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[캐릭터]기본케릭터 - 워록, 엘리멘탈마스터

작성자 정보
작성자
품번박스
작성일
2019.01.30 20:25
조회
1601

워록 엘리멘탈 마스터 스탠스중 1번 버프스킬 엘리멘탈 컨트롤입니다.

스킬지속시간이 다 되거나,

엘리멘탈 마스터 2~4번 스킬을 쓰면 1레벨이 오르는 구조로 되어있습니다.


총50레벨 까지 오르며 50레벨 버프는 아래와 같습니다.

몬증150%


거기다 엘리멘탈 컨트롤 3레벨상승 마다 엘리멘탈 스피릿 버프가 생성되죠

엘리멘탈 마스터 스킬 데미지 100% 증가입니다.


장기전으로 갈수록, 스킬을 쓰면 쓸수록 강해지는 구조로 보이죠.


그러나...


'단,넉다운 되거나 스탠스를 변경하면 해제됩니다.'


네..넉다운...


그라나도의 어그로수치는 탱커>스킬딜러>힐스킬≥평타딜러 순서로 알고있습니다.


어그로 수치가 2위인 케릭터에게  넉다운 패널티 라니요...


거기다 1번스킬 엘리멘탈 컨트롤의 경우 재사용시 1레벨 상승이아닌

1레벨로 역행하는 어마어마하게 미친설계를 보입니다.


현재 초보가 아니더라도 꾸준히 입장을 하게 되어있는

마성~코임브라다리미션에선 넉다운스킬을 빠르게 캐스팅하는 보스몬스터들이

다수 존재하고있지요.


다들 아실겁니다. 인어햝기가 디숄더,디지 콤보로 넉다운 지옥을 보여주는걸


스탠스데미지의 상향을 바라는것이 아닙니다.


다만 지금의 버프가 버프역활을 하지 못하는 이 설계를 고쳐달라 말씀드리고 싶습니다.

넉다운 패널티제거, 재사용시 1레벨상승의 구조로 변경을 부탁으리고 싶습니다.




업데이트 당시 최초의 마스터 스탠스 엘리멘탈 마스터

기본케릭터 중 초보라면 누구나 혹할 워록이라는 케릭터

워록이 보유중인 플라레버프의 기능성

쌍수의 굴레에서 단수로의  희망

워록이 보유중인 스탠스중 빠른케스팅과 낮은쿨다운



여러모로 좋은 케릭터,스탠스를

버프 단하나의 설계미스로 이렇게 버려지는게 너무 아쉽습니다.






 

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품번박스
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