커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터]이온 리뉴얼 혹은 상향 건의합니다.

작성자 정보
작성자
shinekeith
작성일
2018.11.11 05:57
조회
1488

유저 케릭터 공모전 1위로 바이런에 혜성처럼 등장한 이온.

당시에 직업스킬이 '플라레'로 워록의 링스왑의 불편함을 극복하고

꽤나 좋은 딜링으로 많이들 데리고 다니던 케릭이었지요.


이번에도 '플라레' 스킬과 '프리징' 스킬에 변화를 주면서

사냥에서 이온을 애정으로 쓸만한 위치까지 올려놓았다고 생각합니다.


다만, 근본적인 문제 개선없이 스킬의 기능만 바뀌어서 여전히 이온을 써야할 이유는 없습니다.

제가 가장 최근에  이온을 세팅해서 써봤던 때는 1년 반 정도 전 인것 같고

플라레에 관통 버프가 달렸을 때 즈음 인 것 같네요.

오른손 발레론 무기에 아르풀, 악풀 다 해봤고 그 때 감회 + 현 패치 내용 으로 글을 써보려 합니다.


1. 프로스트 스톰의 디버프는 왜 <빙마>에서 <동상>이 되었는가?


이온의 프리징 스킬이 채널링으로 바뀌면서

사실상 빙마 디버프를 거는건 정말 운에 맡길 수 밖에 없습니다.

빙마 디버프 성능 자체도 너프를 당했는데

이온의 디버프 능력이 pvp는 말할 것도 없고, pve에서도 '제로'입니다.

카자는 <빙마> 디버프 목적으로 라도 확실하게 사용할 수 있는 반면에

이온은 딜링도 디버프 능력도 모두 놓쳐버린 케이스입니다.

(셀라네는 애초에 '동빙'관련 디버프가 없으므로 논외)


이전에 여러차례 글을 작성해서 제가 못매를 맞은 바 있었던 부분인데..

이온의 스킬 구성자체는 'pve'보다 'pvp'에 가깝습니다.

그럼에도 프리징 스킬을 채널링으로 바꾸고, 이번 플라레 버프를 몬뎀증 위주로 바꾸었다는 것은

어쨌든 사냥용으로 컨셉을 잡으신 것이지요.

(아니면 워록을 개선하면서 이온은 그냥 딸려가버린 거라든지...)


프로스트 스톰 스킬의 <빙마> 디버프도 사실상 유명무실..무명무실 한 것이었긴 한데

갑자기 <동상> 디버프로 왜 변경되었는지 궁금합니다.

정작 <동상> 디버프는 pvp에서나 유용할 디버프입니다.


[동상] 공격속도가 감소하며 캐스팅 시간이 증가 합니다. 

(출처 : ge.jupath.me)



2. 사냥 컨셉으로 잡았다면 '이온'에게 무슨 메리트가 있는가?


이전 이온 상향에 이어 최근에는 셀라네가 상향을 받았습니다. 

그러나 아무도 사용하지 않습니다.

이온이든 셀라네든 마찬가지로 근본적인 문제가 그대로 남아있기 때문입니다.

비주류 무기 빙한팔찌를 '쌍수'로 착용해야 해서가 문제가 아니라

투자대비 가치가 제로에 가깝기 때문입니다.


이온을 애초에 사냥용으로 살리고자 했다면

'단수'로 바꾸거나, 프리징 이외의 스킬을 하나 더 채널링으로 만들었어야 합니다.

혹은 스탠스 공격력을 높이거나 다른 스킬 하나를 '폭딜'용으로 바꾸어야 하지요.

그런데 사실 이렇게 바뀐다 한들 그다지 쓰고싶단 매력이 느껴지지 않습니다.



3. 이온의 매커니즘상 근본적인 문제점


이온의 스킬구성은 pve 보다 본디 pvp에 가깝습니다.

