커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타]사관생도 아드리아나 / 카자라이네 상향 건의

작성자 정보
작성자
Enciel_L
작성일
2013.08.06 18:37
조회
2110

1. 사관생도 아드리아나

 

사관생도 아드리아나는 레어 NPC인데도 특색이라곤 눈꼽만큼도 찾아볼 수 없습니다.

 

타 밀리도 잘잡고 사격캐로도 편하게잡는 연갑을 잡기 위해 굳이 쓸 필요가 없으니..

 

연갑특화가 특색이라고 하기엔 현재 그라에선 입지가 없어도 너무 없습니다.

 

거기에 회피 블록이 없어서 밀리캐끼리의 싸움에서도 엄청나게 밀리고

 

사격캐에겐 다가가기조차 힘들며

 

법캐에겐 다가가다 죽기 쉽상이죠. 견제기라고 존재하는것 조차 거리 10m에 캐스팅이 0.4초입니다.

 

1:1로 그나마 상대할만한게 이온하나네요. 캐스팅이 긴편이라 어떻게 캐스팅 끊을수라도 있으니.

 

밀리캐한테 매직걸수도 없는 노릇이구요.

 

pve에서의 딜링은 말할것도 없습니다. 딜효율 안좋은 광역기라곤 캐스팅덩어리라 캔슬되는 경우가 허다하고

 

심지어 유일하게 존재하는 1인기 댄스위드 커틀러스 조차도 평타치는것만도 못한 딜링을 자랑하는데

 

평타는 사격캐만도 못합니다.

 

안그래도 구하기 힘든 종추세이버를 구해다가 힘겹게 세팅을 해놔도

 

손쉽게 구하는 대검든 JD, 랑디, 올비 등 여타 밀리캐에 택도없는 딜링에

 

사격캐 상향으로 레이븐, 칼리, 플락에도 딜링이 밀립니다. 퍼니셔한텐 원래 밀렸구요.

 

pve니 법캐한테는 말할것도 없지요.

 

도저히 어디에 쓰려고해도 어디에 서려고해도 그 자리가 없는 사관생도 아드리아나..

 

레어 NPC로 내놓은 케릭이면 적어도 설자리정돈 있어야 한다고 봅니다.

 

사관생도 아드리아나를 출시일부터 지금까지 계속 사용해오면서 필요한 점을 고려해 상향안을 내어봅니다.

 

사관생도 아드리아나에겐 둘 중 하나만 상향되면 됩니다.

 

생존률 쪽에든, 화력 쪽에든 현재로썬 둘 다 모자란 만큼

 

한쪽을 상향해서 적어도 여타 케릭에게 쭉쭉 밀려서 샌드백밖에 되지않는 케릭이 아니였으면 좋겠습니다.

 

생존률 쪽이라면 당연 회피나 블록 추가입니다. (여담으로 너클,단검들고 블록하는게 젤 이해가 안됨)

 

확실히 요즘 너무 말도 안되게 회피블록을 달고 오는게 문제지만, 이런 상황에 회피블록이 없다는건

 

진짜 케릭 선택에 있어서 무조건 제외되고 볼 정도로 큰 요소입니다.(중갑케는 제외하고)

 

생존도 안되고 데미지도 안나오니 사관생도 아드리아나가 레어NPC인데도 배럭에도 안넣으려하죠.

 

비스값도 못하는데 가렙셔틀 쓰기에도 비효율적이니까.


화력 쪽에선 캐스팅이 존재하는 3 스킬중 2개의 스킬의 캐스팅 삭제, 및 겟셋의 크리반영율 100%화

 

지금 스킬 추가데미지 확률이 맥스가 41%(내 크리율의 82%, 50*0.82 = 41)인데,

 

10%가량의 이 수치가 다수를 공격할땐 엄청 치명적입니다. 심지어 크리티컬도 아니라서

 

크리티컬 추가데미지도 적용이 안되죠.

 

1:1로도 이길수 있는 케릭이 없는데 1:多 에서도 전혀 쓸데가 없고 모자라는 화력이니 존재감도 없고

 

존재감이 없으니 광역쓰면 그냥 얼떨결에 맞는 샌드백밖에 되지않죠.

 

여타 마검사나 소브, 륭, 법캐같이 광역기도 범위가 그렇게 넓지 않습니다. 그런데도 캐스팅이 존재하고

 

데미지도 약하고 대량학살도 불가능하고, 심지어 댄스위드커틀러스는 1인대상인데도 살상력이 엄청 모자랍니다.

 

 

 

 

2. 카자라이네

 

같은 날 같이 태어난 플뢰레 글라시에르랑 디아블을 전격 비교 해보았습니다.

