커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터]이온 리뉴얼 혹은 상향 건의합니다.

작성자 정보
작성자
shinekeith
작성일
2018.11.11 05:57
조회
812

유저 케릭터 공모전 1위로 바이런에 혜성처럼 등장한 이온.

당시에 직업스킬이 '플라레'로 워록의 링스왑의 불편함을 극복하고

꽤나 좋은 딜링으로 많이들 데리고 다니던 케릭이었지요.


이번에도 '플라레' 스킬과 '프리징' 스킬에 변화를 주면서

사냥에서 이온을 애정으로 쓸만한 위치까지 올려놓았다고 생각합니다.


다만, 근본적인 문제 개선없이 스킬의 기능만 바뀌어서 여전히 이온을 써야할 이유는 없습니다.

제가 가장 최근에  이온을 세팅해서 써봤던 때는 1년 반 정도 전 인것 같고

플라레에 관통 버프가 달렸을 때 즈음 인 것 같네요.

오른손 발레론 무기에 아르풀, 악풀 다 해봤고 그 때 감회 + 현 패치 내용 으로 글을 써보려 합니다.


1. 프로스트 스톰의 디버프는 왜 <빙마>에서 <동상>이 되었는가?


이온의 프리징 스킬이 채널링으로 바뀌면서

사실상 빙마 디버프를 거는건 정말 운에 맡길 수 밖에 없습니다.

빙마 디버프 성능 자체도 너프를 당했는데

이온의 디버프 능력이 pvp는 말할 것도 없고, pve에서도 '제로'입니다.

카자는 <빙마> 디버프 목적으로 라도 확실하게 사용할 수 있는 반면에

이온은 딜링도 디버프 능력도 모두 놓쳐버린 케이스입니다.

(셀라네는 애초에 '동빙'관련 디버프가 없으므로 논외)


이전에 여러차례 글을 작성해서 제가 못매를 맞은 바 있었던 부분인데..

이온의 스킬 구성자체는 'pve'보다 'pvp'에 가깝습니다.

그럼에도 프리징 스킬을 채널링으로 바꾸고, 이번 플라레 버프를 몬뎀증 위주로 바꾸었다는 것은

어쨌든 사냥용으로 컨셉을 잡으신 것이지요.

(아니면 워록을 개선하면서 이온은 그냥 딸려가버린 거라든지...)


프로스트 스톰 스킬의 <빙마> 디버프도 사실상 유명무실..무명무실 한 것이었긴 한데

갑자기 <동상> 디버프로 왜 변경되었는지 궁금합니다.

정작 <동상> 디버프는 pvp에서나 유용할 디버프입니다.


[동상] 공격속도가 감소하며 캐스팅 시간이 증가 합니다. 

(출처 : ge.jupath.me)



2. 사냥 컨셉으로 잡았다면 '이온'에게 무슨 메리트가 있는가?


이전 이온 상향에 이어 최근에는 셀라네가 상향을 받았습니다. 

그러나 아무도 사용하지 않습니다.

이온이든 셀라네든 마찬가지로 근본적인 문제가 그대로 남아있기 때문입니다.

비주류 무기 빙한팔찌를 '쌍수'로 착용해야 해서가 문제가 아니라

투자대비 가치가 제로에 가깝기 때문입니다.


이온을 애초에 사냥용으로 살리고자 했다면

'단수'로 바꾸거나, 프리징 이외의 스킬을 하나 더 채널링으로 만들었어야 합니다.

혹은 스탠스 공격력을 높이거나 다른 스킬 하나를 '폭딜'용으로 바꾸어야 하지요.

그런데 사실 이렇게 바뀐다 한들 그다지 쓰고싶단 매력이 느껴지지 않습니다.



3. 이온의 매커니즘상 근본적인 문제점


이온의 스킬구성은 pve 보다 본디 pvp에 가깝습니다.