(지속시간이 짧지만 꽤나 방어능력을 순간 높여주는 '프로스트 실드'

즉발기는 아니지만 캐스팅 시간 0.866초로 즉발기에 가까운 견제 스킬 '서클 프로스트'

1인 타격기 '프로스트 더스트'

마력집중이 달린 넉백, 딜링용 주력 스킬 '프로스트 스톰'

지금은 채널링으로 바뀌고 빙마 디버프는 장식으로 써있는 '프리징')


디버프 대비 추가 데미지 기능도 없지만 그래도 뭐 깡딜로 밀어 붙인다고 보죠.

그래도 '쌍수'라는 단점 때문에라도 '조슈아'보다 하위 티어로 자리잡게 됩니다.


'프리징'만을 채널링화 시키면서 사냥도 안되고 pvp도 안 되는 어정쩡한 위치에 놓이게 되었죠.

플라레에 관통 버프가 달려 185관 이상을 세팅할 수 있음에도,

또 마력집중이 달린 채널링 '프리징'이 20타로 변경되는 상향을 먹었음에도 이온을 사용할 수 없는 이유는

쌍수임에도 딜링 자체가 뛰어난 편이 아닌데, 캐스팅 시간이 지나치게 길기 때문입니다.

장판이 난무하는 미션에서 '20타'를 다 때린다는 것도 말이 안 되고

스킬을 시전하는데 상당한 시간을 소모해야하니 10타를 때리면 다행인가 싶을 정도입니다.



4. 방안


1) 이온을 사냥 컨셉으로 잡는 다면 다음과 같이 개선되기를 희망합니다. 


㉠ '프리징'과 더불어 '프로스트 스톰'을 채널링으로 바꾼다.

㉡ '프로스트 스톰'을 채널링화 하고 '프리징'을 폭딜용 스킬로 바꾼다.

㉢ 쌍수를 단수화한다.


2) 사냥 + pvp 둘다 컨셉을 잡는 다면 다음과 같이 개선되기를 희망합니다.


㉠ 캐스팅 시간을 각 1~1.5초씩 감소하고 필요에 따라 즉발 스킬로 변경한다.

㉡ '프리징' 스킬의 <빙마> 디버프 확률을 30%로 상향한다.

㉢ 프로스트 스톰을 채널링화 하고, 프리징을 다시 일반 스킬로 돌린다. + 프리징의 캐스팅 시간을 단축시킨다. 