 

스탠스에서 버리는 스킬을 버리고, 링 2개를 꼈을때 딜링스킬의 비교입니다.

 

로스팅(1) 1100%    줄리앙 1078%   아쉐 1144%   프리앙디즈 1470%

오브세션 620%       팡트 923%       커터 1584%   피니쉬(1) 2442%

 

1인기는 각자 1개이고, 광역기는 각자 3개인데 전판은 주력기 3개가 즉시시전이고 스킬 연계가 편리한데 반해

 

카자라이네는 주력기 2개중 1개가 즉시시전이고, 스킬연계가 너무 불편합니다.

 

스킬연계를 시작할 때 팡트의 경우 데미지가 턱없이 부족한것도 문제이고 기상 후 커터로 죽이지 못하면

 

빙마가 풀리면서 역관광 당하는건 일상입니다.

 

경갑입고 회피조차 존재하지 않는데 팡트로 적을향해 돌격하는것도 엄청난 리스크입니다.

 

커터를 먼저 쓴 경우엔 이후 연계가 피니쉬밖에 존재하지 않아서 1명잡겠다고 3초를 소모해야하죠.

 

또, 세이버/레이피어의 기본데미지가 악템기준으로 110정도 차이가 나는데도 스킬%데미지의 차이가 미미하죠.

 

1인기인 피니쉬가 1인기인만큼 조금 쎄다 정도? 그 외엔 디아블이 압도적으로 쎄겠군요.

 

오브세션이 즉시시전이라 오브세션->커터의 연계라도 되면 모를까, 맨날 커터 리프 커터만 할수도 없구요.

 

카자도 사관생도 아드리아나랑 같은 문제를 갖고 있습니다.

 

생존률, 화력 어느 쪽에서도 여타 동류케릭에 비해 모자라죠.

 

카자는 회피를 추가해주는게 맞다고 봅니다.


레이피어를 착용하는데 레이피어의 특징이 전혀 살아있지 않아요. 

 

같은 마검사에게, 비슷한 류의 법캐에게 너무도 밀립니다. 평타도 근접이고, 팡트로 들어가야하는데

 

이런 리스크를 부담하기에 카자라이네는 경갑을 입어서 생존력이 너무 현실적이지 못합니다.

 

회피를 추가해야한다고 생각합니다.

 

만약 회피가 안된다면 데미지의 상향 혹은 오브세션의 캐스팅삭제가 이루어져야 한다고 봅니다.


오브세션은 정말 어느 상황에서도 쓰기 힘든 스킬입니다.

 

개인적으로 마검사의 특징중 하나라고 생각하는 스킬 연계가 너무도 부자연스럽고 힘듭니다.

 

추가데미지가 주어지는 건 커터, 피니쉬인데 이중 하나는 연계 시작용으로 써야하는 판국에

 

카자라이네의 스킬연계로 데미지를 입히는게 현실적으로 너무 힘듭니다. 커터의 경우

 

대상 지정도 5명이 한계라 대량으로 학살되는것도 아니구요.

 

단 카자는 이 2가지가 다 이루어지면 안됩니다. 쓸만함을 넘어서 버릴 수가 있기 때문에요.

 

 

정말 애정으로 키우고 있는 케릭터들이지만, 애정으로 키우는데 애정조차 못갖게하는 인식에 의한 눈치와

 

개인적으로 쓰면서도 회의감을 느끼는 일은 좀 없었으면 하는 바램입니다.

