커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터](요약有)로테이션 모드의 활성화를 위한 건의사항.

작성자 정보
작성자
Arkma
작성일
2018.08.31 15:25
조회
1478

현재 로테이션 버프는 1주일에 한번씩 바뀌며, 서버마다 다른것으로 알려졌습니다.


이번 미션개편 1차 패치로 개인랭미에서 룰렛으로 획득할수있는 토큰수가 감소하고, 드랍율로 인해


토큰을 획득 수가 편차가 있는것으로 보아, 드랍율이 상당히 중요해진것으로 보입니다.


드랍율을 올릴수있는 방법

 * [로테이션 버프] : 버프 레벨당 드롭률 50% 증가
 * [VIP] 훈장 : 드롭률 50% 증가
 * [VVIP] 훈장 : 드롭률 100% 증가
 * [린든의 축복] : 드롭률 100% 증가
 * [홈 프리미엄 서비스] : 드롭률 100% 증가


입니다. 홈프, 린든의 축복은 캐쉬가 수반된것이고, vip훈장류는 돈으로 할수없고 노가다가 수반되야합니다.


즉, 유저의 돈과 노력이 필요하다는 소리겠지요. 유일하게 가변성이 존재하는것이 로테이션 버프입니다.


로테이션모드로 3캐릭을 다 운용할시 150%까지 증가하니 이론상으로는 아주 좋아보이나


그라의 캐릭이 186개이고 로테이션모드는 그중 랜덤배정 18개입니다. 그마저도 2주 연속으로 나오는것 없는것 같군요.


운영진이 로테이션모드에 대해 어느정도 신경을 쓰고있는지는 모르겠으나


유저입장에서는 드랍율을 올리기위해 로테이션모드도 신경을 써야하는 입장입니다.


현재 로테이션모드에 대한 개선 건의 사항은 다음과 같습니다.


1) 9월 밸런스패치

2) 프리셋

3) 드랍되는 토큰의 일관성


1번은 8월 밸패에도 나와있지만 

끝으로, 9월 전투 밸런스 조정에서는 특수 스킬 [차징]과 [채널링] 및 일부 [영입 캐릭터]의 [스탠스] 다수가 조정이 예정되어 있는 점 참고하여 주시기 바라며, 8월 전투 밸런스 조정안에 대하여 많은 의견 부탁 드립니다.

9월은 로테이션모드를 위한 전체적인 밸런스 조정으로 예상됩니다.


이 밸패가 로테이션모드의 흥망성쇠를 책임질 가장 중요한 밸패로 생각됩니다. 

이번주 리볼섭 로테이션 캐릭이

나탈리, 레오나, 레큐, 레이븐, 로미나, 로트, 리사, 리오, 미레유, 브리안, 빈센트, 사오넬, 사생아, 사리엘, 스카우트

잭, 커트, 학딘 입니다.

여기서 분류좀 하자면

pvp - 로미나 미레유 사오넬 사생아 커트 학딘

pve 나탈리 레오나 

버퍼 디버퍼 - 리사 리오 브리안 빈센트 스카우트 사리엘 

폐급 - 레큐 레이븐 로트 잭 

입니다. 개개인에 따라 차이는 있겠지만 크게 차이나진 않을겁니다. 


그나마 캐릭도있고, 다른 캐릭이 쓰던 무기, 악세 갑옷 돌려서 쓴다고 쳐도 해당 캐릭의 성능이 안나온다면

미션클리어도 힘들겁니다. 아무리 드랍율을 높여준다 한들 클리어가 힘들다면 빛좋은 개살구라는 뜻입니다.


그렇기 때문에 이번 9월 밸패는 pvp는 둘째치고 pve만큼은 성능업그레이드가 필요합니다.

캐릭의 성능을 10점 만점으로 봤을때 1~5점정도로 못쓰는 캐릭들

약 7점정도까지는 업그레이드가 되야 로테이션모드 및 186개나 되는 캐릭을 제대로 활용할 수 있습니다.



2번은 프리셋 입니다.

배럭에 생성되는 모든 캐릭에 1개씩의 무료 프리셋을 달았으면 좋겠다고 제가 여러번 건의를 했었는데요,


아무래도 10만페소에 해당되는 일종의 서비스이기 때문에 모든 캐릭의 1개 무료 프리셋은 무리가 있다고 생각됩니다.

그래서 생각한것이, 로테이션 모드 캐릭들'만' 1주일 기간제 프리셋을 제공했으면 합니다.


