 케릭터를 활용한 3MCC는 사실상 불가능합니다.

저처럼 이 케릭 저 케릭하고 조합을 바꿔가며 사용하는 유저로서는 모든 무기 모든 종추를 맞추기란 사실상 불가능에 가깝습니다.

제가 접을 당시 파악했던 장비수는 '무기 36종류에 5종추를 하면 180개' 여기에 쌍수케릭 포함이면, 이건 뭐 끝났습니다.

이로 인하여 케릭간 스왑은 사실상 불가능하죠. 거기다 비인기 케릭터를 사용하고자 하면 장비를 맞추는 것 보다 접는게 편해요.
(모든 사람이 성능 좋은 케릭만 하려고 하지는 않아요. 하지만 그렇다고 내 케릭이 너무 약한 것도 싫어 하지요. 하지만 애착케는 장비를 최고급으로 맞춰주려고 합니다. 그렇지만 비인기 캐릭의 장비를 모두 맞춰 주기엔 허리뼈가 박살나도 힘들 것 같아요.)

특히, 케릭터 디자인이 무난하게 나오는 게임이라면, 성능케 보다 애착케를 많이 활용하려는 유저가 많죠.


두번째는 킵 모드가 사실상 특색이 없어졌습니다. 예전에 필드 오토를 잡는다는 명분하에 유료 던전으로 수익 창출과 컨텐츠 소모 지연을 하던 것이 지금까지 남아있습니다.

물론 회사는 수익을 창출하는 것이 목적이지만, 게임을 하는 유저는 재미 추구를 목적으로 합니다. 그리고 제가 본 한국 유저 특성은 렙업에는 별다른 제재가 없어야 한다는 생각을 대다수가 가지고 있지요. 하지만 제가 접을 당시에는 빠른 렙업을 하기 위해선 유료 던전을 들어가야 했습니다. 물론 페소를 많이 뿌리긴 했지만, 느낌이 다르죠. 아무리 구하기 쉽다고 해도 페소를 지불하고, 유료 던전을 들어가는 것과 다 같이 시간을 기다려 일정 시간동안 겸치 좋은 던전을 들어가는 것은 느낌이 많은 차이가 있습니다.

그렇기 때문에 그 당시의 모습은 '일반 필드는 오토를 잡는 다는 명분하에 죽여놓고 지들 돈벌라고 유료던전만 파는구나'라고 보는 거죠.


그래서 결론적으로 말하면 그라의 두 가지 장점을 보고 게임을 시작한 유저가 결국엔 장점을 단점으로 느껴 유저들이 실망하는 상황을 설명 했습니다.

특히, 저와 같이 어린시절부터 쭉하며, 성인이 되어 3~5만원 정도 달마다 린든을 하던 유저도 장비 앞에 무릎을 꿇는 판국에 신규유저가 얼마나 버틸 수 있을까요? 이 점은 심히 고려해봐야 할 상황인 것 같습니다.


그러면 제가 게임을 했을때 건의 했던 내용을 적어 보겠습니다.

물론 이 내용이 그라의 주된 방향과 수익성과는 일치 하지는 않을 것입니다.


첫 번째, 수익성 노선을 확실히 정했으면 합니다.

제가 접었을 당시 그라의 수익성 노선은

케릭 판매 및 장비 업글이 주수입원이었고, 케릭터 렙업이 부수입원이였던 것 같습니다.

이 말을 쉽게 풀이하면 '케릭만드는 것도 돈내라 렙업하는 것도 돈내라 장비 맞추는 것도 돈내라' 입니다.

이건 요즘 나오는 게임들을 벤치마킹을 했으면 합니다.

즉, 위 3가지 중 하나만 주수입원으로, 나머지 두개 중 하나는 이벤트나 아주 적은 부수입원으로, 나머지 하나는 공평하게 사용 할 수 있지만 시간제한으로 하는게 좋아 보입니다.

그래서 저는 케릭은 현재와 같이 뽑기와 퀘스트로, 익스 스킬이나 특화 스킬은 페소로, 장비강화와 인첸 그리고 재료 등은 이벤트(공평한 기회로 강화와 인첸)로, 렙업은 시간제한 맵으로 하는게 좋아 보입니다.


둘째, 장비 활용을 효율화적으로 했으면 좋겠습니다.

그라의 수익이 어디가 많은지는 확실히 모르지만 장비로 인해 접는 유저는 많다고 봅니다.

비인기 캐릭터의 활용방안 필요합니다. 이게 생긴 주된 원인은 저는 장비라 보고 있습니다. 또한 이것이 케릭간 벨런싱 문제와 연관이 된다고 봅니다.

저는 이와 관련하여 두 가지 방안을 제시하고 싶습니다.

