커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터]일부 캐릭터 리밸런싱 패치 건의 (게시물 수정중)

작성자 정보
작성자
Everlast.
작성일
2019.03.18 02:11
조회
1254

본 건의는 pve 및 pvp를 고려하여 건의함을 말씀드립니다. 그 중에서도 주는 pvp입니다.


- 근접캐릭터


* 시엘

한 때 날렸던 캐릭터입니다. 중갑 경갑 할 것 없이 블로킹 캐릭터들은 시엘에게 다 박살났던 적이 있었죠.

너프 후 보이지 않는 pvp 캐릭터중 하나로 꼽습니다.

적당한 상향을 요하는 캐릭터로 보입니다.


[서배트] - 물리 데미지 감소 20%, 사격 데미지 증가 20%


스탠스 자체적으로 사격데미지 증가 20%가 달려있어 특히나 사격에게 매우 취약한 모습을 보입니다. 저도 사격을 애용함에도 불구, 너무 상대하기 편한 근접캐릭터 중 하나라고 생각합니다.


사격 데미지 증가 20%를 10%로 낮추는게 어떠할까 생각됩니다.


[프라가라흐] - 반격스킬입니다. 근접캐릭터 스킬의 반격스킬로써, 잘만 쓰면 괜찮은 스킬입니다.

다만, [블로킹 무시]계열의 스킬을 반격하지 못하다가 얼마전 반격할 수 있게 바뀌었습니다. 더해서 반격 자체에 [블로킹 무시]를 달아주는게 어떠할 까 합니다. 여기서 중요한게, 반격 성공 시 [세인퀴스의 정열]버프가 2레벨 쌓이는 데 문제는 이 반격 스킬도 블로킹에 막힌다는 겁니다. 블로킹에 막혀버리면, 버프도 안오를 뿐더러, 반격 모션을 취하는 동안 적에게 카운터판정이 가능합니다.


[화이트 울프]의 크롤로니아같은 사격 반격은 대체로 사격캐릭터군이 회피가 없고 그 수치도 낮기에 회피무시추가는 논외라 생각 되지만, 시엘의 경우는 다르다고 생각합니다.


해서 [프라가라흐] 스킬에 블로킹 무시는 반드시 있어야 한다고 생각합니다.


[임페일 버스트] 스킬은 8-9m의 사거리와 반경 5m의 원거리 가격 스킬로써, 너프 후 쓰기가 상당히 애매해졌습니다.

최소 사거리를 맞추지 못하면, 스킬을 쓰려고 캐릭터가 뒤로 이동한 뒤에 스킬을 쓰기 때문이죠. 적어도 바로 앞에 있는 적에게는 스킬을 쓸 수 있어야 하는데 말입니다. ​때문에, 최소 사거리를 8m에서 5m로 줄여서 스킬의 효용성과 바로 앞에 있는 적도 이 스킬을 통해 가격할 수 있게 만들 필요가 있어보입니다. 바로 앞에 있는 적에게는 점프해서 때리지도 못하는 상황도 웃기긴 합니다.


지난 시엘 너프 패치에서, 갑옷 배율을 대폭 삭감 후, 어느정도 상향을 했음에도 불구, 데미지 측면에서 살짝 아쉬운 면모를 보입니다.


스탠스 공격력 또는 시엘의 최대체력 비례 방어력 무시 수치를 소폭 상향해도 좋지 않을까 합니다.


* 화이트 울프


상당히 좋은 캐릭터입니다. 최근엔 좀 뜸해졌지만요.


직업스킬 [라테인]을 통한 민첩비례 면역력 무시로 pvp에서 안정적인 데미지를 뽐내던 캐릭터입니다.


지속시간 60초와 쿨다운이 5초인 만큼, pvp에선 필수로 유지되어야 할 스킬버프입니다.


다만, 한가지 아쉬운 점은 캐릭터가 넉다운 후, [소울 크리스탈]소모를 통한 재 반격시에도 일어나서 일단은 [라테인]버프를 챙겨야 하는데에 있습니다. ​그 찰나에도 적에게 넉백당하고, 후속타를 맞고 다시 차가운 바닥을 맞이할 가능성은 농후하죠. 쿨타임이 짧다고 해서 상당히(!) 중요한 버프 스킬이 죽어도 유지되지 말라는 건 이상합니다.

[라테인]버프를 죽어도 유지가능하게 하여, 소생 후에도 상대에게 카운터를 때릴 수 있는 기회를 주어야 한다고 봅니다.


★[크롤로니아] - 사격 반격 스킬입니다.