즉 로테이션 캐릭터들은 기간제로 프리셋을 하나씩 쓸수있게 해주는겁니다. 로테이션 끝나면 프리셋 삭제되고 다른캐릭터들이 기간제 프리셋 효과를 받게끔 하는거죠. 물론 기존에 프리셋이 뚫려있는 캐릭터들과는 분리되야 할것이고여.


이러한 편의성이라도 제공해야 로테이션모드를 조금이라도 쉽게 쓰고, 더 많이 쓸수 있을것이라고 생각합니다.

이번주 기준 저는 드랍율을 위해 갠미하는동안은 빈센트와 리사를 쓰고있습니다. 

갠미를 20~30번 돌아야하는데 이것을 한번에 돌면 좋겠지만, 시간이 허락치 않으면 나눠서 도는데

그때마다 빈센트와 리사 템셋팅을 해줘야합니다. 장비 빼는거야 그냥 클릭몇번이면 되는데

장비 착용은 일일히 확인해보고 눌러줘야합니다. 너무 불편하죠. 


기간제 프리셋정도는 로테이션모드의 성공적인 안착을 위해 필요하다고 생각합니다.




3번은 드랍되는 토큰의 일관성입니다.

가장 좋은것은 랭크별 드랍되는 토큰을 같게 배치하는것입니다. 드랍율로 인한 토큰 획득량 또한 

일정하게요. 

예를들어 20개의 토큰이 고정되게 드랍된다면 드랍율 100%면 40개, 200%면 60개 이렇게 

고정적으로 드랍하는것이 필요하다고 생각합니다.

그래야 사람들이 드랍율에 믿음을 갖고 투자를 할것이기 때문이죠. 


만약 제가 드랍율 50%로 미션을 돌때는 40~60개의 토큰을 드랍으로 먹다가

드랍율 챙기기 귀찮아서 0%로 돌았더니 20~50개의 토큰을 먹었다고 가정해보죠.


드랍율 50%일때 적게나오면 40개입니다. 그런데 0%일때 많이 나오면 50개입니다.

편차가 없습니다. 이게 50%는 그렇게 큰 투자가 아니라서 체감이 덜되지만

돈들여서 린든캐릭에 홈프쓰고 훈장꼈는데도 큰 차이가 없다면 

드랍율에 돈을 쓰고싶어할까요? 아닙니다. 그냥 조금 낮으면 낮은대로 돌겠지요.


일정한 수치의 토큰을 제공한다면 유저들은 믿음과 동시에 계획도 생길것이고, 

더 많은 토큰을 얻기위해 돈과 시간을 투자할 것입니다.

왜 바보같이 가변성을 둬서 유저들이 투자할만한 의욕을 꺾는건가요?

가변성은 스스로 유저들의 신뢰를 저버리는 일입니다.


드랍율 0%기준 몇개의 드랍이 된다는것을 명확히 명시하십시요.

그럼 사람들도 그 드랍율을 믿고 홈프를 지르던지, 린든을 지르던지

로테캐릭을 위해 아이템을 맞추던지 할것입니다.



요약)

1. 9월 밸패를 통해 1~5점 정도의 캐릭터들을 7점까지 끌어올려야 한다.

2. 로테이션모드캐릭들은 기간제 프리셋을 제공해 로테기간동안은 아이템탈착이 쉬워져야한다.

3. 드랍되는 칩이 일관성있어야한다.



운영자는 몇몇 글과 댓글을 통해 불편했던점들을 패치해주는 모습을 보았습니다.

부디 운영자는 이글을 보고 그대로 반영하지는 않더라도, 유저들의 불편한점을 해소해주시면 감사하겠습니다.