1번) 종추를 하나씩 줄여가는 겁니다. 상위 맵으로 갈 수록 종추가 안 필요해 지는 겁니다.

즉, 지금 맵은 인 악 무 생 언 추가 필요하면, 다음 나오는 맵들은 인 악 무 생, 다음 나오는 맵들은 인 무 생, 다음 나오는 맵들은 인간 몬스터 추댐으로 줄이는 것을 권장합니다.

이렇게 시간들여서 한다면 종추 장비들은 서서히 물갈이가 될 것이고, 가격 변동이 급격하게 없을 것 입니다. 그리고 인/몬으로 되기 전까지는 활용 되지 않는 종추는 저렙용 맵이나 꽝으로써 존재하게 하면 됩니다.

2번) 무기 수를 조절해야합니다.

일단 단순히 통합으로 무기수를 획기적으로 줄이거나, 인챈트 옮기는 비용을 획기적으로 낮춰야 합니다. 원하는 강화도 안되는데 옵션 옮기는 것도 비용이.....

아니면 제가 이전에 작성했던 글을 참고 하는게 나아 보입니다. 이건 아래에 링크를 걸겠습니다.


그리고 마지막으로는 많은 수의 캐릭터 사용을 원합니다.

캐릭터는 엄청 많은데 3개의 캐릭만 사용하니 너무 아쉽습니다.

내 배럭의 있는 케릭만 가지고 대규모 레이드를 벌이게 한다거나 도움을 받거나 하는 것 말입니다.

대규모 레이드는 배럭에서 일정 수의 케릭을 선택해서 레이드를 벌이는 것으로 모든 스킬은 패시브나 토글로 설정하는 것이고, 직접 지정하는 케릭은 수동으로 스킬을 쓸 수 있게 하는 것입니다.(거진 전략게임 비슷하게 하는 겁니다.한 번에 캐릭 선택은 3개가 최대로 하면 스킬 쓰는 것에 부담은 없어보입니다.)

케릭 도움 방안은 링크 걸 겠습니다.

장비 활용 방안

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=513562&searchHead=&page=1&searchKeyWord=%eb%a1%9c%eb%a7%9d&searchType=2

배럭 청소 캐릭 활용 방안

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=510746&searchHead=&page=7&searchKeyWord=&searchType

그리고 케릭AI가 수정 되었는지는 모르지만 예전에 케릭으로 수동으로 몹을 공격하면 몹의 도착지점으로 가는 그런 AI도 수정이 되었으면 합니다.

제가 비록 게임은 접었지만 아쉬워서 이렇게 글을 남깁니다.

이렇게 해서 제 건의 글은 마치겠습니다.

이 글이 회사의 수익성과 게임의 방향과는 다를 것이고 적용하기도 힘들 수도 있으며 회사 수익에 타격을 줄 수도 있으나 게임을 하던 당시에 생각했던 글이기에 이 기회에 간단하게 정리해서 한 번 끄적 거려봤습니다.

부디 게임이 재밌어져서 제가 다시 복귀 할 수 있기를 바랍니다.(^^)(__)