사격스킬 감지거리는 15m 인데 반해, 실제 가하는 범위는 10m 정도로 보입니다. 가령 14m의 사격스킬을 [크롤로니아]를 시전중인 화이트울프에게 최대거리에서 가할 시, 사격 반격이 닿질 않습니다.


이 또한, 감지가 15m면 반격 허용사거리도 15m로 해줘야한다고 봅니다.


[베스타] - 유일한 블로킹 무시 스킬이며, 궁극스킬입니다만


[중갑]군 캐릭터에게 필요 이상으로 매우 취약합니다. 갑옷 배율이 50% 인데, 75%로 상향해 주어 중갑에게도 최소한의 피해를 입힐 수 있는 캐릭터가 되길 희망합니다.


* 전장의 끌로드


관짝에 박힌지 꽤나 오래되신 분입니다.

데미지, 탱킹능력 뭐 하나 두드러진게 없는 캐릭터입니다.

즉발 견제기며, 호쾌한 근접 1인기와, 다중 광역스킬까지 겸비하여 스킬 매커니즘이 상당히 괜찮은 근접 캐릭터 임에도 불구, 몸도 종잇장에 데미지도 영 아니라서 쓰이기가 어려운 캐릭터입니다.


[데스트럭티보] - 쓸데없이 시전시간만 3.5초에 달하는 유일한 버프스킬입니다. 그런데 버프를 걸었는데 이게 버프인가 싶을 정도로 성능이 너무 빈약하기 그지없습니다.

공격력 10%, 블로킹 10, 관통력 5, 공격등급 1이 상승하는데 누구 코에 붙이나 싶을 정도로 빈약합니다.


공격력 30%, 블로킹 15, 관통력 20, 공격등급 1과 더불어 상대적으로 빈약한 '전끌'캐릭터의 탱킹능력을 위해 면역도 15, 방어등급1 정도로 보완해주었으면 합니다. 방어적 측면에서 [라피도 크루스] 스탠스 자체의 면역도가 너무 낮으니까요.


직업스킬 [데스트럭티보]를 통해, 스킬데미지 및 일반공격 데미지를 상승시켜주는 [데스트루이도]버프를 얻은 뒤 적에게 강력한 데미지를 선사해야하는 조건부 상황에도 불구, 단언컨대. 답이 없습니다.


적에게 1타를 가한 후, 2타째에 강한 일격을 가하는 캐릭터인데. 문제는 2타마저 쓰레기라는겁니다.


[데스트 루이도] 스킬을 보면, 스킬데미지 2배에 일반공격 데미지 1.5배라 되어있는데,

솔직히, 스킬데미지 3배, 일반공격데미지 2배로 바꿔주어도 아무 지장없으리라 생각합니다.


현재로썬, 스킬 데미지가 정말로.. 답이없는 수준입니다. 그렇다고 타 중갑캐릭과 견주어 단단한 것도 아니구요. 직업스킬 상향과 [데스트 루이도] 상향을 통해, 조금은 보였으면 합니다.


//


이 게시물은 지속적으로 수정, 보완을 거쳐 재업할 예정입니다.



