요리패치 저리 하시면 안됩니다.
그라는 공방등이라는 특수함으로 인해 저렇게 패치되면 누구나 카보스와 사과만 먹습니다.
다른거 드신다는 분들 간혹 있겠지만 상식적으로 누구나 공방등1만 먹게 됩니다.
패치하게된 이유가 돈? 사실 이게 돈 문제인가요? 요리는 누구나 만들수 있으며 누구나 먹을 수 있습니다.
돈이 없어 못 먹는다는 이유는 자기가 농장하기 귀찮고 시간 아까워서 돈주고 사먹는 사람들이지 요리는
어느 누구나 시간과 노력만 투자하면 남들과 똑같이 먹을 수 있는 컨텐츠이기에 유료템같이 있는자와 없는자 사이에
갈등을 분장한다는 이유는 저는 이해 못 합니다.
또한 밸런스 붕괴? 이건 어느정도 요리가 영향이 있었을꺼라 생각합니다. 하지만 지금 이렇게 다른 요리 쓸모없게 한다고 또 풀저항 안만든다고 안죽으실분들 쉽게 죽습니까? 어디까지 제 생각이지만 이거 패치한다고 크게 달라지진 않을꺼라 생각합니다. 애초 밸런스 붕괴의 가장 큰 역할은 아주 엿같은 밀리캐들의 등장이라 생각합니다만. 중갑입고 날라다니며 괴랄할 스텟에 장풍쏘는 몇몇 캐릭들이 문제인데 그분들 요리 안먹는다고 마법캐한테 한방에 가겠습니까? 상마저 포션 드시고 돌진 장풍 쓰면 매 마찬가지라 생각하는데. 물론 풀도핑때보단 조금 쉽겠죠? 아주 조금?
그리고 또한 기존의 보유한 요리들은 어떻게 하실껍니까? 이렇게 명목상 다른 요리를 남겨두면서 오펜스다 디펜스다
골라 먹어라 하는 이상한 패치 하지마시고 정 하실꺼면 차라리 요리는 대인전 적용 불가라던지. 아님 요리수를 줄여 기능을 어느정도 통합시켜 밸런스 붕괴까지 안가는 새로운 요리를 만들어(지금 총13종? 인데 2종이나 4종정도로 줄여서) 그 2-4종은 다 먹게 해주시고 기존 보유한 사람들은 이 새로운 요리들로 대체 해주셔야 합니다.
어디까지나 제 생각이고 건의사항이자만 좀더 신중하게 생각하시고 요리패치 하실꺼면 해 주시길 바랍니다.
농장이란 컨텐츠는 오래된 컨텐츠이고 이 컨텐츠를 즐겨온 유저와 아닌 유저들 모두 만족하는 방향으로 좀 해주시길 부탁 드리겠습니다.