커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타]일일건의.

작성자 정보
작성자
파인슈메커
작성일
2013.07.28 14:31
조회
2010

첫번째. 버려진 루민 살리기.

 

버려지는 루민이 함정카드라고 욕먹기 보다는 조합으로라도 쓰이는게 좋겠다 싶네요.

 

 

Ex

 

정력의 붉은색.

 

1번 소켓에 상급 가넷

 

2번 소켓에 최상급 스파쥬민

 

3번 소켓에 블러드 스톤

 

효과 : 관통 16, 힘 2, 크리티컬 13 공격력 5%, 화염속성 추가공격력+21

 

과녁은 노란색.

 

1번 소켓에 최상급 토파즈

 

2번 소켓에 상급 흑요석

 

3번 소켓에 진주

 

효과 : 관통 10, 기술 2, 크리티컬 20, 공격력 10%, HP흡수 4%, 전격속성 추가공격력+21 

 

이런식이면 수많은 조합을 이용해서 버려지는 루민의 대부분을 살릴 수 있습니다.

 

거기다가 흑요석 하나 구하기도 어려운 뉴비 혹은 라이트 이용자 에게도 좋구요.

 

손 큰 분들은 이것저것 연구할 거리가 생기는것도 좋구요.

 

 

는 청소하냥.

 

------------------------------------------------------------

 

두번째는  1mcc관련.

 

도대체가 게임의 장점인 mcc를 배제한 미션을 만든 이유를 모르겠어요.

 

그런고로 난이도를 상승시켜 3mcc전환 또는 3mcc미션을 따로 만들어 줄 것을 건의합니다.

 

 

 

 구른다냥.

 

----------------------------------------------------------------

 


세번째는 그 후에 음보마랑 어떻게 되었는지 너무 궁금해요.

 

빨리 소호랑 음보마랑 같이 만리장성 쌓는 훈훈한 결말을 보고 싶습니다.

 

 

 

그렇다냥.

 

----------------------------------------------------------

 

네번째는 소소, 아이라완, 백호, 칼리, 리오 등등...

 

주황색 캐릭터들 이제 무료영입도 가능하게 되었죠.

 

그리고 레어와 소장용의 구분이 없습니다.

 

그러므로 건의 합니다.

 

기존 유료영입이었던 NPC들의 컬러를 노랑색으로 바꾸고...

 

주황색을 소장용 캐릭터로 바꿔주세요.

 

아니면 소장용 특유의 색을 주던지.

 

 

는 반도의 흔한 하드코어 캐릭터. 

 

------------------------------------------------------------------------

 

다섯번째는 지속시간이 쿨보다 긴 일부 개인버프스킬들.(직스포함)

 

이 스킬들 그냥 트리거 형식으로 바꿔주시졍.

 

소모품 10배가 들어도 좋으니 트리거식으로 바꿔주삼.

 

특히 석궁계는 지속시간이 짧고 다들 상이해서 짜증만 유발함.

 

 

은 불곰챱챱. 

 

----------------------------------------------------------

 

여섯번째는 , 신개념 스탠스링.

 

해당 캐릭터의 직업스킬을 제외한 모든 스킬을 +1

 

Ex)칼리 링, 발레리아 링.

 

향링 제작 가능. 향링의 옵션은 캐릭터의 주 스테이터스에 따라 1~2.

 

로미나같은 캐릭터가 문제가 될 수도 있겠지만...

 

바퀴테스, 바퀴플린이 가능한로미나의 경우 체력1~2or3

 

아드리아나 마냥 공격형 복합스탠스 캐릭터의 경우 민첩 1~2or3

 

모두의 취향을 맞출 수는없겠지만

 

기존 스탠스링을 그대로 둔다면 문제 없어 보입니다.

 

이점은 뭐...워록/헬레나 캐릭터의 스위칭 부담이 매우 줄어들게 됩니다.

 

에밀리아가 신이 될 것 같지만 그건 아무래도 상관없어요.

 

아직도 IMC에 미친 에밀덕후가 있는 것 같으니.

 

는 해 줄리가 없겠구나.

 

그러니까 칼리하세요. 챱챱.

 

 

 

는 신대륙 덕후 하인즈 소위.

 

--------------------------------------------------------------------

 

일곱번째는 희망, 의지, 심연2종, 부자왕, 요르문.


희망 의지의 경우는 그나마 필드가 존재해서

일상을 포기하고 돌면 확률이 나쁘지 않습니다.