프로필이미지

이름
Everlast.
기타정보
Lv.87 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 2월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.03.14 2478 -
41605 캐릭터
채널링 스킬과 관련한 밸런스 패치 의도... [1] 열악한 환경에서도 고생 많으십니다.곧 진행될 밸런스 패치 후에 문제가 없다면 괜찮겠지만,지난 번 '아이작' 캐릭터 때부터 가지고 있던 ...
shinekeith 2021.10.22 2018 3
41601 캐릭터
마리아 지질학 맵 이동시 유지 건의 메모리 피스를 통해 스킬사용시 지질학을 주워야하는 번거로움은 감안하더라도 하다 못해 맵이동시 유지정도는 시켜줘야 사람들이 쓸수있지...
콩드루미 2021.10.20 1513 0
41594 캐릭터
클로에 카스티고 세토 시전 끊김현상 고사양임에도 세토 스킬 시전시 끊김 현상 있습니다.얼음덩어리 낙하할때 뚝뚝 끊기네요
˛폭풍¸ 2021.10.17 1499 1
41591 캐릭터
안녕하세요」(배럭)건의합니다. 안녕하세요.복귀 유저입니다.캐릭을 많이 영입하다보니 번거로운 부분이 많아서 글남겨요.우선 배럭에서 캐릭끼리 위치스왑 하는것도 좋지...
ㅣ혼자야? 2021.10.15 1678 14
41589 캐릭터
스칼렛 광기 버프유지에 관한 건의 현제 평타위주의 케릭들이 많이 있습니다케인, 디자이너 카자, 크세이더 다리아 등등 많은 케릭이 존재하는대 그중 스칼렛도 하나입니다최...
블루모카 2021.10.15 1659 1
41577 캐릭터
남캐좀 내주세요 반년을 기다렸습니다..근데 다음달도 여캐라고요?????두개밖에없는 트오세 콜라보 캐릭터 두개가 모두 여캐라고요?????신스탠도 여캐라고요...
SQ.crius 2021.10.10 1788 17
41574 캐릭터
배럭좀 늘려주십쇼 중복캐릭 그렇게 많지않은데 벌써 배럭이 251입니다 지금 늘려야 린든질러용
첸. 2021.10.08 1804 3
41559 캐릭터 장농쨔응 2021.09.30 1254 0
41555 캐릭터
출시된지 오래 지난 레어 캐릭터들을 업... 아주 예전에 출시된지 오래 지난 레어캐들을 업적이나 난이도 높은 영입퀘스트로 얻을 수 있게 해주는 업데이트가 있었고, 순차적으로 레어...
루시드 2021.09.28 1719 3
41553 캐릭터
소르샤 직업스킬 상태이상면역 정상적용... [2] PVP에서 상태이상면역 상태시 전부다 걸리는건 아니지만 일부 상태이상은 걸리네요?설명대로라면 상태이상이 안걸려야 정상아닌가요?제가 ...
아이작가든 2021.09.26 1878 0
41551 캐릭터
캐릭터 외형 변경권 부가서비스 4만원 정... 클로에 외형을 쉐리로 바꿔서 쓰고 싶어요4서버에서 2서버로 줄여서서버이전비 수입이 줄어 들었으니캐릭외형변경권이라도 팔면은한빛 수입...
샤브샤브 2021.09.25 1343 0
41540 캐릭터
케릭도감 케릭도감 관리 안해요?신규케릭터 적용안되요... 추가반영되게 업데이트좀 합시다..허구한날 케릭만 뽑지말고.....만들었음 계속 신경을 쓰...
기가꺽차네 2021.09.19 1330 4
41496 캐릭터
로사 버프딜레이 로사 버프 딜레이좀 없앱시다.불편해요. 딱히 로사만 쓰는것도 아니고
IIzeonII 2021.09.07 1455 5
41484 캐릭터
델피나 건의 [2] 델피나 에스타릴도 버프 유지시간 좀 늘려주세요 하다못해 2분만이라도이건 뭐 미션 뛰어가다보면 다시 올려야하니 좀 뭐랄까 짜증이 나는...
아이작가든 2021.09.04 1496 2
41448 캐릭터
루비아나 상향건의 [2] 1. 직스 효과에 대한 아이러니전격관통력 대비 지능 증가인데...루비아나의 스킬들은 지능에 대하여 어떤 강화효과도 없구..지능에 비례하...
샴푸 2021.08.16 1538 6
41437 캐릭터
크리스티나 사냥 건의드립니다. [2] 크리스티나 1번스킬을 무조건 써야지만 다른 2가지 공격스킬을 쓸 수 있는데요.다른 캐릭터들은 버프걸고 딜할시간에.. 크리스티나는버프걸...
대공황 2021.08.11 1627 8
41435 캐릭터
케인 마을 대기 모션 적용해주세요. [1] 애가 눈도 못감고 있습니다. 눈 깜빡임 적용이 안된거죠.이벤트때 npc케인은 90도 정중한 인사를 했었는데왜 이미 제작 완료된 모션도 적용...
SHINee☆ 2021.08.11 1382 4
41433 캐릭터
케릭터별 목소리 음량 통일 좀 해주세요 [1] 어떤 케릭은 목소리 크고 어떤 케릭은 작고들리지가 않아요안들려서 목소리 음량 키우면 들리던 애들이 대빵 커져버려서 너무 시끄럽고대체...
HoloLive카 2021.08.10 1519 5
41430 캐릭터
안쓰는 혹은 중복되는 남는 캐릭터 카드... [1] 그라에는 참 많은 캐릭들이 있는것 같습니다.하지만 그중에서도 주력으로 쓰이는 캐릭은은 손에 꼽는것 같고버려지고 배럭에 짱박히는 캐릭...
오트리빈 2021.08.09 1850 0
41429 캐릭터
비키성장판.. 닫힌거 아니죠? [5] 비키 성인버전 안나오나요?섹시한 어른버전 비키가 보고 싶습니다...첫째는 소환캐 일것이며.. 스킬은 1.로봇버전 터리독 [ 설정은 죽은뒤 ...
우유맛나 2021.08.09 1889 2

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음