131001_[스타크.]사이언스 베슬과 유사한 기능컨셉 추가해 주세요.
요새 인비 총질에 학을 떼고 있습니다.
필드 나가보면 왜이리 고스트들이 많은지,
그냥 멀뚱멀뚱 찾아 헤매다 평타 한방에 갑니다.
어지간하면 말 징징글 안싸려고 했지만
요새들어 나가보면
많은 유저들이 조합 변경해서
이런 경우가 체감상 과반수에 달하는 실정인데
그게 아닌 조합으로서는 나가서는
그냥 안보이는 상대 찿아 허우적 대다가
과녁만 되는 기분입니다.
보이지 않는데서 쏘니 대책이 안서네요.
스나이프 스킬정도면 말을 않겠습니다. 컨셉이니까요...
근데 특히 모 케릭은 평타 한방이 스킬보다 쎄서
투명화 상태 그것도 초장거리에서 들어오는
평타에 한방 내지, 많아야 두방 나는 것을 보면
문제가 심각하다고 생각합니다.
이에 대한 어느정도의 해결 방안이 보였으면 좋겠습니다;;
에스킵 아티스트의 경우도
상대방이 사정거리 조차 워낙 길어서
보통은 에스킵 범위 안닿는 곳에서 쏘는데다
에스킵 스킬 시전하는 시간이면
벌써 케릭 1-2은 눕고 보는지라 해결책이 되지 않는다고 생각합니다.
해서 이런 컨셉의 차용 좀...