커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터]이온 리뉴얼 혹은 상향 건의합니다.

작성자 정보
작성자
shinekeith
작성일
2018.11.11 05:57
조회
1501

유저 케릭터 공모전 1위로 바이런에 혜성처럼 등장한 이온.

당시에 직업스킬이 '플라레'로 워록의 링스왑의 불편함을 극복하고

꽤나 좋은 딜링으로 많이들 데리고 다니던 케릭이었지요.


이번에도 '플라레' 스킬과 '프리징' 스킬에 변화를 주면서

사냥에서 이온을 애정으로 쓸만한 위치까지 올려놓았다고 생각합니다.


다만, 근본적인 문제 개선없이 스킬의 기능만 바뀌어서 여전히 이온을 써야할 이유는 없습니다.

제가 가장 최근에  이온을 세팅해서 써봤던 때는 1년 반 정도 전 인것 같고

플라레에 관통 버프가 달렸을 때 즈음 인 것 같네요.

오른손 발레론 무기에 아르풀, 악풀 다 해봤고 그 때 감회 + 현 패치 내용 으로 글을 써보려 합니다.


1. 프로스트 스톰의 디버프는 왜 <빙마>에서 <동상>이 되었는가?


이온의 프리징 스킬이 채널링으로 바뀌면서

사실상 빙마 디버프를 거는건 정말 운에 맡길 수 밖에 없습니다.

빙마 디버프 성능 자체도 너프를 당했는데

이온의 디버프 능력이 pvp는 말할 것도 없고, pve에서도 '제로'입니다.

카자는 <빙마> 디버프 목적으로 라도 확실하게 사용할 수 있는 반면에

이온은 딜링도 디버프 능력도 모두 놓쳐버린 케이스입니다.

(셀라네는 애초에 '동빙'관련 디버프가 없으므로 논외)


이전에 여러차례 글을 작성해서 제가 못매를 맞은 바 있었던 부분인데..

이온의 스킬 구성자체는 'pve'보다 'pvp'에 가깝습니다.

그럼에도 프리징 스킬을 채널링으로 바꾸고, 이번 플라레 버프를 몬뎀증 위주로 바꾸었다는 것은

어쨌든 사냥용으로 컨셉을 잡으신 것이지요.

(아니면 워록을 개선하면서 이온은 그냥 딸려가버린 거라든지...)


프로스트 스톰 스킬의 <빙마> 디버프도 사실상 유명무실..무명무실 한 것이었긴 한데

갑자기 <동상> 디버프로 왜 변경되었는지 궁금합니다.

정작 <동상> 디버프는 pvp에서나 유용할 디버프입니다.


[동상] 공격속도가 감소하며 캐스팅 시간이 증가 합니다. 

(출처 : ge.jupath.me)



2. 사냥 컨셉으로 잡았다면 '이온'에게 무슨 메리트가 있는가?


이전 이온 상향에 이어 최근에는 셀라네가 상향을 받았습니다. 

그러나 아무도 사용하지 않습니다.

이온이든 셀라네든 마찬가지로 근본적인 문제가 그대로 남아있기 때문입니다.

비주류 무기 빙한팔찌를 '쌍수'로 착용해야 해서가 문제가 아니라

투자대비 가치가 제로에 가깝기 때문입니다.


이온을 애초에 사냥용으로 살리고자 했다면

'단수'로 바꾸거나, 프리징 이외의 스킬을 하나 더 채널링으로 만들었어야 합니다.

혹은 스탠스 공격력을 높이거나 다른 스킬 하나를 '폭딜'용으로 바꾸어야 하지요.

그런데 사실 이렇게 바뀐다 한들 그다지 쓰고싶단 매력이 느껴지지 않습니다.



3. 이온의 매커니즘상 근본적인 문제점


이온의 스킬구성은 pve 보다 본디 pvp에 가깝습니다.