일상을 포기해야 합니다.ㅡ.ㅡ

그래도 그나마 요르문과 더불어 초창기 특수 액세서리라 매물도 가장 많구요.

문제는 심연2종과 부자왕.

그래서 건의합니다.

님로드 다리에서 퀘스트를 받음.

퀘스트 아르거스의 좌뇌 30/30 희망, 우뇌30/30 의지 레시피 수령. (1회 처치시 좌뇌/우뇌중 랜덤하게 1개 획득.)

크리사리스 50회or심연의계약자 30회 처리시 계시/그림자중 랜덤하게 레시피 수령.

필드 탐욕의왕 200회/주간 탐욕의왕 30회 처리시 부자왕 레시피 수령.

요르문간드 100회 처리시 요르문간드 벨트 레시피 수령.

20회마다 요르문간드 가죽 수령.

주간미션의 경우 짧게는 30주, 크리사리스의경우 짧게는 50일.

요르문벨트 100일+@

이정도 기간이면 사는데 필요한 비스 모으고도 남아요.

사람도 없고 매물도 없고 특히 심연/부자왕의 경우는 필드드랍도 없고 도는사람도 계속 줄어서 답이없음.

게임이 계속 폐쇄적으로 돌아가면 사람만 떨어져 나갈 뿐입니다.

----------------------------------------------------------------------------

여덟번째는 상위미션 변경안.

티그레스 수용소를 예로 들겠음.

레놀드의 스펙을 피통2억, 공방등 75, 70방등정도의 레더 밀리캐가 스킬피격시 15,000 정도의 대미지를 입게 재설정.

어글은 아래 상태에 따라 변경.

레놀드의 머리위에 붉은색/푸른색/노랑색의 마크가 생김(플레이어의 사격/밀리/마법표시).

붉은색은 밀리. 붉은색이 활성화 될 시, 사격에블로킹100/마법에 절대적인 저항을 가짐.

이 때 어글은 밀리캐릭터가 우선으로 먹게 됨.

지속시간은 20초.

방 좌/우에 푸른색/노란색 게이트가 하나씩 생기며,

각자 게이트에서 블러디네이비 밀리계열 장교/마법계열장교가 초당 1개체씩 5개체 리젠.

이 몬스터들은 각각 마법/사격공격으로만 대미지를 입힐 수 있음.

레놀드의 밀리폼 20초 초과후 밀리장교가 남아있을 시 1개체당 방어등급 1상승.

마법장교가 남아있을시 1개체당 HP 10%회복.

게이트까지 파괴 할 경우. 플레이어에게 아래 버프 적용.

푸른게이트-공격력+10%/방어력+10

노란게이트 - 공격등급+1

붉은게이트 - 방어등급+1

밀리폼이 끝나면 붉은색 표식이 노란색으로 바뀌며 회피100과 절대치의 저항을 가짐.

이 때 어글은 사격캐릭터가 우선으로 먹게 됨.

지속시간은 20초.

좌/우에 푸른색/붉은색 게이트가 하나씩 생기며,

각자 게이트에서 밀리계열/사격계열 장교가 초당 1개체씩 5개체 리젠.

이 몬스터들은 각각 마법/밀리공격으로만 대미지를 입힐 수 있음.

20초가 지나서 장교가 남아있을시 마법장교는 상동/사격장교는 1개체당 공격등급 1상승.

사격폼이 끝나면 노란색 표식이 푸른색으로 바뀌며 회피와 블로킹이 100이 됨.

어글은 마법케릭터 우선.

지속시간은 20초.

좌/우에 노란색/붉은색 게이트가 하나씩 생기며,

각자 게이트에서 마법계열/사격계열 장교가 초당 1개체씩 5개체 리젠.

이 몬스터들은 각각 사격/밀리공격으로만 대미지를 입힐 수 있음.

20초가 지나서 장교가 남아있을 시 마법/사격장교 모두 상동의 효과를 가짐.

3개의 사이클 종료 후 1라운드가 시작되며 1라운드 내에 레놀드의 HP를 절반 이하로 깎아야 2라운드로 이동.

라운드 시간은 적절히 조절.(예시 : 라운드당 5분)

레놀드의 HP가 절반 이상일 시 HP가 가득차며 다시 처음패턴으로.

2라운드에서는 레놀드를 죽여야 다음라운드로.