(지속시간이 짧지만 꽤나 방어능력을 순간 높여주는 '프로스트 실드'

즉발기는 아니지만 캐스팅 시간 0.866초로 즉발기에 가까운 견제 스킬 '서클 프로스트'

1인 타격기 '프로스트 더스트'

마력집중이 달린 넉백, 딜링용 주력 스킬 '프로스트 스톰'

지금은 채널링으로 바뀌고 빙마 디버프는 장식으로 써있는 '프리징')


디버프 대비 추가 데미지 기능도 없지만 그래도 뭐 깡딜로 밀어 붙인다고 보죠.

그래도 '쌍수'라는 단점 때문에라도 '조슈아'보다 하위 티어로 자리잡게 됩니다.


'프리징'만을 채널링화 시키면서 사냥도 안되고 pvp도 안 되는 어정쩡한 위치에 놓이게 되었죠.

플라레에 관통 버프가 달려 185관 이상을 세팅할 수 있음에도,

또 마력집중이 달린 채널링 '프리징'이 20타로 변경되는 상향을 먹었음에도 이온을 사용할 수 없는 이유는

쌍수임에도 딜링 자체가 뛰어난 편이 아닌데, 캐스팅 시간이 지나치게 길기 때문입니다.

장판이 난무하는 미션에서 '20타'를 다 때린다는 것도 말이 안 되고

스킬을 시전하는데 상당한 시간을 소모해야하니 10타를 때리면 다행인가 싶을 정도입니다.



4. 방안


1) 이온을 사냥 컨셉으로 잡는 다면 다음과 같이 개선되기를 희망합니다. 


㉠ '프리징'과 더불어 '프로스트 스톰'을 채널링으로 바꾼다.

㉡ '프로스트 스톰'을 채널링화 하고 '프리징'을 폭딜용 스킬로 바꾼다.

㉢ 쌍수를 단수화한다.


2) 사냥 + pvp 둘다 컨셉을 잡는 다면 다음과 같이 개선되기를 희망합니다.


㉠ 캐스팅 시간을 각 1~1.5초씩 감소하고 필요에 따라 즉발 스킬로 변경한다.

㉡ '프리징' 스킬의 <빙마> 디버프 확률을 30%로 상향한다.

㉢ 프로스트 스톰을 채널링화 하고, 프리징을 다시 일반 스킬로 돌린다. + 프리징의 캐스팅 시간을 단축시킨다. 


