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[기타]130902_이번 테섭 스카우트-전투의학 패치 방향 반대의견 입니다.

작성자 정보
작성자
허리를접어드림
작성일
2013.09.02 11:22
조회
6165

130902_이번 테섭 스카우트-전투의학 패치 방향 반대의견 입니다. 

 

 

힐러 중 하나인 스카우트는

현재 독자적인 스탠스인 전투의학이 나왔음에도 불구하고

유저들의 평가가 썩 좋은게 아닙니다.

 

 


 

 

 

 

 

 

이전에는 전투의학 스킬 중 특히 '트랩' 부분 때문에

사기 소리를 들었으나(버프 부분은 아니라고 봄),

 

이 부분에 대해서 패치가 이뤄진 후에는

뭐 애매한 스탠스가 된 듯 합니다.

 

마치 '루딘-이프리트'의 경우에서 처럼 말이죠.

 

 

자 이런 와중에 그래도 비교적 새로 나온 스탠스라고

테섭에서 다시 한번 메스를 델 예정입니다.

 


잠시후 17시 15분부터 17시 30분까지 약 15분간 임시점검이 진행될 예정입니다.

[그라나도 에스파다 19.71.76] 의 수정/추가된 사항은 다음과 같습니다. 

 

 

근데 현재처럼

스카우트-전투 의학에 대한 평가가

대체적으로 좋지 않은 현 상황에서

이는 과연 배려를 통한 상향일까요?

아님 오히려 독이 되는 내용인 걸 까요?

 

그에 대한 개인적인 평가는

지난번 글에 써놨습니다.

 

월핍.

필드. 

 

여기까지 써놓고

댓글에는 정확하게 지적하신 분이 계셨습니다.
 

뭐 월핍에서 그렇고,

 

쟁 상황 특히

필드전에서도 하향이 되는 내용인게 맞습니다.

 

필드 전에서는

월핍만한 데미지 보정이 없어서

 

악마 풀셋 유저 아닌이상에야

소크 싸움입니다.

 

그런데 쿨탐이 늘어나면 지속시간 길어봐야

죽고 소생할때 쿨탐만 남아돌아

정작 필요할 때 쓰지 못하는 스탠스-스킬이 되어버리는 거죠.

 

차라리 지속시간 짧더라도

쿨타임 얼른 돌아서 수시로 버프해 주는게

쟁 상황에선 오히려 낫습니다.

 

특히 스카 자신에게는 리프할 수 없잖아요

(해봐야 택티컬이 리프가 되니...)

 

전투의학 스탠스가 현재

가뜩이나 평도 안좋은데

역발상으로 역패치를 해 버리니

 

사용 유저로서는 참

답답할 따름입니다.

 

(지나가던 개가 웃음.)

 

트랩은 뭐라 상관 안하지만

 

적어도 '버프' 부분에서는

쿨타임은 유지하고,

지속시간을 늘이는게

맞다고 생각되지 않으신지

되물어 보고 싶습니다.

 

* 이번주 패치 예정이라 좀 더 디테일한 내용으로

  패치 내용에 대한 재검토 부탁을 건의 드리는 바입니다.

 

 

P.S.

잉여 루딘도 좀 상향 좀여...

(7월 베스트 건의 글이었는데 없어졌네요;;)

 

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허리를접어드림
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