1. 분노
- 시전시간+캐스팅 삭제 혹은 감소
(덤으로 같은 모션 중복인 인꿈도.)
2. 데스티네이션
-스킬 재시전시 1레벨 상승
ex) (현재) 7렙에서 사용 : 1렙으로 다운(링개수에 따라 3렙까지)
-> 6렙에서 사용: 7렙. 7렙에서 사용 : 7렙 지속시간 초기화
- 지속시간 증가
ex) (현재) 1-6렙 : 60초, 7렙 : 50초
-> 1-6렙 : 90초, 7렙 : 80초
(가까운 비교대상 배럴의 지속시간. 만렙에 10초깐건 배럴 만렙패널티같은 식)
- 지속시간 끝난뒤 단계별 감소
ex) (현재) 7렙에서 지속시간 끝 : 노버프
-> 7렙에서 지속시간 끝 : 6렙 피축
(셋 다 해달라는 징징이 아니라 미약해도 좋으니 이 방향으로 부탁드리는 겁니다. 괜히 쓸만한 캐릭 뎀 더 올려줘서 정말 감사합니다....)
아델리나 강캐입니다.
얼마전에 상향도 먹어서 굉장히 좋은 캐릭터 중 하나에요. 하지만 실용적인 부분에서 조금 아쉬워서 건의 드립니다.
분노는...뭐 다들 아실겁니다.
공증 10%, 복수 버프 공등1 + 뎀증도 '딜로스난다 그사이에 한대라도 더 치자.'이런 분이 많습니다. 베놈블레이드 처럼 아예 캐스팅, 시전시간이 없어서 누른 즉시 이동되는 그런건 안바랍니다. 적어도 딜링 중에 써도 아깝지 않게만 해주세요.
현재 남아있는 단계별 상승 버프는 피축, 드렁큰, 정신흡수 인데요.
드렁큰은 실제 사용해보면 의외로 불편하지 않았습니다. 지속시간이 90초로 상당히 긴 덕분이었죠. 다만 드렁큰 레벨을 올리기까지 시간이 좀 걸리는데 이건 리프 한번 넣어주면 되고...
정신흡수야 애초에 오래 지속시키면서 버프효과받는 게 아니죠.
아델리나는 블피링 두짝기준, 데스티네이션의 레벨 상승으로 최초 3레벨로 시작할 수 있습니다.
볼텍(쿨15초)이나 크림슨(쿨5초)을 4번만 쓰면 최대에 도달합니다.
대충 25초 정도면 가능하죠. 그때부턴 지속시간 끝날때까지 평타만 쳐도 마성은 문제가 없습니다.
하지만 광산이나 주간미션, 비탑처럼 2분안에 끝이 안나는 미션의 경우 귀찮아집니다.
스킬 누르다가 손이 미끄러져서 3번을 누르면 버프가 3렙으로 도로 떨어지는가하면,
깜빡해서, 혹은 아슬아슬할때까지 치다가 넉백되서 버프가 풀리기도 합니다.
이런 징그러운 사태를 막기 위해서 건의 드립니다.
어딘가 잘못된 부분이나 납득이 안되는 부분이 있으면 말씀해주세요.