(지속시간이 짧지만 꽤나 방어능력을 순간 높여주는 '프로스트 실드'

즉발기는 아니지만 캐스팅 시간 0.866초로 즉발기에 가까운 견제 스킬 '서클 프로스트'

1인 타격기 '프로스트 더스트'

마력집중이 달린 넉백, 딜링용 주력 스킬 '프로스트 스톰'

지금은 채널링으로 바뀌고 빙마 디버프는 장식으로 써있는 '프리징')


디버프 대비 추가 데미지 기능도 없지만 그래도 뭐 깡딜로 밀어 붙인다고 보죠.

그래도 '쌍수'라는 단점 때문에라도 '조슈아'보다 하위 티어로 자리잡게 됩니다.


'프리징'만을 채널링화 시키면서 사냥도 안되고 pvp도 안 되는 어정쩡한 위치에 놓이게 되었죠.

플라레에 관통 버프가 달려 185관 이상을 세팅할 수 있음에도,

또 마력집중이 달린 채널링 '프리징'이 20타로 변경되는 상향을 먹었음에도 이온을 사용할 수 없는 이유는

쌍수임에도 딜링 자체가 뛰어난 편이 아닌데, 캐스팅 시간이 지나치게 길기 때문입니다.

장판이 난무하는 미션에서 '20타'를 다 때린다는 것도 말이 안 되고

스킬을 시전하는데 상당한 시간을 소모해야하니 10타를 때리면 다행인가 싶을 정도입니다.



4. 방안


1) 이온을 사냥 컨셉으로 잡는 다면 다음과 같이 개선되기를 희망합니다. 


㉠ '프리징'과 더불어 '프로스트 스톰'을 채널링으로 바꾼다.

㉡ '프로스트 스톰'을 채널링화 하고 '프리징'을 폭딜용 스킬로 바꾼다.

㉢ 쌍수를 단수화한다.


2) 사냥 + pvp 둘다 컨셉을 잡는 다면 다음과 같이 개선되기를 희망합니다.


㉠ 캐스팅 시간을 각 1~1.5초씩 감소하고 필요에 따라 즉발 스킬로 변경한다.

㉡ '프리징' 스킬의 <빙마> 디버프 확률을 30%로 상향한다.

㉢ 프로스트 스톰을 채널링화 하고, 프리징을 다시 일반 스킬로 돌린다. + 프리징의 캐스팅 시간을 단축시킨다. 


