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[기타]캐릭터 상성 수정 건의안.jpg(재업)

작성자 정보
작성자
예가네
작성일
2013.07.23 23:15
조회
2427


 

스워드 : 밀리계열

 

불 : 마법계열

 

건: 사격계열

 

 화살표 선은 '잡기 편하다'를 뜻하는 겁니다.

e.g) 밀리에서 나와 불과 총으로 가는 화살표 선은 밀리는 두 부류 모두 '잡기 쉽다'를 뜻합니다.

 

 

 

 

 

in game 경우는 저가 생각하기에지금 게임은 이렇게 돌아간다 생각하는거구요

 

ideal은 이런 식으로 게임이 운영 되었으면 좋겠다 입니다.

---------------------------------------------------------------

 

 

 

 

ideal 방식대로 돌아간다면 밸런스를 지킬 수 있다고 생각하는데요

 

거기에는 조건이 필요하다고 생각합니다.

 

 

 

밀리는     범위기와 사정거리 긴 스킬의 개수를 좀 줄이고  대신 사격캐에게 잘 안잡히기 위한 딴딴한 맷집과 제일 빠른 캐스팅or즉시기 스킬 증가

 

 

 

매직은     범위기와 강력한 스킬 대신 캐스팅 시간이 좀 걸리는 제한  (로즈가 op였던게 한 스킬이 강력함과 범위를 가지고 있으면서도 엄청 빠른 캐스팅이였던게 크죠 )

 

 

 

슈팅은     빠른 캐스팅과 넓은 사거리, 밀리를 제외한 경우의 방어구에는 상당히 강력한 스킬(밀리에게는 사격에게 강하기 위한 블락,회피를 주는데 여기서 블락,회피 했을때의 시간을 좀 줄여서 사격이 밀리 제외한 갑옷 애들을 잡고 튀기만 하는 것을 방지할 수 있다고 봅니다.)

 

 

 

 

 

 

 

 

읽어 주셔서 감사합니다 ..

 

너무입그라였나요 ㅎ;;

 

공감하시면 추천 부탁드려요!

일반에다가 올려서 '건의'로 재업 합니다.

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예가네
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