가문특성의 공격과 방어의 벨런스를 잘좀 맞춰주셨으면 합니다....
가문특성의 샤프니스와 이뮤니티(?) 암튼 관통과 면역의 벨런스가 안맞습니다.
소위 필쟁 탑캐릭 소브와 전판을 조합하시는분들경우 극방어특성을 가시는분들이 많은데
법캐릭조합경우 극공을 가게됩니다. 하지만 극방어간 소브전판을 잡기엔 극공으로간 법캐릭으론
잡기가 힘들더라구여... (요즘은 소브보다 전판이더 무서움.. 크래쉬하향덕에 할맛남...)
그렇다고 법캐릭을 극방어 특성을 간다..? 그럼 뭐하나요 어차피 연갑이라 순삭당하는걸.....
그렇게해도 사람도잘 못잡는걸...
그러므로 관통력의 포인트와 면역의 포인트가 똑같아야 된다고 생각됩니다....