프로필이미지

이름
shinekeith
기타정보
Lv.85 Eclipse 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 3월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.04.16 715 -
38381 캐릭터
채널링 타겟지정>>바닥지정 루비아나는 4번 스킬이 밥줄인데타겟죽으면 캔슬멀어져도 캔슬스킬 취소되면 타격이 커요쿨타임도 늘렷고 타격횟수도 줄엿는데타겟이 죽어...
아이스크림 2019.11.12 1508 0
38366 캐릭터
카산드라 디버프 아이콘 건의 현재 카산드라 퀴리타티오의 상흔 디버프가 1~9레벨까진 방등 2를 깎고10레벨이 되면 방등 5를 깎는데, ui 아이콘 색깔을 10레벨에선 다르...
사운드블라 2019.11.07 1890 0
38363 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [2] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2019.11.07 1659 -
38354 캐릭터
PVP) 라피에르 밸런싱 건의합니다. *** 무조건 하향해서 관짝으로 넣으란 게 아니라, 기능상 수정을 건의합니다.라피에르(라피에르 오브 그림) 스탠스를 사용하는 캐릭터는 아...
shinekeith 2019.11.04 1718 2
38353 캐릭터 The고니 2019.11.03 1678 1
38345 캐릭터
마르체티 스킬 하이라이트 추가 마르체티도 밸런스 패치 이후에 스킬3회 명중시 특수효과 적용 기능이 생겼는데요이에 따라 린/은빛섬광 린 처럼 스킬 3회 차례가 되면 마...
WarLord 2019.11.02 1417 1
38342 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [2] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2019.11.01 1432 -
38327 캐릭터
린든 되팔기 할때 해당 캐릭터들에게 린... 그래야 구매하는 사람도 있을 것이고 또한 즐기는 사람도 소폭 늘어날거라 예측됩니다.
절약요정 2019.10.28 2545 1
38326 캐릭터
자베드 특판하시죠 [3] 그라에 기대값도 이젠 없고 캐릭 수집이나 해야겠습니다이벤룩을 출시했으면 캐릭도 좀 파세요 자베드 사실상 레어캐릭인거 이미 아시지 않...
_Martin 2019.10.28 1595 2
38322 캐릭터
주디스 건의 수페르비아 - 12렙 몬증 30% 추가혹은룩수리아 - 3mcc 버프로 변경 해주세요
하밍하밍 2019.10.27 1353 0
38305 캐릭터
밴시 나탈리를 현행 유지하고 싶을 때의 ... [2] 다양한 개선안이 올라오는데개발진이스킬 레벨을 떨어트려야 강해지는 컨셉을 어떻게든 밀고 싶어서 그걸 듣지 않을때의 개선안1번 스킬 포...
2019.10.20 2081 2
38299 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [2] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2019.10.18 1873 -
38295 캐릭터
밴시 나탈리 효과증대 [5] <오필리아 멜리사> 스킬을 사용했을 시, 밴시 나탈리 캐릭터에게 적용되는 [굳은 각오]의 효과를 증대시키고자 합니다.- [굳은 각오]...
BEAUTI 2019.10.17 2040 8
38280 캐릭터
퍼니셔 스탠스 건의 [4] 1. 마크 편의성 개선리오넬이젠 사실상 마크 외에는 별 의미가 없는 캐릭터입니다리더쉽 버프도 성공? 대성공!, 메르헨 등에 의하면 매우 ...
디안젤리코 2019.10.13 1992 6
38276 캐릭터
돌로레스,로레인 패치좀 부탁드립니다.. [2] 1. 첫번째로 너무나도 후딜이 길어서 콜 헤이어, 콜 레브 하는도중에 뚜드려맞고 넘어집니다.. 그렇다고 시전하면 바로 날아서 오지도 않구...
콩드루미 2019.10.13 1795 1
38268 캐릭터
신규린든캐릭 추천! [사관생도 꼬르타사... [3] 이것저것 느낌으로다가 +_+ 같은 개발진들이 만든거 있으니 쏘쓰는 풍부하지 않을까여?기본포즈 추천스탠스 이미지 비슷?필살광역기 스킬시...
BeatlesBan 2019.10.11 2190 0
38259 캐릭터
[건의] 마르셀리노 출시좀 해주세요, [3] 우스티우르 중대장 로미나- 로미나 - 사관생도로미나 [npc][npc 영입가능] - [린든 버전]우스티우르 그녀석 마르셀리노 - 마르셀리노 - 린...
Abecedaria 2019.10.08 1282 1
38255 캐릭터
소환캐좀 살려주세요.. [1] 로즈스피릿, 비키, 셜린, 눈꽃셜린, 소까 ㅠㅠ 좀 쓸수있게 만들어주세오 ㅠㅠ 소환캐 조아하는데 ㅠㅠ
리볼장농 2019.10.08 1462 2
38250 캐릭터
사오넬 용칼 백반 샬롯 중배 하향좀 해주... [5] 1.사오넬 - 밀리들 혈압올려서 멸종시키고 라피밖에 못하게만든놈님들 이거 마이웨이 직스테스트 해보고 패치한건지 궁금해요 2. 용칼 - 방...
꼬우면아시 2019.10.06 2124 17
38248 캐릭터
사관생도 아드리아나, 디트리히 [1] 사관생도 아드, 디트리히를 바네사정도로 상향요청합니다.매우 마음에 드는 케릭인데 쓸수가 없네요. 바네사도 상향된 케릭인만큼 가능하다...
IIzeonII 2019.10.06 1422 0

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음