제목 그대로입니다.
악마템에서는 스태프에 면역이 붙어있고, 로드에는 관통이 붙어있어서
스태프는 방어적인 측면이, 로드는 공격적인 측면이 부각되고
그에 따라 기본공격력도 10 차이가 나도록 만들어진 거라고 봤습니다.
그런데 아르모니아 무기나 발레론 무기에서는 어떤 차이가 있는 건가요?
각 무기에 컨셉에 맞는 옵션이 붙은 것도 아니고
그냥 다 가호를 발라서 쓰는 템들인데,
굳이 스태프의 기본공격력을 낮춰야 할 이유가 있습니까?
무기 종류에 따른 스탠스의 변화는 이해하겠습니다. 무기 통합해달라는 말 안합니다.
하지만 적어도 무기에 붙는 옵션이 필요없어진 아르템, 발레템에서는
두 무기의 기본공격력이 같아도 별 문제 없어보입니다만
그게 제 눈에만 그렇게 보이는 건지요??
기본공격력 맞춰주는 게 생각 외로 무척이나 어려운 패치인 것인지
아니면 제가 생각 못한 또 다른 이유가 있는 것인지 알려주시면 고맙겠습니다.