2라운드 실패시 레놀드의 HP가 가득차며 다시 처음패턴으로.

2라운드 종료 후 레놀드가 다시 부활.

3라운드 동안 30초마다 위 3종 패턴을 랜덤 반복하며

레놀드에게 해당 공격방식을 제외한 공격에 대한 피해반사 속성을 추가함.

(예시 : 붉은색일 때 마법으로 패면 역으로 시전자가 끔살.)

이 때 장교에 의한 레놀드 스펙업은 계속됨.

게이트 파괴에 의한 플레이어 스펙업은 없음.

3라운드 종료 후 보상은 종전과 같이.

끗.

---------------------------------------------------------------------------

홀캔반사에 폭탄스펙 하나 딸랑던져주고 방치하기 보다는 좀 그럴듯한 미션좀 만듭시다.

시계탑 방식 조금만 뜯어고쳐도 이정도가 나오는데 개발팀 어깨위에 있는건 그냥 물찬 수박임?


----------------------------------------------------------------------------

마지막 아홉번째는....

커스텀윙 교환권 30일 1장에 최대로 붙을 수 있는 종추옵션은 2개.

갈아끼기 너무 불편해요. 그래서 건의합니다.

커스텀윙 교환권 2개 소모시 종추 3개+관통or피흡/4개 가능, 3개 소모시 5개+관통or피흡 가능으로 확장시켜주세요.


초심자가 쓰기 좋은 캐릭터중 하나인 칼리.

중후반 즈음 가면 타 석궁 캐릭터에 비해 스킬구성이 너무 부실합니다.

랄프는 사무시 전면적인 크리티컬과 90의 기술수치를 가졌으며

베일은 이번 관통상향까지 더하면 칼리보다 강해질 듯 합니다.

그리고 광역홀드스킬과 넉백스킬까지 가졌죠.

칼리는 초기 출시부터 대인전용 캐릭터였지만

섀도우스팅 이후로는 PVP/PVE 어느쪽도 특화되지 않았어요.

그런고로 건의합니다.

이것저것 하느라 바쁘니 PVE 성능이라도 조금만 개선되게 그냥 스탯 조절로 퉁 칩시다.

칼리 기술 10만 늘려주세요.

그리고 수영복좀 주세요.

는 마무리건의. 챱챱.

그러니까 다들 칼리 하세요.

