오랜만에 끌어올려 봅니다.
전에 그만 일반글로 썼지 뭐에요 하하...근데 꼭 사람 적은 시간에 올리지 아주 잘하는짓이야
일단 블러디 피스트자체는 괜찮은 스탠스라는 걸 밝힙니다.
개선이라는건 성능적인 면이 아니라 편의성의 문제입니다.(그로인해 누적딜이 오를 순 있겠지만)
| | | 데스티네이션[Destination] | | 싸울수록 피에 취해 점점 강해지는 상태가 된다.
타겟지정 없이 자신에게 적용 |
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| 사용조건 : 쿨다운 : 45초 / SP : 240 / 고대 별의 오브 5개 소모 / 캐스팅 시간 : 즉시 시전 / 시전시간 : 1초 |
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이것이 블피의 알파이자 오메가인 피의 축제 버프를 걸어주는 스킬입니다.
링을 두개 착용해서 12렙을 만들어주면 버프시 초기 레벨이 3렙이 됩니다.
이 글은 12렙 데스티네이션을 기준으로 작성되었습니다.
피축 레벨별 증가치
1렙 공증 20%
2렙 공증 25% 넉다운시간감소 5%
3렙 공등1 공증 30% 넉다운시간감소 10%
4렙 공등1 공증 35% 공속 10% 넉다운시간감소 15%
5렙 공등2 공증 40% 공속 15% 넉다운시간감소 20%
6렙 공등2 공증 45% 공속 20% 넉다운시간감소 25%
7렙 공등2 공증 50% 공속 25% 넉다운시간감소 30% 지속시간 -10초 (7렙기준 50초, 1~6렙 60초)
블피의 딜링은 여기서 나온다고 해도 과언이 아닙니다.
매우 강한 버프입니다.
그러나 몇가지 문제점이 있습니다.
문제점
1. 짧은 지속시간
ㄴ만렙에서 50초 밖에 사용하지 못함, 물론 스킬을 간간히 써주면 무한지속입니다만..
2. 7렙까지 가는 시간이 약간 소요됨
ㄴ데스티네이션 12렙 기준, 크림슨 크레센트 4회, 시전시간 1.7초, 쿨타임 5초.총 20초
3. 지속시간을 놓치면 바로 0렙으로 다운
ㄴ특히 버프시간이 반토막나는 월핍에서 자주 볼 수 있습니다. 시전시간이 긴거 맞으면 피축 바로 풀린다고 봐야죠.
4. 데스티네이션을 다시 누를 경우 초기레벨로 돌아감
ㄴ가장 큰 문제인 동시에, 상황을 타파할 열쇠가 될 수 있으리라 생각합니다.
그래서 생각한 방법이 있습니다.
해결책
1. 지속시간 증가
ㄴ2분정도로 하면 아주 좋겠지만...사실 중요한건 이게 아닙니다. 안해줘도 쓰려면 쓸 수 있습니다.
2. 데스티네이션 스킬 시전시 3렙 고정이 아닌 현재레벨+3렙으로 변경
ㄴ즉 피축레벨이 4일때 이걸 써주면 7렙이 되게 하는 겁니다. 비록 쿨은 길지만 단박에 3렙을 올릴 수있고 시전시간도
1.03초로 크림슨 크레센트에 비해 짧습니다.(크림슨 크레센트는 1.7초)
딜로스가 그만큼 줄어들어 효율적으로 쓸 수 있게 됩니다. 또한 위에서 언급한 2,3번을 바로 해결할 수 있습니다.
데스티네이션-리프-데스티네이션-크림슨크레센트 이거면 만렙이 되니까요.
3. 지속시간이 다 되었을 경우 피축 레벨 1감소
ㄴ 7렙에서 만약 50초 사이에 스킬을 못썼다, 그러면 6렙으로 떨궈주자는 겁니다.
지속시간에 대한 부담이 줄어들겁니다.
한가지 더 덧붙이자면 같은 방식인 드렁큰을 들 수 있겠습니다.
드렁큰은 피축과 조금 상황이 다르긴 하지만 지속시간이 다 되었을시 1렙씩 감소하는 것은 적용하면 좋을 것 같습니다.
덤으로 아델리나의 직업스킬 분노가 있습니다.
[직업 스킬 - 분노]
- 분노 상태에서 억압된 에너지를 자신의 공격력으로 승화한다.
쿨다운 : 60초 / SP : 300 / 강화제 5개 소모 / 캐스팅 시간 : 2.633초 / 시전시간 : 2.57초
레벨 10 분노
지속시간 : 45초
공격력 10% 증가
[분노] 상태 해제시 45초간 [피의 복수]로 전환
보시다시피 캐스팅+시전시간이 이미 5초를 넘어갑니다. 평타를 친다면 12.5사이클을 칠 수 있는 시간을 빼앗깁니다.
이것을 데스티네이션처럼 캐스팅+시전시간이 약 1초 정도 되도록 조정한다면 더 활용도가 높아질 것이라 생각합니다.
마찬가지로 같은 모션을 사용하는 인형 까뜨린느의 직업스킬 인형의 꿈,앙드레의 퐌따스틱도 같은 식으로 조정하는 게 좋을 것 같습니다.
혹시 제가 어딘가 잘못알고 있거나 합리적이지 못하다 하는 부분이 있으면 지적부탁드립니다.
#배틀워커님 앙드레 직스 지적 감사합니다~