프로필이미지

이름
Enciel_L
기타정보
Lv.0

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 5232 -
23375 기타
저도 꾸준글...잊을만 하면 올라오는 우... [6] 이 넷은 그라 내에서도 영입하기 상당히 어려운 애들이죠근데우회퀘는 오직 이온만 있고 나머지는 아무것도 없습니다그래서 퀘스트를 이렇...
스톰클락 2013.08.08 1202 3
23374 기타
영자님 마성 평타렉좀 없애줘요 ㅠㅠ [2] 평타렉 없을 때3분30~40초걸림평타렉 있을 때4분20~30초걸림평타렉때문에 몹도 제대로 안잡혀서 짜증나는데역병상자보다 더 심각한 명훈C가...
CreamS 2013.08.08 1402 0
23373 기타
운영자님들 한번 보셔요 [3] 요번에 통합댄 마성토큰이요 이거정말 생각하고 통합하신거 맞아요?? 종류수 줄여서 유저들 편의 봐주는건 이해합니다하지만물품파는 비율...
blacksura 2013.08.08 1717 4
23372 기타
마성에서 토큰 나오는 갯수.. [1] 그냥.. 어딜 돌아도 똑같던지 큰 차이 안나는 갯수가 나오게 해줫으면 싶네요..이건뭐 열게에서.. 열심히 유저들 스스로도 신규유저 유입시...
태극진선 2013.08.08 1315 2
23371 기타
다른 패치는 만족하는데 펫먹이가 [7] 오늘 종족별로 아이탬 색 지정도 할수있고 이속도 표기가 되어서아주 좋습니다.아직 베타기간이지만 탬균등 월핍도 좋구요.이런게 내실 다...
죽음E 2013.08.08 1677 1
23370 기타
저도 징징글 한번 [12] 다른건 아니구요. 골든타임버프 말인데요. 이거 혜택 받아본지가 언젠지 기억도 안나거든요. 다른버프로 대처해주면 안되나요? 임시점검 ...
클라세 2013.08.08 1385 0
23369 기타
패치전 일반토큰 펫먹이 배율로 보상해... [1] 실버섭 까지 들어가면서 확인해서 않바꾼건데.. 갑자기 이러시면 곤란합니다. 거의 1년동안 일반토큰 모았는데. 이건 아니지요.. 장난 하는...
ll흑령ll 2013.08.08 1772 0
23368 기타
기존 일반토큰은 펫먹이로 교환해줘요...... 공지없이 업데이트하고 마음대로 변경해서 교환못했는데 기존에 일반토큰은 기존 펫먹이로 교환해줘요...
IMPH 2013.08.08 8028 1
23367 기타
아 그라 영자님 그러지맙시다 왜자꾸 너무해도 너무 너무하시네 하루 몇시간 접못하고 이게뭐임 아이런 영자씨 제발점 영장전은 다음 업데이트때하세여 아니면 한번에 하시든지 ...
헥터 2013.08.08 1412 1
23364 기타
미션 보상 [11] 코임브라 다리미션 요일별로 2배보상해주는거 적용 안됩니다. 임점때 같이 수정해주세요 따로 하지말고,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,쫌!!!!
강자의탑 2013.08.08 2473 0
23362 기타
랄프 상향건의 [32] 랄프가 쓰는사람이 적어서 그런지 말도 적네요 그래서제가 상향건의 한번 해봅니다 랄프는 칼리에 비해서 효율이 안좋은데요 우선 랄프가 ...
디안젤리코 2013.08.08 2886 5
23361 기타
아이템보호란 [1] 소지품 창에 아이템보호를 바꾸지 말고그냥 모두보기 요기안에 무기들 종류 말고 아이템보호칸도 만들어서아이템보호 해놓은 것만 나오게 ...
이쁜아기 2013.08.08 1246 1
23360 기타
아이템 보호 기능 추가 건의 [4] <평소 화면> <인간형 클릭시>왼쪽에 탭을 만들어놓고 탭 클릭시 보호기능에서XX형이라고 해놓은 무기들만 출력되면이제 더...
유즈리안 2013.08.08 1471 0
23359 기타
베르넬리의 성형을 건의합니다. [2] 가문성장의 밑거름이 되어주는 아름다운(?) 여인 베르넬리가 요즘 나오는 캐릭들과 같이 세워놓으면 안습인걸 느끼는 분은 저 하나뿐만이 ...
CHAOSSTORM 2013.08.08 6642 1
23358 기타,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [7] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2013.08.08 2801 -
23356 기타
오늘도 건의 [7] 사격 캐스팅 줄여주세요(특히 총독님)요리 피빕적용 안되게해주세요. 미치신듯이건.간결하군
진리의미연 2013.08.08 956 0
23354 기타
아주 소소하고 작은 건의.. [6] 비탑..수수료 백금괴에서 순금괴나 순은괴로 낮춰주시고..마성..수수료.. 낮춰주세요 ㅠㅠ92칩과 96칩이 10~12만인데..이건.. 돌려고..수수...
태극진선 2013.08.07 1540 1
23351 기타
꾸준한 건의 내용 추가(스킬범위,소켓) [3] 어제 깜박하고 안 올렸었네요1. 스킬범위의 최소사거리 표시 추가현재 스킬범위 표시를 보면 최대 거리만 표시하고 있습니다.하지만 스킬 ...
지크나이트 2013.08.07 1067 2
23350 기타
노점 아이템 일괄판매 [3] 노점에 내놓은 아이템을 한꺼번에 파는 기능이 있었으면 좋겠습니다. 어떤 게임에도 있다지요?
건필드 2013.08.07 1545 0
23349 기타
마이크 건의 [1] 당챗,스쿼드.그룹채팅에 대고 마이크 쓰면 마이크가 안되고그냥 채팅창에써지는데요 당,스쿼,그룹에대고 마이크해도 정상적으로 마이크 출...
디안젤리코 2013.08.07 1361 0

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음