프로필이미지

이름
Arkma
기타정보
Lv.88 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 2월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.03.14 2467 -
40477 캐릭터
청하 코스튬 [4] 후드 벗겨 주시죠 ㅡㅡ.... 벗기는 키라도...제발요..
징크스 2020.10.29 1823 1
40473 캐릭터
물리공격형 격투가 컨셉 계열 케릭터 상... 마권사컨셉 제외한 물리공격형 격투가 컨셉 케릭 상향건의 합니다.- 무경오서 마샬아츠-생존력보다는 공격력측면에서 이전보다 추가데미지...
아이작가든 2020.10.28 1508 1
40458 캐릭터
스칼렛 디버프 및 스탠스별 피격 데미지 ... [3] 안녕하세요. 보시다시피 많은 유저들이 지금까지 스칼렛의 상향 요구를 많이 했었습니다.그로 인해 많은 상향이 이루어진 캐릭터라고 보입...
방구석여포 2020.10.26 1647 1
40451 캐릭터
수호자 나르에 대한 건의 [2] 선요약: 범용성 확대를 위해 [소형] 2.5배, [중형] 5배, [대형] 10배로 추가 대미지를 설정하면 좋을 것 같다.수호자 나르가 좀 더 범용성 ...
공포의고등 2020.10.24 1502 5
40449 캐릭터
콤보캐릭 만들어주세여~ 말 그대루...1번스킬 쓰고 수초 이내에 2번스킬쓰거나 3번 쓰거나...조합해서 콤보카운터 비율에따른 피니쉬어텍 데미지 뻥~올리비아같은거...
RINIS 2020.10.24 1449 0
40440 캐릭터
직스 on/off 시스템으로 개편해 주세요. 보통 킵으로 캐릭레벨을 올려야 하는데 좋은 직스버프가 있는데도 불구하고 짧은 시간제한 때문에 딜이 않되거나 방어력이 약해 죽거나 하...
루이젠울프 2020.10.22 1635 2
40431 캐릭터
아소카 달의 저주 보스 확률 상향 건의 [1] 보스에게 걸릴 확률이 너무 낮은거 같습니다!아소카에게 새로운 인생을 주세요
귀자름 2020.10.20 2166 3
40423 캐릭터
코드네임V 조정 건의 및 은신 스킬 건의... 솔직히 린든캐릭이 점차 출시됨에따라 파워인플레이션이 발생되는건 어쩔수없다고 생각합니다.하지만 이번에 출시된 코드네임V는 독보적으...
닝기ㄹl곰 2020.10.18 1807 11
40416 캐릭터
베델 개인적인 평가 12시땡치고 타패돌고 갠미로즈돌아서 영입해서 방금 개인미션 써봤습니다.결론부터 이야기하자면 너무 생각안하고 만들었습니다. 재조정해...
공간의율자 2020.10.17 1689 5
40413 캐릭터
추가스탯당 방어력무시 스킬공격력증가 ... [2] 추가 스탯에 따른 스킬공격력증가추가 스탯에 따른 방어력무시이런식으로만 써져있지 스탯1당 스킬이 얼마나 쌔지는지 방어력은 얼마나 무...
꼬우면아시 2020.10.16 1623 5
40370 캐릭터
수호자 아니아 진정제 수호자 아니아 직업스킬 쓰고 왜 진정제 못먹게 해놨나요?직업스킬 쓰고 진정제 먹을 수 있게 해주세요.
인력사무소 2020.10.06 1569 0
40365 캐릭터
코드네임v pve건의 [1] 5스택버프가 30초인데그 후 쿨이 5초인 2번기를 꾸역꾸역 5번을 넣어야만 다시 스택을 쌓을 수 있는 구조..구조는 맘에 듭니다. 하지만 뭔...
플라아니스 2020.10.06 1585 0
40352 캐릭터
케릭도감 ( 케릭이름좀 가르쳐주세요) 케릭도감 마우스클릭시 이름좀 나오게 해주세요케릭 보고 한번에 이름 줄줄,,말할수있는분 몇분이나 되겠음까,,^^;
함우성 2020.10.04 1900 1
40337 캐릭터
바이올렛, 로레인, 돌로레스, 레이첼, 루... 부탁드려요루딘은 물론 학루딘, 푸루딘 말고 일반 루딘요
폰티에 2020.09.30 1320 0
40315 캐릭터
캐릭터 상향평준화 캐릭터들의 밸런싱이 캐릭터들의 사용 유무에 대해 가장 큰 요인인데 상향평준화 해달라는 건의는가끔씩 나오고 있지만 몇 달에 한 번씩 하...
의아해 2020.09.27 1728 4
40307 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [3] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2020.09.25 1889 -
40305 캐릭터
크리스티나 스킬 범위 오류 수정 부탁드... 크리스티나 스킬 범위 수정요.크리스티나 플로스 에플케오 전방9m * 폭5m크다리 팔레스 전방11m * 폭6m범위를 비교해보니... 스킬 설명대로...
반◑ 2020.09.25 1758 2
40298 캐릭터
크리스티나 에풀게오 사거리가 너무 짧아... [1] 연약한 크리스티나한테 너무 근접사격을 강요하는거 아닌가요??근접캐릭스킬 사거리가 더 길 지경이네요에풀게오 사거리 좀 늘려주세요 ㅠ...
폰티에 2020.09.24 1969 0
40291 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [2] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2020.09.23 1805 -
40285 캐릭터
니케 개편해주세요 [2] 1. 예전처럼 버프포인트를 안 먹게 해주세요2. 어그로를 잡을 수 있게끔 해서 원래 컨셉대로 탱킹을 수행할 수 있게 해주세요
라큐어 2020.09.21 1751 3

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음