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[기타]패치방향을 유저가 잡아줘야합니까?

작성자 정보
작성자
덕명
작성일
2013.09.05 09:58
조회
2057

자다가 눈뜨면 컴터키고, 그라실행하는게 일상생활이 되었는데요.

정떼려는 패치만 하는것 같습니다. 업뎃미리보기에 나온것은 환영하는 부분이 많지만, 2가지 꼭 집고 넘어가야합니다.

 

- 루치페르성 필드중보, 보스 레이드는 이제 딜전이되겠군요? 먹자당은 선전포고하면 되지만, 당없는 사람은 무슨수로 견제하죠? 먹자 할사람 모집해볼까요?

 

- 법캐 살리겠다고 요리패치하는거면, 저항요리만 바꾸면 되지, 욕먹어가면서 포만도 추가하는 이유가 멉니까?

알찜요리 저항력 삭제하고, 샐러드요리에 집중되있는 3가지 옵션을 알찜에 나눠넣는 방향이 맞다고봅니다.

 

요리패치가 어찌되었던 특정캐릭만 씁니다. 밀리캐릭이 즉시기 수준의 장풍을 쏘는이상, 법캐도 즉시시전없이는 쟁조합에 들어갈수 없습니다. 

(헬레나, 워록, 지까, 루딘, 이온으로 쟁에서 쓸수 있을꺼라 생각하면 쟁초보 유저이거나, 애정으로 키우는 유저입니다.)

 

밸런스 잡을때 이것만 알아두세요. 

1. 즉시기 장풍은 거리좁히기, 탈출기로 나와야한다. 

2. 강력한 장풍은 캐스팅을 추가하고, 쿨다운 조정도 필요하다. 

3. 장풍없는 캐릭은 그에맞게 몸빵을 강화시키거나, 공격력을 대폭상향해줘야 한다. 

4. 캐릭터마다 상성이 존재해야한다. 전판 잡으려면, 전판해야된다는 식은 없애야한다.

(장풍없는 스탠스를 생각해봅시다. 에퀴테스, 트로나다, 라피에르 그중에 몸빵 약한 밀리캐릭이 쟁판에 나올수가 있나요? 공격력이라도 확실히 보장됩니까?)  

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덕명
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