'요리'라는게 왜 있어야하는건지?
쟁을하게되면 유료물약 도핑외에 거의 필수로 먹게되는 요리버프가있죠
저 입대전만해도 그냥 전파전에서만 몇번먹고 좀 쎄지나보다싶은 버프였는데 어느샌가
필드에서도 요리버프가 추가되었더군요. 먹어보니까 정말 좋긴한데...
쟁을하는시간이 점점 지날수록 왜 이런걸 만들어서 돈이랑 시간들어가며 먹어야하나? 라는 생각이들더군요
요리만들려면 일단 재료가있어야하는데 농장에서 나오는것들로는 부족하니 몇몇가지는 유저들통해서
구매해야하죠, 재료를 다 구했는데 아...이 재료들을 또 합성을하고 합성을해서 또 레시피를 구해서
만들어야하네요?
레시피는 일지로 구해야하는데 꾸준히 소모되는 품목이다보니 직접 작업해서 구하는거 아니면
다 유저들에게서 구매해야하는데 들어가는게 갯수가 적은것도아니라 가격도 무시못하겠고...
그리고 망할 합성하려면 0레벨짜리부터 합성해서 레벨을 올려야하고 요리도 만들려면 레벨 올려야하고...
레벨안되면 다른 분들한테 부탁해서 만들수도 있지요
하지만 만들어서 개인용으로 사용하려는 사람들에겐 요리를 개인용으로 깨는것도 은근 돈 많이 깨집니다
요점은 왜 굳이 아까운 시간과 돈을들여가며 이딴걸 만들어서 먹어가며 부담스럽게 해야하는가 입니다
예전에 기본 유료도핑만먹고도 쟁 재밌게했는데요?
쟁의 재미를 반감시키는게 캐릭간의 밸런스 붕괴도있지만 요리버프로인해 생기는 이유도 있다고 생각합니다
요리버프같은거 그냥 없애면안되나요? 이게 꼭 필요한 부분인가요?
요리없애고 농장에서 얻을수있는 재료들로 다른걸 만들수 있게 해주세요
예를들면, 스테로이드/스테이터스/트라이엄프 같은 물약들. 유료템이니만큼 하루에 만들수있는 양들에 제한을둬서
이벤트용으로 만들수있게 한다던지...(그냥 예를든것뿐이니 너무 뭐라하진말아주세요)
아니면 지금처럼 모든요리를 한꺼번에 먹을수있게하지말고 한번에 두개 이상은 못먹게하거나
PC끼리는 적용안되게 하는 방안도 있을거같네요
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안그래도 맞추기힘들고 병맛인 밸런스 요리 계속 저상태로 냅두면 더 안드로메다로 떠날거같은데
OP캐릭 잡으려고 더OP캐릭 소장용으로내고 시간지나면 하향시킨뒤 OP캐릭 또찍어내고...
언제까지 똑같은짓만 반복하실건가요? 제발 캐릭쪽에서만 해결하려하지말고 근본적인 이유를 찾아봅시다
욕을 그렇게 쳐먹고 유저들한텐 기대 만빵하게해놓고 로사부터가 욕나오게만드네요
이젠 정신좀차리세요. 유저들이 언제까지 당신네들 호갱노릇해줄거같은지 생각도 해보시구요