안녕하세요. 개발팀입니다.
황송하게도 앞서 댓글 달아주신 홀리가디안님의 말씀이 거의 정확히 일치하고요.
보다 정확히는 우선순위 별로 아래 세 가지의 측면이 있습니다.
1. 하이마스터로의 점진적인 교두보 마련
2. HP의 증가 (밀리계열의 증가폭 보다 연갑계열의 증가폭은 조금 높게)
3. 체력회복 물약 상위 단계 사용 촉진
물론 이 외에도 이로 인해 자연히 PvE 에 대한 난이도가 상대적으로 소폭 하향하며
가문레벨의 경우 최대치가 소폭 상향 되기도 합니다만 딱히 염려하실 사항은 없을 것으로 판단하고 있습니다.
그리고 아직 하이마스터 승급 출시는 미정으로 이에 대한 얘기는 많이 이르다고 생각합니다.
아무리 빨라도 1년 가량 예상하고 있습니다.