이름 |
옵션 |
샐러맨더의 돌 |
PC에 대한 화염속성 대미지 30%감소 |
두꺼운 털외투 |
PC에 대한 빙한속성 대미지 30%감소 |
고무 장갑 |
PC에 대한 전격속성 대미지 30%감소 |
마인드 서클릿 |
PC에 대한 염력속성 대미지 30%감소 |
철벽의 건틀릿 |
회피, 블록, 면역 무시가 적용되지 않음 (단, 사격 계열 스탠스의 회피 무시 속성에는 적용되지 않습니다.) |
슈발 ㅋㅋㅋ 블록, 회피, 면역무시옵이 뻘로달린것도 아니고 그걸 막는다고라ㅋㅋㅋ?
그럴꺼면 블록, 회피, 면역무시옵은 뭣하러 맨들었는겨ㅋㅋㅋ?
이건 전략이 아니라 진짜 밸런스자체를 건드는 문제인듯 싶은디 -ㄷ-...
이거 나오면 여지껏 있어왔던 블록, 회피, 면역무시 캐릭이랑
앞으로 나올 모든 면역, 회피, 블록무시 캐릭들 ㅈ되는거 아님ㅋㅋㅋ?