뭐 실버서버 패치보시고 올리비아 pve는 하향도 아니네 이런말씀 많이 하시지만
솔직히 카운터 미션들어가면 들어가자마자 키는거 쓰시는분들 공감하실거에요
그럼 보스때릴때 연속으로 한번더 쓸수있거든요.
한방 쌘거는 여전하겠지만 어퍼컷이나 볼텍은 약하다고 생각하는데
약한 두스킬에 대해 2배데미지를 주는 스킬이고 축적하는데에 그마만큼 더 도움을 주는데
누적딜로 따지면 꽤나 많은 차이가 날거에요..
위에는 그냥 올비 풀축적하는데 4초밖에 안걸린다느니, 저게 무슨하향이냐 하는 글들이 답답해서 한탄한거구요.
뭐 그래도 쌜거다 말하시면 뭐 저도 강력하게 반박할수는 없을거같네요.
제 건의는 그래서 뭐 데미지를 올려달라 하향하지말라는거 아니구요.
올비 버프스킬에 고별소모를 좀 줄여달라는 것입니다.
이대로 패치되면 올리비아 쓰던분들 솔직히 미션들어가면 원래 하던대로 카운터 바로써서
10초 때문에 카운터버프 날리 고별 5개 날리는 일이 수두룩 할겁니다..
현재 올리비아,스올 스킬 고별 소모가
직스 5개,카운터 5개,프리퍼레이션 5개,볼텍스피어 2개,미드나잇 슬래셔 2개 인데
한번쓰면 오래 유지되거나 계속 유지되는것이 아닌
공격스킬 한번하고 재버프하고 해야하는, 스올직스는 짧은 지속시간으로
지속적으로 계속 쓸수 밖에없는 (올리비아직스 제외) 스킬들이기 때문에
고별소모가 무지 심합니다. 뭐 전에는 쌔니까,, 이해했는데 이제
이 무지막지한 고별소모좀 줄여주세요.
마딜쓰시는분들은 5개? 이러시면서 별거아니다 생각하실 수 있겠지만 실제로 써보면
5개 쓰이는 스킬을 계속계속 써줘야해서 고별소모가 무지 많아요.
주로 쓰는 근딜들 스킬예시로
제이디 - 직업스킬 (무한지속 버프스킬임에도 고별소모 없음)
리사 - 블리츠어썰트의 공격스킬 4개중에 고별소모하는 스킬 1개있음
(4,5번째 스킬이 가장 쌘스킬임에도 고별소모없음)
그랑디스 - 체인지드 포지션 (무한지속 버프스킬임에도 고별소모 1개)
소울크래쉬 (꽤나 넓은 범위공격 스킬임에도 고별소모 1개)
뭐 어떤스킬을 고별 소모를 몇개로 줄여달라 없애달라고 하기는 좀 그렇지만
카운터 스킬을 고별소모 없게 해주시거나 적절하게 세개의 버프스킬을 조금씩 소모량을 줄여주셨으면 합니다.
카운터 고별소모 없애주시면 많은분들이 공감하실듯한 미션입장시나 필드진입 시
바로 카운터 쓰는 것에 대한 sp는 어쩔수 없더라도
의미없는 고별소모를 방지해줄 것 같습니다.
(지속시간 패치되더라도 손에 익어서 많은분들이 카운터를 마구 누르실거라 생각합니다...)