프로필이미지

이름
shinekeith
기타정보
Lv.81 Eclipse 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
[안내] 10월 Best 건의 내용 선정 안내 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.2020년 10월 Best 건의 게...
캐라콘 2020.11.23 449 -
38622 캐릭터
레지스탕스JD 스킬개편 건의합니다. [4] 린든 출시후 많은분들이 미션용으로 써보셨을텐데 그냥 그럭저럭 쓸만해서조용한건지 쓰는사람이 적은건지 사격캐릭 케스와는 다르게 아무 ...
듀마노스키 2020.01.03 915 21
38614 캐릭터
소장용 캐릭터의 영입 루트 추가 소장용 캐릭터의 영입 루트 추가 관련작성자 정보작성자 작성일2015.09.09 20:15조회14614안녕하세요. 그라나도 에스파다 운영팀 입니다.금...
엽,오 2020.01.03 481 0
38612 캐릭터 Enereins 2020.01.03 529 4
38609 캐릭터
케스 하향 시켜주세요 [1] 뭐 게임이 줏대없이우르르 와서 상향시켜 달라고 하면 상향시켜주나요?너무 많이 상향시킨거 같은데 하향시켜주세요 ^^
술절대안먹 2020.01.02 824 16
38603 캐릭터
근접,마법용 문/사미나 만들어주세요. [5] 왜 크리데미지증가, 방어력무시같은 버프는 사격캐릭터만 적용받나요?마법캐릭은 당연히 둘다 적용안되고밀리캐릭도 크리데미지증가는 수루...
CreamS 2020.01.02 711 14
38593 캐릭터
쌍수 패치 추가 건의. [4] 안녕하세요. 리볼서버에서 활동중인 "자객" 가문입니다.개발자 노트에서 쌍수 개편에 대해 읽어봤는데 추가 고려되었으면 하는 점이 있어 ...
자객 2019.12.30 884 15
38580 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2019.12.29 451 -
38579 캐릭터
레지jd는 어쨰서 민첩을 올려도 블럭이올라가지않는가..--요리랑 스킬써서 오르는게전부네.. 블럭 있는케아니었나..
가브리엘.L 2019.12.28 601 0
38576 캐릭터
레지스탕스 케스 상향점 부탁해요 [3] 스탠스 공격력 살짝 상승?모든 무기 능력에 몬스터 추가 대미지 살짝씩 추가?1번 버프 지속시간 낭낭하게 추가해주시면 감사합니다~많은 분...
WarLord 2019.12.28 652 3
38570 캐릭터
레케스 pve 밸런스 개선 요구 다른거 원하는거 아니고 개발자 노트에 있던 효과를 적용 시켜 주세요기존 2,5번에는 케스의 공격을 강화하는 디버프가 있었습니다지금 나...
.H.Dame 2019.12.27 637 4
38563 캐릭터
밸런스패치좀요 [1] 미션 안내도 되니까 밸런스 패치 먼저좀 해주세요 지금 개판인거같은데 관심들이없으신가 달마다 한대놓고 언제까지 묵묵부답일겁니까 캐릭...
쓰였다 2019.12.25 563 2
38558 캐릭터
업적 보상 저격수 베르넬리 [2] 이미 많은 분들이 이전에 건의하신 내용과 거의 동일한 내용이지만,저도 한 번 힘을 보태봅니다.▶ 건의 배경2019년 11월 14일 업데이트에...
Burdock 2019.12.25 1252 14
38557 캐릭터
차징형 스킬관련 차징형 스킬들 롤백해주시던가 패치좀해주세요 . 생각해보니까 차징형스킬들 전부 5초로 통일시킨대놓고 어느새 프리드에 캐스팅속도감소 ...
쓰였다 2019.12.24 593 6
38555 캐릭터
베일 업그레이드 해주세요 [1] 베일 직업스킬 엣지스킬 버프 쿨타임시간 없애고 고정으로 해주세요시간도 조루 인데다가 반지 번갈라가며 끼기 불편 합니다 사무링 스킬인...
얼음고드름 2019.12.23 498 1
38548 캐릭터
MOON 켄서 사망시에도 유지로 롤백 건의 [4] 문 켄서 사망시 삭제 패치이후 필드에서 은신케를 카운터 칠수가 없습니다 지금은 상대가 은신하면 멍하니 당할수밖에 없습니다 예전부터 ...
꼬우면아시 2019.12.22 1414 12
38546 캐릭터
테섭의 테스트 테섭에서 최소한 1주일은 테스트 해라 어차피 운영진은 데이터상 수치만 보니까 ( 보기는 하는건지 )테섭 유저들이 다 해주잖아 2~3일 테스...
엽,오 2019.12.21 522 1
38545 캐릭터
소장용 캐릭터의 영입 루트 추가 메인>새소식>개발자 노트 function fnlatelyPost(idx) { window.open("/Member/Mypage01.aspx?idx="+idx, "", "width=670,height=796...
엽,오 2019.12.21 451 1
38543 캐릭터
밴탈리 굳은각오 죽어도 유지로 바꿔줘라... 굳은각오에 몬증도 늘려주고,똥캐 발디딜 틈도없다.
Everlast. 2019.12.21 592 1
38532 캐릭터
레지스탕스 JD 레이피어 건의 [5] 아직 출시 전이지만 따로 건의하지 않으면 변경 사항 없을 것 같아서 건의합니다.새로 출시되는 JD는 레이피어와 검의 직업스킬 효과가 동...
2019.12.20 781 5
38529 캐릭터
플린트락 리메이크나 개편가주시죠 [1] 스위프티샷 즉시시전에 에큐러쉬 샷 광역기로!!!!!!!!!!!!
측량러 2019.12.18 589 0

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음