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 3월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.04.16 276 -
42786 기타
속성 저항 버프 미적용? [3] 속성 저항 버프를 사용 했을때 상태창의 수치가 비정상적인거 같습니다마이너스 수치는 정상적으로 적용 됨상급 부쉬 드 노엘 도 마찬가지...
스타아틀라 2023.11.04 368 1
42785 캐릭터
변신 스탠스 변신 스탠스 보유하고 있는 캐릭터ex) 네나 헥터배럭안에서도 변신상태로 대기할수있게 해주세요.2캐릭터 씩 보유중인데 차별화 되어있으면...
MiddleLife 2023.11.04 631 1
42784 퀘스트
랭크 활동력, 추가 20포인트를 최저치에.... 8랭이 생기며 20포인트가 추가되었는데요.최대치에 20이 추가되어 200포인트에 추가로 20포인트가 추가된 개념같습니다.60렙 부계와 비교했...
각보 2023.11.03 457 0
42783 퀘스트
가문특성 페이지 갯수 추가좀 해주세요 pve.pvp특성도 나뉘고 힘.기술.지능등등 또나뉘는데 기존10개는 너무적어요20개 이상으로 늘려주세요!
망겜 2023.11.03 362 0
42782 퀘스트
일퀘로 인한 활동력회복 220까지 해주세... [1] 지금 200에서 끝나네요 활동력은 220까지 늘어났는데 일퀘로인한 회복도 220까지 해주세요
이훈이 2023.11.02 529 7
42781 퀘스트
워프목록 50이나 60까지 늘려주세요 콜전하는 쟁당의 경우는 이미 콜워프로인해 10개가 사라지고 시작합니다 총 30개밖에안됩니다추가로 쟁당의경우는 레이드 워프도 필요한지...
이훈이 2023.11.02 589 2
42779 미션
광유혼 오류 [1] 광유혼 돌때 순간이동을 하고 진행이 안됩니다.예를들어 광산 초입에서 두번째 보스를 잡아야 하는데, 갑자기 마지막 보스 전으로 이동됩니...
Benatar 2023.11.01 414 1
42778 아이템
[루시아상단] 상점 목록에 관한 건의 랭크미션 녀 루나가 개편된다는 공지를 확인했습니다.루나는 여러모로 빛나는 수정이라든가 고대의 별이라든가 유용하게 교환상점을 이용할...
바스티슈 2023.11.01 389 0
42777 아이템
92엘리트 템과 100템들의 사용에 대한 건... [1] 게임을 하다보면 너무나 예쁜 92엘템과 100템무기들이 그냥 상점으로 들어가게 됩니다.이유는 단하나죠 크레세멘토 템의 강화 와 인챈 효율...
타이가 2023.10.31 588 2
42776 퀘스트
전파전 수장, 터렛 상향해 주세요 요즘 템들도 좋아서 터렛딜(고정 5만) 무시하고 리스폰 지역와서 대기타는 사람들 다 때려잡고수장도 한 캐릭터로 가서 스킬 1~3방 내에 잡...
어머 2023.10.31 809 7
42775 퀘스트
'탑'형 미션 삭제 부탁드립니다. 예를들어 시탑,지탑,퀴리같은 다음 층으로 넘어가야 하는 '탑'형 미션에서다음층으로 넘어가면서 스쿼원 전부 팅겨서 재입장도 안되는 버그...
가을 2023.10.29 896 9
42774 캐릭터
로브 클레멘스 캐릭터 음성이 너무 작습... [1] 타 캐릭에 비해서 캐릭터 음성이 50%정도 더 작아서 잘 들리지가 않습니다.해리엇 에어하트 캐릭터도 캐릭터 음성이 작아서 금방 수정된것...
에시론즈 2023.10.28 592 3
42773 아이템
적대 가문의 케릭터 버프를 모두 볼 수 ... 현재는 최대 2줄로만 보이는 타 케릭터 (적대) 의 버프 목록을 모두 볼 수 있도록 해주세요PVP가 메인인 컨텐츠에선 상대방의 버프 목록을 ...
M.Nostalgi 2023.10.28 569 4
42772 아이템
특정 캐릭 한정 훈장, 아티 거래 가능 특정 캐릭 한정 훈장, 아티 거래 가능하게 해 주세요.나오는 캐릭도 많고 안 쓰는 캐릭이나 사람마다 쓰는 캐릭이 다르니 훈장 거래 가능하...
각보 2023.10.27 381 0
42771 퀘스트
레케스 라이플 장착시 공속 [1] 공속 20 나오는데 공격 모션과 속도는 대구경 장착시랑 거의 동급인데 이거 의도된건가요
《Zing》 2023.10.27 271 1
42770 아이템
린든상장 확률과 비스가치에 대한 조절 ... 건의사항 : 게임 내 비스 가치에 맞는 랜덤 아이템(린든상자 ,레티샤 등등) 획득 확률 조절 요청혹은 해당 아이템 개편게임내 수요와 공급...
엘록 2023.10.27 552 0
42769 캐릭터
최근에 나오는 케릭들 이속 반년쯤 전부터 나오는 신케릭들 왜 죄다 이속이 느려요?똑같은 장비를 채워도 스테로이드+레벨업 버프까지 있는데도왜 달리기속도가 7.92 ...
IIzeonII 2023.10.27 807 1
42768 퀘스트
날캐 이속 10.0 고정..;; 예전처럼 13.5... 날캐 이속 10.0 고정..;; 예전처럼 13.5까지 변경되길 희망합니다.생각지도 못한 부분...복귀하자 마자 이거때문에 다시 바로 접고싶은..ㅠ...
petitzel 2023.10.25 521 1
42766 퀘스트
5종추 편의성관련 건의 현재 종추무기 편하게 스왑하라고 장비교체창이 있긴 하지만 그래도 보스별로무기를 교체한다는 건 여간 성가신일이 아닐수 없습니다.5종추...
다시 2023.10.24 495 0
42765 아이템
종추건의 기존 생/인/악/무/언 종추 + 몬스터추가데미지 옵션 추가~50% 뎀증 / ~150% 몬스터 추가데미지몬스터 추가데미지는 모든 종추 데미지로 기...
프라 2023.10.23 664 3

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음