프로필이미지

이름
shinekeith
기타정보
Lv.85 Eclipse 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 2월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.03.14 2478 -
41217 캐릭터
에이미 스킬 정보 누락 베네딕투스가 빠졌어요
stronghold 2021.05.13 1840 0
41206 캐릭터
에이션트 아츠 건의 [1] 사격회피 삭제후 PVP에서는 현실적으로 사용하기 힘든 상황입니다지금까지 PVP모니터링을 해보셨다면 굳이 설명안드려도 아실겁니다스킬이 ...
아이작가든 2021.05.11 1774 4
41198 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2021.05.07 1723 -
41197 캐릭터
미호, 미하 구미화 변신 시키는거 건의 ... [1] 그라 하면서 처음으로 건의 문의 드려요~~ 꼭 이 글을 읽어주세요.그라하는 한 유저로써 부탁드립니다.다름이 아니라. 미호 ,미하 스텐스 ...
아나운서 2021.05.07 1790 2
41196 캐릭터
탱커 캐릭의 다변화를 요청드립니다. [2] ?탱은 크게 방패탱, 회피탱, 기타탱 으로 분류 됩니다.(개인적인 구분)1.방패탱 (예//시리우스, 니케)- 확율적으로 또는 특정 조건에 물리 ...
사거리 2021.05.07 2099 5
41189 캐릭터
소환수도 일반 특성 적용되게 해주세요. [1] 현재 아이작 토끼성능이 별로다 라는 여론이 있습니다.물론 실제로도 별로구요.과거 소환수특성이 있다가 없어진걸로 아는데 현재 가문특성...
방구석여포 2021.05.04 1803 2
41175 캐릭터
기본 캐릭터 성별 변경 건의 기본캐릭터 성별 변경을 인게임에서 얼굴 변경하는 것처럼 페소를 사용 하여변경 가능 하면 좋을것 같아서 건의 합니다.
귀자름 2021.04.29 1681 0
41174 캐릭터
또 아이작 마법서 착용시 통파 이펙트로 나타나는 현상이 있습니다..그리고.. 아이작 상향을...
stronghold 2021.04.29 2108 0
41169 캐릭터
소환캐릭터 상향 건의 살려주세용. 예전에는 비키, 소까가 잘 쓰였는데이제는 소환캐릭터들은 일어설수도 없네용에이션트 서먼 누가 지난번에 건의했는데저도 동의합니다.에이...
코드네임제 2021.04.26 2221 3
41165 캐릭터
아이작 받들어총 자세 [1] 아이작 '받들어총' 자세가 안돼요
stronghold 2021.04.26 1712 0
41163 캐릭터
구시대(구캐릭터) 마법 캐릭터 채널링 스... 채널링 스킬 건의 입니다.간단하게 설명 하렵니다.구시대(구캐릭터)의 전유물 채널링 스킬을 아래와 같이 변경 요청합니다.기존 채널링 스...
한크로센 2021.04.25 1903 2
41150 캐릭터
젭알 소환 합체 기술 구현해 달라!! [1] 소환무기들 통합하고, 에이션트 서몬 만들어서 삼잭으로 요새 소환!! 삼비키로 슈퍼 오토바론 소환 만들어 주세요 같은 케릭 3명 꼭 필요하...
롬바르트 2021.04.24 1601 2
41146 캐릭터
건의 거래 불가능한 컬천상 캐릭터 카드 교환 건의 해보아요컬천상 중복되는 것 처리하기가 이만저만 힘든 게 아니에요교환해준다는 곳이 있다지...
네티♥ 2021.04.23 1543 8
41130 캐릭터
에이션트아츠 드래곤오러 2번스킬건의 [3] 에이션트아츠로 PVE를 하는중에 좀 답답한 경우가 있는데요잡몹들이 많이 생기는 미션에서 자주 발생합니다의도하신건지 아닌지 보스몹을 ...
아이작가든 2021.04.17 1855 2
41126 캐릭터
소환수 자기공등방등 -3 패널티 없애주세... [3] 새로운 소환캐릭터가 나오는데패널티가 너무 심한 것 같아요
샤브샤브 2021.04.16 1858 3
41122 캐릭터
스킬 취소 가능하게 변경해주세요 그라를 하면서 가장 문제가 되는 점은 "서버렉" 입니다.때로는, 이 렉 때문에 기본적인 움직임이 되질 않고 뻔히 보이는 장판 위에서 스킬...
Polaren 2021.04.15 1750 1
41099 캐릭터
표기오류인지 적용오류인지... 코아 1스 공격력이 75증이어야하는데 25증밖에적용이안되네용..
Blackbirds 2021.04.12 587 0
41094 캐릭터
건의 [2] 다름이 아니라 그랜드 마스터 스탠 에이션트 아츠를 건의 하고 싶어효지금은 바빠서 겜을 안하고 있지만 나중에라도 써보고 싶었는데들어보...
네티♥ 2021.04.11 1751 4
41089 캐릭터
임페리움 몬스터 저희 가문에 들이고 싶은 분들인데어떻게 안될까요
stronghold 2021.04.09 1784 4
41084 캐릭터
밸런스 수정 여러가지들 개발자님의 살짝 수정으로 가능한쓰기 불편 하고 잘 안쓰는 케릭 밸런스 건의이정도 바뀐다고 해서0티어 1티어 그리고 추가되는 린든 케릭...
한크로센 2021.04.07 1908 4

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음