프로필이미지

이름
파인슈메커
기타정보
Lv.77 †나찰† 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 5237 -
22670 기타
제발 이젠 뒤돌아 봅시다. [28] 이제 케릭당분간 그만 만들고....( 밸런스밸런스하면서 계속만드는건.....머....) 예전케릭들 리뉴얼해주시고 공격력만 띡 올리지말고 모...
프레카치오 2013.07.10 3911 4
22667 기타
월핍 초기화좀 [2] 노템전 기다리다가 머리카락 빠질것 같아열 일단 초기화좀 해주세요 이긴판보다 진판이 "더" 많은데도 랭킹이 오르는 미스테리
Ashyt 2013.07.10 1475 0
22666 기타
캐릭터 테두리 바꿔주세요. [3] 소소, 아이라완, 백호, 칼리, 리오 등등... 주황색 캐릭터들 이제 무료영입도 가능하게 되었죠. 그리고 레어와 소장용의 구분이 없습니...
파인슈메커 2013.07.10 1359 2
22665 기타
아엠씨 니들 바쁜건 아는데 [6] 철벽 건틀릿 이거 사용자가 적다고 그냥 내버려둘거냐?면역건틀릿처럼 나머지 둘 건틀릿도 확률로 상쇄하게 해야지 캐릭터 수치가 다 적용...
어머니를버 2013.07.09 1470 0
22664 기타
방어구 카테고리 [1] 마켓 검색 카테고리에메탈레더코트로브있죠?메탈파이터스카우트머스킷티어워록위자드로 바꿔 주십쇼.엘링멜같은건 중복 검색되게 하고.불편...
Earthvorn 2013.07.09 1810 0
22663 기타
대체 떡밥이 몇갠데.. [12] 프론티어스 연재중이었던 겨울에 떡밥풀린 애들 둘 있었죠사람먹는 예가네랑 브리스티아 군인남.그리고 몇달간 소식도없다가 갑자기 뜬...
클로어 2013.07.09 1915 1
22660 기타
스킬 포인트가 부족할 필요가 있나요 ? [14] 스킬 5개짜리 스탠스들요뭐 스포가 많이 부족한것도 아니고스킬 하나1~2렙 못 찍게 애매하게 부족해서허구한날 여기저기뭐 버려야 하나요 ...
Fairithm 2013.07.09 2571 3
22659 기타
다들 쓰지만 GP포인트 획득방법 개선좀요... [15] GP랭커 1~10위까지 GE캐시 주는 주제에댓글1개 : 1포인트게시글 1개: 1포인트,3포인트 이런식으로 주다니 뭔 생각인지 모르겠네요GP를 얻기...
타이달 2013.07.09 1663 4
22658 기타
베로니프의 버프를 더욱 편리하게 [3] 안녕하세요.(글이 제법? 길수도 있습니다. 요점정리는 제일 밑에 해두었습니다.) 여러분은 베로니프에 대해 어떻게 생각하시나요?? 물론...
쉬루드 2013.07.09 2143 0
22657 기타
격투가 관련... [10] 다른 캐릭터들은 미션에서 그럭저럭 쓸만한데격투가는 뭐 피빕에서 말곤 특출나질 않으니...익스탠이 평타 2타가 뭐에요... 상향좀 해주세...
Keitel 2013.07.08 1740 0
22655 기타
왜 베일 버프스킬 지속시간 안증가요? [11] 그게 그렇게 벨런스에 크게영향을 미치는 건의 인걸까요? 나 고객님은 이해할수 없다 45초 지속에 60초쿨 ▶ 120초 지속에 60초 쿨다운...
안녕하세요 2013.07.08 2144 1
22654 기타
플린트락 2타로 해주세요 [9] 첨 나왔을때야 10사기였지만 지금은 뭐.. 총캐중 최약체스탠스는 플린 아닌가요? 2타로 올려주시고 타당 뎀지를 조금 낮춰주시면 안될까...
리오에스 2013.07.08 1677 0
22653 기타
쟁하면서 느끼는 몇가지들 [49] 1. '요리'라는게 왜 있어야하는건지??? ?쟁을하게되면 유료물약 도핑외에 거의 필수로 먹게되는 요리버프가있죠?저 입대전만해도 그냥 전파...
닝기ㄹl곰 2013.07.08 2985 14
22650 기타
답글 라피에르상향, 사정거리입니다 계속 건의 올리시는거 보고있는데요. 라피 데미지 관련 상향에 관해서는 어느정도 공감을 하는편입니다만, 정확한 정보를 가지고 건의하셨...
Soft. 2013.07.09 1461 0
22648 기타
종유동 채널좀 늘려주세요 [7] 유던 안들어가고 마스터케릭 킵할만한 장소라곤 종유동 정도뿐인데 태널이 1개고맵의 특성상 킵을할 장소도 한정되어 있어서 자리가 너무 ...
쥬신특수부 2013.07.08 2626 0
22647 기타
익스 스탠스의 일반스탠스로의 강제 변경... [12] 안녕하세요 firebllery 가문 입니다. 6일날 건의로 내어 걸었던 익스 스탠스의 일반 스탠스로 강제 변경이마성 을 돌며 계속 확인 되고 ...
FIREBLLERY 2013.07.08 1708 0
22646 기타
으음 어쩌다 그라나도 광고를 본 적이 ... [14] 예전에 봐서 그런지 모르겠지만 그라나도 광고를 보면 거의? 무조건 ? 이라고 해야할까요거의 다 최신 업데이트 뭐뭐뭐 있다! 그런 식으로 ...
예가네 2013.07.08 1480 1
22645 기타
지난글 검색좀 되게 해주세요 [10] 아니 몇달 지난글은 검색조차 안되는 게시판이 어디 있나요디시보다 못하네정보구할곳은 여기 밖에없는데 검색이 안되서야 어디 게임 하겠...
고민하는힘 2013.07.08 1517 0
22644 기타
인벤토리와 상점 거래창개선건의! [3] 1. 인벤토리창 인벤토리 안에 모여있는 잡템들을 처분하기가 꽤 힘듭니다. 그래서 생각한 것입니다만...인벤토리내에 또다른 탭하나를 만...
robusty 2013.07.08 1689 0
22643 기타
마켓 통합 [10] 서버 전체를 통합하는게 아니라 2주마다 서버끼리 스왑해가면서 통합했으면 좋겠어여EX)코임<=>카스,리볼<=>일리에
인코자바 2013.07.08 1719 0

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음